联动式神杀生丸技能是什么?
1、面板和普攻:毒华爪 作为实力超强的大妖怪,杀殿的面板SCCSS是相当合格的输出式神面板,3323的攻击力搭配118的高速和最高的12%初始暴击让杀殿拥有打出爆炸输出的基础。普攻技能类似于改版前的茨木,能破防。
2、被动 看过动漫的朋友都知道,天生牙是杀殿的武器,是一把治愈系的刀,所以这个被动技能也跟治愈保命有关,能帮杀殿抵挡一部分伤害,在关键时刻还能抵挡致命伤,非常的强大。
3、大招 这个大招就特别厉害了,专克那些有复活能力的奶妈,比如现在很火的日和坊。直接挂上破碎印记,死亡后2回合内不能复活,而且是对敌方全体目标施放这个技能效果,看来复活类奶妈只能拜倒在杀殿的刀下了。
以上就是该问题的全部回答了,
风之伤
对目标造成100%的伤害,有10的几率获得1层“风劲”状态,每层提升10点速度和5%伤害加成,最多叠加5层;每个回合后,犬夜叉获得1层“风劲”。
爆流破
犬夜叉在敌方单位消耗鬼火后,有10%的概率对其反击,造成自身176%的伤害。每层“风劲”状态增加10%的反击几率,并在打出反击后消耗掉全部“风劲”,每消耗一层“风劲”,反击伤害增加10%。
施展爆流破后,犬夜叉的武器铁碎牙将进化为血红铁碎牙,在本次战斗中获得新的能力。
铁碎牙
连续发动7次攻击,每次攻击对随机一名敌方单位造成犬夜叉攻击40%的伤害。
毒华爪
对一名敌人造成100%的伤害,并降低其20%防御。
天生牙结界
减轻杀生丸受到伤害的20%,最大不超过杀生丸已损失生命的40%。
可生成复生结界,为杀生丸抵挡一次致命攻击,令杀生丸在再次行动前免疫一切伤害和减益效果。杀生丸在结界下无法行动。复生后杀生丸进入虚弱状态,造成的伤害降低40%。复生结界一局对战只触发一次。
冥道残月破
对敌方全体造成150%攻击的伤害,并附加持续2回合的破碎标记,携带此标记的目标无法被复活。
风之伤
对目标造成100%的伤害,有10的几率获得1层“风劲”状态,每层提升10点速度和5%伤害加成,最多叠加5层;每个回合后,犬夜叉获得1层“风劲”。
爆流破
犬夜叉在敌方单位消耗鬼火后,有10%的概率对其反击,造成自身176%的伤害。每层“风劲”状态增加10%的反击几率,并在打出反击后消耗掉全部“风劲”,每消耗一层“风劲”,反击伤害增加10%。
施展爆流破后,犬夜叉的武器铁碎牙将进化为血红铁碎牙,在本次战斗中获得新的能力。
铁碎牙
连续发动7次攻击,每次攻击对随机一名敌方单位造成犬夜叉攻击40%的伤害。
毒华爪
对一名敌人造成100%的伤害,并降低其20%防御。
天生牙结界
减轻杀生丸受到伤害的20%,最大不超过杀生丸已损失生命的40%。
可生成复生结界,为杀生丸抵挡一次致命攻击,令杀生丸在再次行动前免疫一切伤害和减益效果。杀生丸在结界下无法行动。复生后杀生丸进入虚弱状态,造成的伤害降低40%。复生结界一局对战只触发一次。
冥道残月破
对敌方全体造成150%攻击的伤害,并附加持续2回合的破碎标记,携带此标记的目标无法被复活。
而杀生丸的一技能伤害也非常的中规,初始伤害也是100%攻击的伤害。不过一技能的附加效果跟其他毒系式神的技能效果一样,都是可以降低目标的防御力的。杀生丸的一技能能降低目标足足20%的防御力,而且看技能介绍还是百分百降低的,这个就很强了。
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而杀生丸的二技能也是被动,这个被动是提高杀生丸的生存能力的。如果杀生丸收到非致命的伤害的时候,被动能为杀生丸抵挡本次20%的伤害,最大不能超过杀生丸已损失生命的40%。如果杀生丸受到致命伤害的时候,被动能直接抵抗本次伤害,并且在杀生丸下回合行动前免疫一切伤害和减益效果,并让杀生丸在下次行动之后复活。不过复活之后的杀生丸会陷入一回合降低40%伤害的虚弱效果之中,而且这个复活效果一次战斗里只能使用一次。
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而杀生丸的大招是给对方全体造成初始150%的伤害,并给对方全体附加 2 回合无法被复活的BUFF。从现在这个技能介绍来看,这个无法被复活的BUFF是百分百附加的,虽然不知道这个BUFF能不能被驱散,但拿来打有日和坊的队伍的话应该是一点问题都没有的。
