黄金之国的玩法技巧和注意事项有哪些?
1.先是保卫者,对于这张地图,本人认为保卫者是具有一定优势的,经过本人亲自测试,如果出来以后所在的是最靠近B的那一个点,那么一直提着闪白向吊桥方向跑的话,在跑到吊桥大概三分之一左右时候扔出闪白到潜伏者的B狙点,完全可以直接借着闪白冲到潜伏者的狙点里面去,这时候最快的潜伏者也只能到达B狙点门口,也就是直接面对闪白,我连续这样冲过三次,每次捡4到5个人,而不知道为什么,潜伏者到达狙点的位置并不像沙漠灰和黑色城镇那样,几乎是同时到达狙点展开攻势。保卫者的另一大优势,保卫者可以在B和A门同时夹击潜伏者的A门,如果效率高的话,潜伏者想从A门里面出来,很难,就算是出来了,损失也会很大,所以,如果是保卫者的话,B是冲击的绝佳位置(个人看法,你也可以选择猥琐。)。而A则是绝佳的防守位置,这里所说的都是保卫者的打发和心得,但是并不意味这保卫者占尽优势,没有绝对的优势,只有无穷的打法。
2.在说说潜伏者。首先的一个打法是,出来以后直接在最近的点跳水,然后直接在水下向着B点斜坡跑,注意,不是去A点的斜坡,如果幸运的话(在A台的保卫者没有在第一时间击杀你)你完全可以靠着稳定的枪法击杀夹击A门的保卫者,一次大概2到3个不等。其次,我经过队友的测试,在潜伏者第一时间冲出以后,往自己左侧的墙上面扔烟雾,尽可能扔高,扔远,这样的话,扔出去的烟雾会在A台包点,也就是保卫者的A门散开,以阻挡狙击A门的保卫者的视线,如果在A门在扔一个闪白的话效果会更好,出去10个人,配合上面的冲B斜坡的战术一起使用的话,存活率很高!当然,如果没有人配合的话,我感觉潜伏者会很惨~本人一般保卫者平均30人以上,潜伏者的时候····不说了吧~
3上面我说的这些并不是完全正确,因为这只是我个人的一些观点和战术。我相信,打法战术无穷无尽,只有最好的配合才是取胜之道。
- 先是保卫者,对于这张地图,本人认为保卫者是具有一定优势的,经过本人亲自测试,如果出来以后所在的是最靠近B的那一个点,那么一直提着闪白向吊桥方向跑的话,在跑到吊桥大概三分之一左右时候扔出闪白到潜伏者的B狙点,完全可以直接借着闪白冲到潜伏者的狙点里面去,这时候最快的潜伏者也只能到达B狙点门口,也就是直接面对闪白,我连续这样冲过三次,每次捡4到5个人,而不知道为什么,潜伏者到达狙点的位置并不像沙漠灰和黑色城镇那样,几乎是同时到达狙点展开攻势。保卫者的另一大优势,保卫者可以在B和A门同时夹击潜伏者的A门,如果效率高的话,潜伏者想从A门里面出来,很难,就算是出来了,损失也会很大,所以,如果是保卫者的话,B是冲击的绝佳位置(个人看法,你也可以选择猥琐。)。
在说说潜伏者,潜伏者的打法,请各位抱歉,本人并没有看出多少有效的打,所以只能把自己用过的,知道的说出来了。首先的一个打法是,出来以后直接在最近的点跳水,然后直接在水下向着B点斜坡跑,注意,不是去A点的斜坡,如果幸运的话(在A台的保卫者没有在第一时间击杀你)你完全可以靠着稳定的枪法击杀夹击A门的保卫者,一次大概2到3个不等。其次,我经过队友的测试,在潜伏者第一时间冲出以后,往自己左侧的墙上面扔烟雾,尽可能扔高,扔远,这样的话,扔出去的烟雾会在A台包点,也就是保卫者的A门散开,以阻挡狙击A门的保卫者的视线,如果在A门在扔一个闪白的话效果会更好,出去10个人,配合上面的冲B斜坡的战术一起使用的话,存活率很高!
先是保卫者,对于这张地图,本人认为保卫者是具有一定优势的,经过本人亲自测试,如果出来以后所在的是最靠近B的那一个点,那么一直提着闪白向吊桥方向跑的话,在跑到吊桥大概三分之一左右时候扔出闪白到潜伏者的B狙点,完全可以直接借着闪白冲到潜伏者的狙点里面去,这时候最快的潜伏者也只能到达B狙点门口,也就是直接面对闪白,我连续这样冲过三次,每次捡4到5个人,而不知道为什么,潜伏者到达狙点的位置并不像沙漠灰和黑色城镇那样,几乎是同时到达狙点展开攻势。保卫者的另一大优势,保卫者可以在B和A门同时夹击潜伏者的A门,如果效率高的话,潜伏者想从A门里面出来,很难,就算是出来了,损失也会很大,所以,如果是保卫者的话,B是冲击的绝佳位置(个人看法,你也可以选择猥琐。)。

