大岳丸技能是什么需要升满吗?
SSR大岳丸厉害吗
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先说基础面板,攻击S、生命S、暴击S、防御和速度都是B,防御接近400,速度100比较慢。攻击方面高达3323,算是很优秀的级别了。整体面板还算可以,不过作为输出来说,要做超星打手成本相对就比较高了。
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一技能
麓鸣轰效果:普攻造成100%伤害,100%概率降低10点速度,持续两回合。(满级伤害增加至125%)
敌方被无尽剑狱放逐的时候技能进化,额外获得双重暴击(暴击时,暴击伤害结算两次)和协战效果(友方用普攻,一并发动普攻),并继承伤害强化效果。
麓鸣斩效果:普攻不触发目标御魂被动,如果暴击必定双重暴击,降速提高到30点,持续两回合,50%概率协战。
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解读:看似很普通的降速普攻,实际效果还不错,尤其是进化后的双重暴击能力,其实就是自带破军御魂效果,平砍伤害非常值得期待一下。
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二技能:被动,覆土之术
效果:每回合结束自己生成BUFF,每次受到伤害减免60%,减免量不超过自身攻击50%(极限5000左右吧)能承受两次攻击。
满级后减免量达到80%,且变成3次承受机会,同时获得先机效果
解读:被动防御向技能,靠谱的减伤被动,不过能被封被动克制,这个减伤被动和护盾类似,不过机制不同,这属于硬性持续3回合的减伤护盾,和常规的打破了护盾后需要重新放盾不同,这个更省事一点,而且满级后有开局蚌精的效果。
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技能三:八尺琼剑狱(4火大招)
效果:用剑狱放逐敌方目标直到大岳丸下回合结束,然后造成全体346%AOE伤害。剑狱关闭时,悬浮的巨石对放逐目标造成攻击346%伤害,伤害无法分摊、不触发目标御魂被动,同时大岳丸自我拉条40%,无尽剑狱在的时候无法释放该技能。
无尽剑狱:debuff,被放逐目标之外,每有1名额外敌方目标,石浪和落石造成伤害降低10%,大岳丸GG或者被放逐目标之外的地方全部挂了时,剑狱即刻关闭。若释放时只有1名敌方、或免疫控制,则不开启剑狱,但石浪将对其造成双倍伤害。
放逐:无法行动也不能被选中,行动条被锁,被动和御魂失效,免疫伤害、治疗、增益和减益。
满级后石浪和落石伤害增加到398%,剑狱存在期间,造成的总伤害25%伤害(不超过大岳丸攻击600%)额外附加在落石伤害中。
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这个三技能让人看懵了,因为无法具体测试,所以简单分析一下这个技能的机制,先放逐对方一个单位,被放逐的差不多就是无敌了。差不多是强行让对方减员一人,一定程度克制拥有回合外行动能力的式神,比如说御馔津等等。
有点和茨林的机制差不多,都是先AOE,然后定点打一个单位。不同的是大狱丸放逐的单位不吃那波AOE,且过段时间才受到单体的巨额伤害(和茨林的抓那一下的伤害真的相似)。这个AOE伤害是目前游戏最高系数的AOE,但实际上会根据对手数量减少,400%看着高,实际上斗技你打对面五个的话,给你直接扣到200%。但到底扣的是系数还是最终伤害未知。而放逐理论上应该是印记,无法驱散的。
总结来说目前的大岳丸算是平砍能力更给力的变种SP茨林,不过他有三个硬伤,一个是挂自动的时候他的三技能到底是怎么放的,到底放逐谁是个问题。然后就是四火的三技能,消耗成本过高。最后就是初始100的速度实在是拖后腿。就算有自我拉条,用起来多少也有点费劲。没有SP茨林那么省心省力,到底强不强等后续具体实战表现。
以上就是本次的大致教程,希望给您带来帮助。
大岳丸是一个开局自带减伤的式神(被动),释放大招可以打出一段群攻伤害,并把一个单位“移出”游戏(场上的事与你无关),直到大岳丸的下回合行动结束为止(再把你放出来),放出来的时候会对该式神再造成一段无法分摊,无视被动和御魂的单体伤害。同时在施放大招后,大岳丸会获得50%概率的协战。
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简单来说:有点肉,有无视抵抗的强单体控(禁被动),有强单体输出,施放大招后获得协战,场上是否正禁锢着式神对应大岳丸的不同状态。
