有哪些高效的供电建筑推荐?
开局必定是风力发电,煤电厂太贵且维护成本巨高。
风力发电选择风力大的地方,或者可以用地形工具拉升地形,越高的地方效率越高。注意风车的位置,必须在深蓝色,不同区域产生的电力在1~8MW不同,风车和道路都有噪音,注意和居住区保持距离6个风车的投资产出效率高于煤电厂。
一个城市运行,首先要有电力与水,这边先来讲解一下电力的铺设。
游戏可发电的设施分两种类型──绿色发电与消耗资源的发电。
游戏刚开始的时候,可以使用的电力设施有限,只能盖风力发电机(绿色发电)与燃煤发电厂(消耗资源的发电)两种,我个人是建议尽量不要使用绿色发电的设施。
原因是绿色发电不是很稳定,会受到天气状况的影响,且CP值太低,五座风力发电机的最高电量才等于一座燃煤发电厂,在建设价格来说就,风力发电机就很难与燃煤发电厂作比较。
虽然长远来看,绿色发电的维护费低上很多,但到了后期,这些初阶的发电设施都会被淘汰,直接盖个三四座核能发电厂就能满足10W左右的人口使用了。
至于电力的连接,我们可以看到如下图,当你盖下燃煤发电厂的时候,会出现一个蓝色的范围。
在这个蓝色范围内的都将会有电力的供给,而所有的建筑,都会自带一定范围的蓝色范围,因此电塔的连接只需要有连接到蓝色的范围即可,不需要再深入其中。
以我个人的规画来说,我会将电塔连接在网格之外,如下图。
一方面可以让建筑使用到所有网格,一方面之后拆除也会比较方便。
而当城市成长起来,就可以拆除一些不必要的电塔,以我这个地图来说,本来是如下图的样子。
拆除一些不必要的电塔,就会变成下图的样子。
就像这样,即使拆除了一部分的电塔,仍然可以让电力输送到各处。
因此电力输送的基准,就是只要蓝色范围的电网有连接到就好,除非两个蓝色电网距离太远,才会需要电塔来做连接,范例如下图。