云外镜技能是什么需要升满吗?
技能 落影/昙无
阴:简单的普攻
阳:造成防御的两倍伤害,并且造成前方式神拉条效果。
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技能 斗转/昭回
非打开状态被治疗的奶量的20%会变成护盾,打开状态施放一次补充两点鬼火,超过鬼火上限则无法施放。转换形态的时候会有一个加速并且获得护盾。阴阳血量为互补状态,两者血量总量为100%,阴越多,阳越少。
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技能 云岸净空/苦海浮生
阴:对全体造成131%伤害,对其中随机单体造成131%伤害,附加镜怒效果,当目标敌人损失30%血量,云外镜获得一次额外的攻击机会。
阳:群体拉条20%让两个队友获得buff,生命减少30%鬼火数量减少1,失去buff的时候云外镜会获得一个护盾。
如果打算全力玩的话,技能还是要要全部升满的。
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技能 落影/昙无
阴:简单的普攻
阳:造成防御的两倍伤害,并且造成前方式神拉条效果。
技能 斗转/昭回
非打开状态被治疗的奶量的20%会变成护盾,打开状态施放一次补充两点鬼火,超过鬼火上限则无法施放。转换形态的时候会有一个加速并且获得护盾。阴阳血量为互补状态,两者血量总量为100%,阴越多,阳越少。
技能 云岸净空/苦海浮生
阴:对全体造成131%伤害,对其中随机单体造成131%伤害,附加镜怒效果,当目标敌人损失30%血量,云外镜获得一次额外的攻击机会。
阳:群体拉条20%让两个队友获得buff,生命减少30%鬼火数量减少1,失去buff的时候云外镜会获得一个护盾。
如果打算全力玩的话,技能还是要要全部升满的。
技能1:落影
我已确信,眼目以内恶意满盈。
以混沌之力攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。
处于阳状态时,技能替换为「昙无」,等级 随「落影」技能强化。
昙无(0火)
我愿相信,人心之中善念犹存。
以神器之力攻击敌方目标,造成防御200%伤害,并使行动条最前端的另一友方增加20%行动条。
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技能2:斗转
破晓晨曦,万物初醒。
云外镜处于镜中世界,镜中相互隔绝,可于阴/阳状态间转换,阴阳状态的生命值互补初始各一半,在战斗开始获得镜盾。[施放]进入阳状态并翻转至阳生命值,同时提升自身100点速度,持续1回合;并获得镜盾,每次施放后鬼火消耗永久 2。处于阳状态时,技能替换为「昭回」。
镜中世界
云外镜无法通过受到治疗恢复生命,但会将治疗效果的20%转化为护盾,持续2回合。
阴/阳
阴/阳为云外镜特有的两种状态:阴状态下额外增加初始防御200%的攻击。阳状态下额外增加初始攻击10%的防御。阴阳状态的生命值互补,在阴状态下受到伤害会使阴生命值减少,阳生命值增加,反之亦然;阴阳生命值初始各一半。战斗开始时,若云外镜初始攻击高于初始防御的500%,则进入阴状态,否则进入阳状态。
昭回(0火)
[施放]进入阴状态并翻转生命值,同时提升自身100点速度,持续1回合;并获得镜盾,每次施放后鬼火消耗永久 2。
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技能3:云岸净空
清扫世间污秽,对敌方全体造成攻击131%伤害,然后天坠黑莲攻击敌方目标,造成攻击131%伤害,有100%基础概率对其附加镜怒,持续至回目结束。处于阳状态时,技能替换为「苦海浮生 」等级随「云岸净空」技能强化。
镜怒;[减益,状态]在目标下一次获得1个可驱散的增益状态时消耗镜怒,将其抵消。
镜佑;[增益,状态]受到减益效果或者控制效果时,立刻驱散1个减益状态或控制效果并增加其10%行动条;驱散效果每回合最多触发1次,触发时为当前生命值最低的友方治疗云外镜防御180%的生命。失去「镜佑」时,获得「镜盾」。