技能详解
首先,如果场上没有正被放逐的式神(还没轮到你,或者无尽剑狱刚关闭)他的一技能是这样的:
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普攻带10点减速,完毕。
被动开局便获得3层80%的减伤,每层的减伤上限不超过自身攻击的40%:
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大岳丸的减伤对多段伤害有比较明显的效果。
接下来是大招:
首先,无尽剑狱存在时无法使用大招(无尽剑狱),而无尽剑狱消失的时间在自己的下一回合行动结束之后。因此,无尽剑狱与回合的关系是这样的:
本回合施放无尽剑狱→本回合结束→下回合开始→普攻→下回合结束→无尽剑狱消失→造成伤害。
意味着,你无法连续释放无尽剑狱,只能放完之后,隔一回合再释放第二次。
无尽剑狱开启的效果
放逐目标时,会对其他单位造成312%*(110% - 对方场上人数*10%)的群攻伤害;
未放逐目标(目标免疫控制,同时存在其他单位)时,对其他单位造成312%*(100% - 对方场上人数*10%)的群攻伤害,对目标造成此群攻伤害的双倍伤害;
当对方场上仅一人时,直接造成562%(0.9*312%*2)的单体伤害。
造成伤害的同时,无尽剑狱会放逐选中目标,使目标无法行动,不可选中,行动条锁定,被动及御魂失效,无法受到任何增益和减益。
无尽剑狱存在期间,普攻变为麓鸣斩:
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保留原普攻伤害(125%)的基础上,获得50%概率的协战,普攻附带的减速由10提至30,并且该普攻不会触发御魂被动。
无尽剑狱关闭的效果
开启无尽剑狱之后的下一回合结束后,无尽剑狱关闭,对目标造成358%,并且无法分摊,无视被动和御魂的单体伤害。
同时附加之前无尽剑狱开启时所造成群攻伤害的12%的伤害(不超过大岳丸攻击600%)。再同时附加无尽剑狱存在期间,普攻所造成的伤害总和的100%(累积不超过大岳丸攻击600%)。
意味着,无尽剑狱关闭的单体伤害由三部分组成:
落石伤害 群攻伤害的12% 所有的普攻伤害(包括协战)=无尽剑狱关闭的最终伤害。
无尽剑狱关闭后,普攻变为原来的麓鸣·轰(失去协战等效果)。无尽剑狱关闭后,大岳丸自身拉条40%。
一、麓鸣.轰(0火)
挥动八尺琼勾玉斩出一道剑气,对敌方目标造成攻击100%伤害,并有100%基础概率使其降低10点速度,持续2回合。
当有敌方被自身的无尽剑狱放逐时,将「麓鸣,轰」替换为「麓鸣,斩」,额外获得双重暴击和协战效果,并继承伤害强化效果。
基础概率
此概率受到效果命中属性影响。
双重暴击
暴击时,暴击伤害会结算两次。
协战
当友方使用普攻攻击敌方目标时,一.起使用普攻攻击同个敌方目标。
麓鸣,斩
八尺琼勾玉进阶奥义,斩出一道霸道的剑气,对敌方目标造成攻击100%伤害,该伤害不会触发目标御魂被动,若暴击则必定双重暴击,并有100%基础概率使其降低30点速度,持续2回合;自身获得50%概率协战。
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二、覆土之术(被动)
被动
大岳丸每个回合结束后,召唤覆土之力守护自身,持续至下个回合开始。
覆土之力在承受2次攻击后被击碎。
覆土之力
[增益,印记]每次受到伤害时,减免60%,减免量不超过自身攻击力50%先机
在战斗开始时进行动作。
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三、八尺琼剑狱(4火)
以无尽剑狱放逐敌方目标,直至大岳丸下一个回合结束,接着召唤汹涌的石浪对敌方全体造成攻击346%伤害。剑狱关闭时,悬浮的巨石坠落对被放逐目标造成攻击346%伤害,该伤害无法分担、不触发目标的御魂及被动,同时提升大岳丸自身行动条40%。无尽剑狱存在时,无法施放此技能。
无尽剑狱
[减益, 印记]被放逐目标之 外每有1名额外敌方目标,石浪和落石造成的伤害降低10%。大岳丸死亡或被放逐目标之外的敌方全部死亡时,剑狱即刻关闭。
若施放时只有1名敌方、或目标免疫控制效果,则不开启剑狱,但石浪将对其造成双倍伤害。
放逐
无法行动,不可被选中,行动条位置被锁定,被动技能及配戴御魂效果失效,免疫伤害、治疗、增益及减益效果。
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以上就是大岳丸的技能介绍,这个式神的技能很强,单体爆发简直拉满,可以升一升。
