魔兽争霸3地图丛林肉搏天赋版技能如何搭配?
丛林肉搏作为《魔兽争霸3》一款很火热的RPG地图,很多玩家都非常喜欢,却很少有玩家知道丛林肉搏天赋版技能搭配攻略。
一、技能搭配选择1、A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。这是常用的。
2、B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。这是常用的后期组合3、C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。只适用于晚期力量型英雄。
二、技能搭配分析1、这里的搭配是在不禁用减速的情况下选择的,禁用减速后可自行选择喜欢的技能替换。
2、A类中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有。以窃取
3、其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环和攻击升级。建议学习攻击升级,命令光环到剑圣后期不会很多,前期别学命令光环、弹、死。亡、等
光环。以上就是分享的如何丛林肉搏天赋版技能搭配了。
恐怖丛林技能搭配纯输出的船长和船长,辅助该选择提高航能力和续航能力。
1.技能增加己方输出的功能性,提高自身的生存能力。
2.技能变身为核心爆发型技能,提高自身的攻击力,提高自己的吸血的能力。同时提高自己的吸血能力。
3.技能强化过程能量回复能量,提高自己的生存能力。同时提高自己的敏捷程度,调整技能的触发条件。
4.技能量变身可以提高导弹的攻击速度,提高对敌方的伤害值。是一个非常强力的单体技能,对于团队的成员的压制能力非常大。
5.终极技巧:主动技能:被动技能,己方单体目标,为自身的队友增加护盾,保护持续性和免疫状态,该技能的冷却时间会减少。
丛林肉搏作为《魔兽争霸3》一款十分火热的RPG地图,很多玩家都非常喜欢,却很少有玩家知道丛林肉搏天赋版技能搭配攻略。
一、技能搭配选择
二、技能搭配分析
一、技能搭配选择
1、A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)
2、B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)
3、C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)
二、技能搭配分析
1、我这里的搭配是在不禁用减速的情况下选择的,禁用减速后可自行选择喜欢的技能替换减速。
2、A类中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。建议学攻击升级,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。
丛林肉搏作为《魔兽争霸3》一款十分火热的RPG地图深受玩家喜爱,下面将从技能选择、技能升级、前期操作和小技巧四个方面,详细介绍丛林肉搏天赋版技能的搭配使用。
一、技能选择
二、技能升级
三、前期操作
四、小技巧
一、技能选择
1.粉碎,耐用,闪避,重击,吸血,偷窃和减速。(最常见的组合)
2.粉碎,耐久,闪避,重击,吸血,灰烬燃烧,减速。(常见后期组合)
3.粉碎,耐久,闪避,重击,吸血,命令,分裂。(仅适用于后期强力英雄,如船长和咆哮)
二、技能升级
1.重击技能升级
重击相对于粉碎有三个功能。同等级伤害更高,1%-5%概率更高,可以晕眩。粉碎有两个相对于重击的功能。粉碎可以成群地攻击敌人甚至逃跑。相比之下,伤害和概率小一点也无所谓。重要的是它可以快速成群地攻击和攻击怪物,而重击和击中怪物的速度太慢。
2.粉碎技能升级
如果有重击,即使是1级也有眩晕效果。所以,想要成为高手,最好还是优先升级和碾压。耐久性的早期阶段非常重要。逃跑和追击非常好。升级的主要方向是:先升级耐久,粉碎,再升级闪避,其他不升级。
3.耐久技能升级
耐久度20就够了,无需升级,粉碎和闪避已经升级到最后。如果按照上面的操作,可以互相打一组秒。不流血也能玩!耐用20L,粉碎30L,闪避30L。这个时候,你是无敌的,其他人会花钱买星星。一般情况下,满星再升级重击等技能也不算晚。
三、前期操作
1.前期线路选择
除非你是一个破碎的英雄,否则尽量不要走到一起。因为升级慢,技能有竞争力。改变星星和属性后,立即找到技能并继续寻找。 忽略外面的起起落落。凭借粉碎和耐久,你可以在前期确定自己的优势,少打怪物,追人,提高耐久。
2.英雄属性打法
在敏捷英雄的早期,最好将所有属性都变成敏捷。不要害怕死,早点击中技能。前期尽量不要与敌人交火。赚500也没有用,前期没有猎杀技能和PK技能的都是三流人才。他们不早打技能,总是喊技能。 前期没有英雄,也没有碾压和耐久。尽量不要花钱,等待机会爆发。
四、小技巧
1.低血量如何运营
当你被无血追击时,如果你旁边有一个商店,你可以将你的力量转化为敏捷。突然间,你的生命变得太少了。杀了你很奇怪。或者PK,旁边有个店。没有血的时候,可以化敏捷为力量,最后自相残杀。
2.死亡如何获取利益
如果你确定要死,你最好死在对方的人群中,因为经验会在他们之间平分,不会成为一个大反派。 完美的团队早中期都是错的,完美的个人才是硬道理。按照上面的方法,四个人比你低2级。 他们打了你,他们仍然杀了他们。如果他们不杀了他们,他们也会受重伤。