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一技能:毒华爪
作为实力超强的大妖怪,杀殿的面板SCCSS是相当合格的输出式神面板,3323的攻击力搭配118的高速和最高的12%初始暴击让杀殿拥有打出爆炸输出的基础。普攻技能类似于改版前的茨木,能破防。

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二技能:天生牙结界
看过动漫的朋友都知道,天生牙是杀殿的武器,是一把治愈系的刀,所以这个被动技能也跟治愈保命有关,能帮杀殿抵挡一部分伤害,在关键时刻还能抵挡致命伤,非常的强大。

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三技能:
这个大招就特别厉害了,专克那些又复活能力的奶妈,比如现在很火的日和坊。直接挂上破碎印记,死亡后2回合内不能复活,而且是对敌方全体目标施放这个技能效果,看来复活类奶妈只能拜倒在杀殿的刀下了。
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杀生丸的一技能伤害也非常的中规,初始伤害也是100%攻击的伤害。不过一技能的附加效果跟其他毒系式神的技能效果一样,都是可以降低目标的防御力的。杀生丸的一技能能降低目标足足20%的防御力,而且看技能介绍还是百分百降低的,这个就很强了。
杀生丸的二技能也是被动,这个被动是提高杀生丸的生存能力的。如果杀生丸收到非致命的伤害的时候,被动能为杀生丸抵挡本次20%的伤害,最大不能超过杀生丸已损失生命的40%。如果杀生丸受到致命伤害的时候,被动能直接抵抗本次伤害,并且在杀生丸下回合行动前免疫一切伤害和减益效果,并让杀生丸在下次行动之后复活。不过复活之后的杀生丸会陷入一回合降低40%伤害的虚弱效果之中,而且这个复活效果一次战斗里只能使用一次。
杀生丸的大招是给对方全体造成初始150%的伤害,并给对方全体附加 2 回合无法被复活的BUFF。从现在这个技能介绍来看,这个无法被复活的BUFF是百分百附加的,虽然不知道这个BUFF能不能被驱散,但拿来打有日和坊的队伍的话应该是一点问题都没有的。
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技能一:毒华爪
效果:普攻
解读:中规中矩的普攻,附带减防20%效果。
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技能二:天生牙结界
效果一:杀生丸受到伤害时,天生牙会自动生成结界保护杀生丸,为杀生丸抵挡本次伤害的20%,最大不超过杀生丸已损失生命的40%
解读:受到伤害就会生成结界挡伤20%,减伤效果还是蛮强力的。
效果二:受到致命伤害时,天生牙会生成复生结界,为杀生丸抵挡该次伤害,并在杀生丸再次行动前,使杀生丸免疫一切伤害和减益效果。杀生丸在该结界状态下无法行动,复生后杀生丸进入持续1回合的虚弱状态,伤害降低40%,复生结界一局对战触发一次。
解读:免死效果,说简单点就是伪复活,有点和匣女的主动技能相似,当然复活后的杀生丸可以免疫一切伤害还有减益效果,也就是说附带了一回合的大无敌状态。当然这一回合杀生丸也不能动,等待结界消除后会进入1回合的虚弱状态。
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技能三:冥道残月破
效果:对全体目标造成杀生丸攻击150%伤害,并对全体目标附加持续2回合的破碎印记,携带次印记的目标无法被复活
解读:技能效果简单粗暴,但是有很多不确定的因素,首先这个印记是否能驱散是个问题,然后是否吃效果命中和效果抵抗也同样很关键,因为这直接决定了杀生丸是否需要堆命中。
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技能1:毒华爪
就让我的毒爪把你融化吧。
杀生丸使用毒华爪攻击一名敌人,对目标造成攻击100%的伤害,并使目标防御降低20%,持续1回合。
强化效果:
Lv.2 技能伤害额外 5%
Lv.3 技能伤害额外 5%
Lv.4 技能伤害额外 5%
Lv.5 技能伤害额外 10%
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技能2:天生牙结界
结界·天生牙!