1.普攻【麓影·蚀】
挥动显明连,斩出一道剑气,对敌方目标造成攻击100%伤害,并对目标附加【麓蚀】。
【麓蚀】:(减益,状态),受到治疗的效果下降30%,行动回合后将转化为【麓压】。
【麓压】:(减益, 印记),眩晕至下次行动回合前。
Lv.2 伤害增加至105%
Lv.3 伤害增加至110%
Lv.4 伤害增加至115%
Lv.5 伤害增加至125%
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2.被动技能【铭海之主】
进入驭魂形态,持续2回合,其它友方施放妖术技能后,获得1层【麓泽】。
「驭魂形态」下,场上有3名或以上非召唤物单位阵亡时,解除自身控制效果,进入「归骸形态」,受到的伤害降低50%,免疫控制效果。
【麓泽】:(增益,印记)上限4层,每层使「断末无铭」的鬼火消耗降低1点,施放「断末无铭」后消耗。
Lv.2 驭魂形态下自身受到的单体伤害降低50%。
Lv.3 驭魂形态下任意非召唤物单位阵亡时,恢复生命上限30%的生命。
Lv.4 驭魂形态持续3回合。
Lv.5 先机:施放「铭海之主」。
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3.主动技能【断末无铭】
鬼火消耗:4
攻击敌方全体,造成攻击140%伤害。
「驭魂形态」下,同时对敌方全体附加【麓蚀】。
「归骸形态」下,自身行动回合自动施放「逆魂尽断」。
Lv.2 伤害增加至160%
Lv.3 伤害增加至180%
Lv.4 伤害增加至200%
Lv.5 造成伤害前驱散敌方全体1个增益状态
4.附加技能【逆魂尽断】
鬼火消耗:0
驱使恶灵攻击敌方全体,造成攻击190%伤害,并对敌方全体附加【麓蚀】。
等级随「断末无铭」的等级强化。
Lv.2 伤害增加至210%
Lv.3 伤害增加至230%
Lv.4 伤害增加至250%
Lv.5 造成伤害前驱散敌方全体1个增益状态
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以上就是大岳丸的全部技能介绍了,如果大家要主用大岳丸的话还是建议大家把这个式神技能升到满级的。
大岳丸技能:
技能一麓鸣轰:普攻造成100%伤害,100%概率降低10点速度,持续两回合。(满级伤害增加至125%)敌方被无尽剑狱放逐的时候技能进化,额外获得双重暴击(暴击时,暴击伤害结算两次)和协战效果(友方用普攻,一并发动普攻),并继承伤害强化效果。
技能二麓鸣斩:普攻不触发目标御魂被动,如果暴击必定双重暴击,降速提高到30点,持续两回合,50%概率协战。
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技能三覆土之术:每回合结束自己生成BUFF,每次受到伤害减免60%,减免量不超过自身攻击50%,能承受两次攻击。
满级后减免量达到80%,承受次数增加到3次,并获得先机。
技能四八尺琼剑狱:用剑狱放逐敌方目标直到大岳丸下回合结束,然后造成全体346%AOE伤害。剑狱关闭时,悬浮的巨石对放逐目标造成攻击346%伤害,伤害无法分摊、不触发目标御魂被动,同时大岳丸自我拉条40%,无尽剑狱在的时候无法释放该技能。
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目前来说,大岳丸的问题在于萌新养不起,速度要是一速,这样对于御魂的要求就比较高了。技能最好全部升满,大岳丸要升满全技能需要12个黑蛋,萌新一般是养不起的。
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首先,如果场上没有正被放逐的式神(还没轮到你,或者无尽剑狱刚关闭)他的一技能是这样的:
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普攻带10点减速,完毕。
被动开局便获得3层80%的减伤,每层的减伤上限不超过自身攻击的40%:
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大岳丸的减伤对多段伤害有比较明显的效果。
接下来是大招:
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首先,无尽剑狱存在时无法使用大招(无尽剑狱),而无尽剑狱消失的时间在自己的下一回合行动结束之后。因此,无尽剑狱与回合的关系是这样的:
本回合施放无尽剑狱→本回合结束→下回合开始→普攻→下回合结束→无尽剑狱消失→造成伤害。