在说说潜伏者,潜伏者的打法,请各位抱歉,本人并没有看出多少有效的打,所以只能把自己用过的,知道的说出来了。首先的一个打法是,出来以后直接在最近的点跳水,然后直接在水下向着B点斜坡跑,注意,不是去A点的斜坡,如果幸运的话(在A台的保卫者没有在第一时间击杀你)你完全可以靠着稳定的枪法击杀夹击A门的保卫者,一次大概2到3个不等。其次,我经过队友的测试,在潜伏者第一时间冲出以后,往自己左侧的墙上面扔烟雾,尽可能扔高,扔远,这样的话,扔出去的烟雾会在A台包点,也就是保卫者的A门散开,以阻挡狙击A门的保卫者的视线,如果在A门在扔一个闪白的话效果会更好,出去10个人,配合上面的冲B斜坡的战术一起使用的话,存活率很高!


【地图可进攻点位】
黄金之国地图范围较大,可进攻的点位也较多,A、B两点相距较远,在比赛开始后我们可以利用中门对A点进行冲锋也可以在小桥上对B点进行攻击,除了两个通道可以进攻之外在下方地下河也是可以偷袭进攻。进攻通道时可以使用的枪械也不同,狙击点和冲锋点都可以变换连通,由于每个通道之间都有相互连接的通道,为进攻提供了一定的优势。

【中门蹲守】
中门连同着许多点位,想要进攻包点最简单直接的办法就是通过中门进行冲锋,但是中门位置较窄,出口处的视野受到一定的限制,不能第一时间做出防守状态, 所以我们不要急于冲出中门,下图点位是在箱子堆上,可以蹲守从中门进攻的敌人,而且由于位置较高,不易被敌人发现。在比赛刚开始后由于对方守点原因,保卫者是不会从中门过来的,当比赛进程一半过后才有可能冲过来,所以在该点蹲守需一定的耐心。


【地图可进攻点位】
黄金之国地图范围较大,可进攻的点位也较多,A、B两点相距较远,在比赛开始后我们可以利用中门对A点进行冲锋也可以在小桥上对B点进行攻击,除了两个通道可以进攻之外在下方地下河也是可以偷袭进攻。进攻通道时可以使用的枪械也不同,狙击点和冲锋点都可以变换连通,由于每个通道之间都有相互连接的通道,为进攻提供了一定的优势。

【中门蹲守】
中门连同着许多点位,想要进攻包点最简单直接的办法就是通过中门进行冲锋,但是中门位置较窄,出口处的视野受到一定的限制,不能第一时间做出防守状态, 所以我们不要急于冲出中门,下图点位是在箱子堆上,可以蹲守从中门进攻的敌人,而且由于位置较高,不易被敌人发现。在比赛刚开始后由于对方守点原因,保卫者是不会从中门过来的,当比赛进程一半过后才有可能冲过来,所以在该点蹲守需一定的耐心。