杀生丸受到伤害时,天生牙会自动生成结界保护杀生丸,为杀生丸抵挡本次伤害的20%,最大不超过杀生丸已损失生命的40%。在受到致命伤害时,天生牙会生成复生结界,为杀生丸抵挡本次伤害,并在杀生丸再次行动前使杀生丸免疫一切伤害和减益效果。杀生丸在该结界状态下无法行动,复生后杀生丸进入持续1回合的虚弱状态(造成伤害降低40%)。复生结界在一局对战中只会触发一次。
该技能无法升级
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技能3:冥道残月破
鬼火消耗:3鬼火
冥道残月破!
杀生丸向敌方全体挥出一道冥道残月,对全体目标造成杀生丸攻击150%的伤害,并为全体目标附加持续2回合的破碎印记,携带此印记的目标无法被复活。
强化效果:
Lv.2 技能伤害额外 5%
Lv.3 技能伤害额外 5%
Lv.4 技能伤害额外 5%
Lv.5 技能伤害额外 5%
阴阳师杀生丸技能详细介绍:
1、面板和普攻:毒华爪
作为实力超强的大妖怪,杀殿的面板SCCSS是相当合格的输出式神面板,3323的攻击力搭配118的高速和最高的12%初始暴击让杀殿拥有打出爆炸输出的基础。普攻技能类似于改版前的茨木,能破防。
2、被动:天生牙结界
看过动漫的朋友都知道,天生牙是杀殿的武器,是一把治愈系的刀,所以这个被动技能也跟治愈保命有关,能帮杀殿抵挡一部分伤害,在关键时刻还能抵挡致命伤,非常的强大。
3、大招:冥道残月破
这个大招就特别厉害了,专克那些又复活能力的奶妈,比如现在很火的日和坊。直接挂上破碎印记,死亡后2回合内不能复活,而且是对敌方全体目标施放这个技能效果,看来复活类奶妈只能拜倒在杀殿的刀下了。
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1、面板和普攻:毒华爪
作为实力超强的大妖怪,杀殿的面板SCCSS是相当合格的输出式神面板,3323的攻击力搭配118的高速和最高的12%初始暴击让杀殿拥有打出爆炸输出的基础。普攻技能类似于改版前的茨木,能破防。
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2、被动
看过动漫的朋友都知道,天生牙是杀殿的武器,是一把治愈系的刀,所以这个被动技能也跟治愈保命有关,能帮杀殿抵挡一部分伤害,在关键时刻还能抵挡致命伤,非常的强大。
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3、大招
这个大招就特别厉害了,专克那些又复活能力的奶妈,比如现在很火的日和坊。直接挂上破碎印记,死亡后2回合内不能复活,而且是对敌方全体目标施放这个技能效果,看来复活类奶妈只能拜倒在杀殿的刀下了。
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