意味着,你无法连续释放无尽剑狱,只能放完之后,隔一回合再释放第二次。
无尽剑狱开启的效果
放逐目标时,会对其他单位造成312%*(110% - 对方场上人数*10%)的群攻伤害;
未放逐目标(目标免疫控制,同时存在其他单位)时,对其他单位造成312%*(100% - 对方场上人数*10%)的群攻伤害,对目标造成此群攻伤害的双倍伤害;
当对方场上仅一人时,直接造成562%(0.9*312%*2)的单体伤害。
造成伤害的同时,无尽剑狱会放逐选中目标,使目标无法行动,不可选中,行动条锁定,被动及御魂失效,无法受到任何增益和减益。
无尽剑狱存在期间,普攻变为麓鸣斩:
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保留原普攻伤害(125%)的基础上,获得50%概率的协战,普攻附带的减速由10提至30,并且该普攻不会触发御魂被动。
无尽剑狱关闭的效果
开启无尽剑狱之后的下一回合结束后,无尽剑狱关闭,对目标造成358%,并且无法分摊,无视被动和御魂的单体伤害。
同时附加之前无尽剑狱开启时所造成群攻伤害的12%的伤害(不超过大岳丸攻击600%)。再同时附加无尽剑狱存在期间,普攻所造成的伤害总和的100%(累积不超过大岳丸攻击600%)。
意味着,无尽剑狱关闭的单体伤害由三部分组成:
落石伤害 群攻伤害的12% 所有的普攻伤害(包括协战)=无尽剑狱关闭的最终伤害。
无尽剑狱关闭后,普攻变为原来的麓鸣·轰(失去协战等效果)。无尽剑狱关闭后,大岳丸自身拉条40%。
阴阳师大岳丸技能是什么?
一、麓鸣.轰(0火)
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挥动八尺琼勾玉斩出一道剑气,对敌方目标造成攻击100%伤害,并有100%基础概率使其降低10点速度,持续2回合。
当有敌方被自身的无尽剑狱放逐时,将「麓鸣,轰」替换为「麓鸣,斩」,额外获得双重暴击和协战效果,并继承伤害强化效果。

基础概率
此概率受到效果命中属性影响。
双重暴击
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暴击时,暴击伤害会结算两次。
协战
当友方使用普攻攻击敌方目标时,一.起使用普攻攻击同个敌方目标。
麓鸣,斩
八尺琼勾玉进阶奥义,斩出一道霸道的剑气,对敌方目标造成攻击100%伤害,该伤害不会触发目标御魂被动,若暴击则必定双重暴击,并有100%基础概率使其降低30点速度,持续2回合;自身获得50%概率协战。
二、覆土之术(被动)
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被动
大岳丸每个回合结束后,召唤覆土之力守护自身,持续至下个回合开始。
覆土之力在承受2次攻击后被击碎。
覆土之力
[增益,印记]每次受到伤害时,减免60%,减免量不超过自身攻击力50%先机
在战斗开始时进行动作。
Lv.2 覆土之力减伤效果增至70%
Lv.3 覆土之力可额外承受1次攻击
Lv.4 覆土之力减伤效果增至80%
Lv.5 先机:获得覆土之力
三、八尺琼剑狱(4火)
以无尽剑狱放逐敌方目标,直至大岳丸下一个回合结束,接着召唤汹涌的石浪对敌方全体造成攻击346%伤害。剑狱关闭时,悬浮的巨石坠落对被放逐目标造成攻击346%伤害,该伤害无法分担、不触发目标的御魂及被动,同时提升大岳丸自身行动条40%。无尽剑狱存在时,无法施放此技能。
无尽剑狱
[减益, 印记]被放逐目标之 外每有1名额外敌方目标,石浪和落石造成的伤害降低10%。大岳丸死亡或被放逐目标之外的敌方全部死亡时,剑狱即刻关闭。
若施放时只有1名敌方、或目标免疫控制效果,则不开启剑狱,但石浪将对其造成双倍伤害。
放逐
无法行动,不可被选中,行动条位置被锁定,被动技能及配戴御魂效果失效,免疫伤害、治疗、增益及减益效果。
我的手机2019/6/1910:22:09
Lv.2石浪与落石伤害增加至364%
Lv.3石浪与落石伤害增加至381%
Lv.4石浪与落石伤害增加至398%
Lv.5剑狱存在期间,大岳丸造成的总伤
害25%的伤害(不超过大岳丸攻击600%),将额外附加在落石伤害中。
大岳丸在这个版本还是比较强势的,升满了比较好。
这就是本次的大致教程,希望对您有所帮助。
SSR大岳丸厉害吗
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先说基础面板,攻击S、生命S、暴击S、防御和速度都是B,防御接近400,速度100比较慢。攻击方面高达3323,算是很优秀的级别了。整体面板还算可以,不过作为输出来说,要做超星打手成本相对就比较高了。
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麓鸣轰效果:普攻造成100%伤害,100%概率降低10点速度,持续两回合。(满级伤害增加至125%)
敌方被无尽剑狱放逐的时候技能进化,额外获得双重暴击(暴击时,暴击伤害结算两次)和协战效果(友方用普攻,一并发动普攻),并继承伤害强化效果。
麓鸣斩效果:普攻不触发目标御魂被动,如果暴击必定双重暴击,降速提高到30点,持续两回合,50%概率协战。
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解读:看似很普通的降速普攻,实际效果还不错,尤其是进化后的双重暴击能力,其实就是自带破军御魂效果,平砍伤害非常值得期待一下。
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二技能:被动,覆土之术
效果:每回合结束自己生成BUFF,每次受到伤害减免60%,减免量不超过自身攻击50%(极限5000左右吧)能承受两次攻击。
满级后减免量达到80%,且变成3次承受机会,同时获得先机效果
解读:被动防御向技能,靠谱的减伤被动,不过能被封被动克制,这个减伤被动和护盾类似,不过机制不同,这属于硬性持续3回合的减伤护盾,和常规的打破了护盾后需要重新放盾不同,这个更省事一点,而且满级后有开局蚌精的效果。
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技能三:八尺琼剑狱(4火大招)
效果:用剑狱放逐敌方目标直到大岳丸下回合结束,然后造成全体346%AOE伤害。剑狱关闭时,悬浮的巨石对放逐目标造成攻击346%伤害,伤害无法分摊、不触发目标御魂被动,同时大岳丸自我拉条40%,无尽剑狱在的时候无法释放该技能。
无尽剑狱:debuff,被放逐目标之外,每有1名额外敌方目标,石浪和落石造成伤害降低10%,大岳丸GG或者被放逐目标之外的地方全部挂了时,剑狱即刻关闭。若释放时只有1名敌方、或免疫控制,则不开启剑狱,但石浪将对其造成双倍伤害。
放逐:无法行动也不能被选中,行动条被锁,被动和御魂失效,免疫伤害、治疗、增益和减益。
满级后石浪和落石伤害增加到398%,剑狱存在期间,造成的总伤害25%伤害(不超过大岳丸攻击600%)额外附加在落石伤害中。
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这个三技能让人看懵了,因为无法具体测试,所以简单分析一下这个技能的机制,先放逐对方一个单位,被放逐的差不多就是无敌了。差不多是强行让对方减员一人,一定程度克制拥有回合外行动能力的式神,比如说御馔津等等。
有点和茨林的机制差不多,都是先AOE,然后定点打一个单位。不同的是大狱丸放逐的单位不吃那波AOE,且过段时间才受到单体的巨额伤害(和茨林的抓那一下的伤害真的相似)。这个AOE伤害是目前游戏最高系数的AOE,但实际上会根据对手数量减少,400%看着高,实际上斗技你打对面五个的话,给你直接扣到200%。但到底扣的是系数还是最终伤害未知。而放逐理论上应该是印记,无法驱散的。
总结来说目前的大岳丸算是平砍能力更给力的变种SP茨林,不过他有三个硬伤,一个是挂自动的时候他的三技能到底是怎么放的,到底放逐谁是个问题。然后就是四火的三技能,消耗成本过高。最后就是初始100的速度实在是拖后腿。就算有自我拉条,用起来多少也有点费劲。没有SP茨林那么省心省力,到底强不强等后续具体实战表现。
以上就是本次的大致教程,希望给您带来帮助。
技能详解
首先,如果场上没有正被放逐的式神(还没轮到你,或者无尽剑狱刚关闭)他的一技能是这样的:
普攻带10点减速,完毕。
被动开局便获得3层80%的减伤,每层的减伤上限不超过自身攻击的40%:
大岳丸的减伤对多段伤害有比较明显的效果。
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接下来是大招:
首先,无尽剑狱存在时无法使用大招(无尽剑狱),而无尽剑狱消失的时间在自己的下一回合行动结束之后。因此,无尽剑狱与回合的关系是这样的:
本回合施放无尽剑狱→本回合结束→下回合开始→普攻→下回合结束→无尽剑狱消失→造成伤害。
意味着,你无法连续释放无尽剑狱,只能放完之后,隔一回合再释放第二次。
无尽剑狱开启的效果
放逐目标时,会对其他单位造成312%*(110% - 对方场上人数*10%)的群攻伤害;
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未放逐目标(目标免疫控制,同时存在其他单位)时,对其他单位造成312%*(100% - 对方场上人数*10%)的群攻伤害,对目标造成此群攻伤害的双倍伤害;
当对方场上仅一人时,直接造成562%(0.9*312%*2)的单体伤害。
造成伤害的同时,无尽剑狱会放逐选中目标,使目标无法行动,不可选中,行动条锁定,被动及御魂失效,无法受到任何增益和减益。
他的技能可以升满。
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SSR大岳丸厉害吗
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先说基础面板,攻击S、生命S、暴击S、防御和速度都是B,防御接近400,速度100比较慢。攻击方面高达3323,算是很优秀的级别了。整体面板还算可以,不过作为输出来说,要做超星打手成本相对就比较高了。
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一技能
麓鸣轰效果:普攻造成100%伤害,100%概率降低10点速度,持续两回合。(满级伤害增加至125%)
敌方被无尽剑狱放逐的时候技能进化,额外获得双重暴击(暴击时,暴击伤害结算两次)和协战效果(友方用普攻,一并发动普攻),并继承伤害强化效果。
麓鸣斩效果:普攻不触发目标御魂被动,如果暴击必定双重暴击,降速提高到30点,持续两回合,50%概率协战。
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解读:看似很普通的降速普攻,实际效果还不错,尤其是进化后的双重暴击能力,其实就是自带破军御魂效果,平砍伤害非常值得期待一下。
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二技能:被动,覆土之术
效果:每回合结束自己生成BUFF,每次受到伤害减免60%,减免量不超过自身攻击50%(极限5000左右吧)能承受两次攻击。
满级后减免量达到80%,且变成3次承受机会,同时获得先机效果
解读:被动防御向技能,靠谱的减伤被动,不过能被封被动克制,这个减伤被动和护盾类似,不过机制不同,这属于硬性持续3回合的减伤护盾,和常规的打破了护盾后需要重新放盾不同,这个更省事一点,而且满级后有开局蚌精的效果。
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技能三:八尺琼剑狱(4火大招)
效果:用剑狱放逐敌方目标直到大岳丸下回合结束,然后造成全体346%AOE伤害。剑狱关闭时,悬浮的巨石对放逐目标造成攻击346%伤害,伤害无法分摊、不触发目标御魂被动,同时大岳丸自我拉条40%,无尽剑狱在的时候无法释放该技能。
无尽剑狱:debuff,被放逐目标之外,每有1名额外敌方目标,石浪和落石造成伤害降低10%,大岳丸GG或者被放逐目标之外的地方全部挂了时,剑狱即刻关闭。若释放时只有1名敌方、或免疫控制,则不开启剑狱,但石浪将对其造成双倍伤害。
放逐:无法行动也不能被选中,行动条被锁,被动和御魂失效,免疫伤害、治疗、增益和减益。
满级后石浪和落石伤害增加到398%,剑狱存在期间,造成的总伤害25%伤害(不超过大岳丸攻击600%)额外附加在落石伤害中。
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这个三技能让人看懵了,因为无法具体测试,所以简单分析一下这个技能的机制,先放逐对方一个单位,被放逐的差不多就是无敌了。差不多是强行让对方减员一人,一定程度克制拥有回合外行动能力的式神,比如说御馔津等等。
有点和茨林的机制差不多,都是先AOE,然后定点打一个单位。不同的是大狱丸放逐的单位不吃那波AOE,且过段时间才受到单体的巨额伤害(和茨林的抓那一下的伤害真的相似)。这个AOE伤害是目前游戏最高系数的AOE,但实际上会根据对手数量减少,400%看着高,实际上斗技你打对面五个的话,给你直接扣到200%。但到底扣的是系数还是最终伤害未知。而放逐理论上应该是印记,无法驱散的。
总结来说目前的大岳丸算是平砍能力更给力的变种SP茨林,不过他有三个硬伤,一个是挂自动的时候他的三技能到底是怎么放的,到底放逐谁是个问题。然后就是四火的三技能,消耗成本过高。最后就是初始100的速度实在是拖后腿。就算有自我拉条,用起来多少也有点费劲。没有SP茨林那么省心省力,到底强不强等后续具体实战表现。
以上就是本次的大致教程,希望给您带来帮助。