镜盾;[增益, 状态]能吸收云外镜25%生命.上限的伤害的护盾,持续2回合。
基础概率
此概率受到效果命中属性影响。
苦海浮生(3火)
处于阳状态时,云外镜自身获得镜佑。[施放]使1个友方获得镜佑,最多使2个友方获得镜佑,持续至回目结束。并使友方全体增加20%行动条。进入阴状态时,镜佑全部被移除。
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以上便是云外镜的全部技能了,综上所述云外镜当成主力打还是非常需要吧技能升到满级的,不主玩的就不推荐了。
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云外镜利用二技能切换黑镜和白镜,每一面都拥有不同的技能,云外镜本身就拥有两套技能,在释放技能的时候要看清楚是黑镜还是白镜,技能图标也用黑白两色区分开来了,还是很容易判断的。在普攻里面,黑镜是一个普通的单段单体伤害,伤害为攻击的125%;白镜里也是单段单体伤害,不过伤害值为防御的360%,这个伤害就很特殊了,而且还会给行动条最前的队友增加20%的行动条,一个简单的单拉条效果。
技能解读云外镜和两面佛是不一样的,两面佛是风神和雷神共用一个身体,只不过是有两个头而已,但是云外镜中的黑镜和白镜并没有融为一体,虽然是一个式神,但互相还是独立的,就是两个式神共用一个血条,生命值一人一半,其余属性共享。那么来看云外镜的基础面板,三个S级属性,是一个合格的输出,但是生命值是D,这个就是大短板了,本来每一面只有半条命就很危险,这样一来存活率就更低了,还好防御稍微高一点。
能用的技能需要升满 普攻就没有太大的必要了 除非是姑获鸟 吸血姬这些 对普攻有要求的
一技能
阴状态下:落影
正常的普通攻击,伤害由攻击决定,没有特殊效果。
阳状态下:昙无
普通攻击,伤害由防御决定,使行动条最前端另一友方增加20%行动条(类似于SP御馔津的日耀界效果)。
二技能
二技能效果分为无需施放和需要释放两部分。
无需施放即可获得:
大前提,不是被动技能,不会失效。
无法通过被治疗,但是治疗效果20%会转化为持续2回合的护盾;
阴状态获得初始防御200%的攻击力加成,阳状态获得攻击初始攻击10%的防御力加成;
阴阳状态生命值互补,初始时各占一半,一方减少,另一方增多(可以理解为沙漏的上下翻转,总沙粒不变);
战斗开始时,若初始攻击高于初始防御的500%,则进入阴状态,否则进入阳状态。
需要施放获得:
阴状态下:斗转
阳状态下:昭回
阴阳状态下,释放二技能的共同效果为:
·进入另一状态,并且翻转至另一生命值;
·提升自身100点速度,持续1回合;
·每次施放后鬼火消耗永久 2(每施放2次之后,鬼火消耗 2);
不同效果为:
·若是进入阳状态,技能斗转本身能使云外境能获得镜盾;
·若是进入阴状态,技能昭回本身不能使云外境获得镜盾。
镜盾:
能吸收云外境25%生命上限的伤害的护盾,持续2回合。
三技能
阴状态下:云岸净空
云岸净空为消耗3点鬼火的指向性群攻技能,先造成全体伤害,再对选择目标造成伤害,并根据自身当前血量进行追加。100%基础概率为敌方附加镜怒,持续至回目结束。基础概率表明受效果命中和效果抵抗影响。阴生命比例每降低30%,额外追加一段单体伤害。开局50%比例的血量有一次单体伤害追加。
镜怒会在目标下一次获得1个可驱散增益状态时将其抵消,并且消耗。
需要升满级的。
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一技能:普攻(分两种状态—阴和阳)
阴状态的普攻没有什么特效
阳状态下的普攻有特效,攻击伤害是由防御转化的200%伤害,并且普攻之后会让行动条最前面一个我方式神提速20%行动条。(实测不知火机制也能触发该效果)
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二技能:阴状态:斗转 / 阳状态:昭回
非常有趣的一个转换机制。
阴阳俩个状态公用一条血条,但是各自只有一半,阴状态失血的数值会转成阳状态的血量数值。
初始起步各自只有50%血量,而且不受任何治疗效果影响,即使受到治疗,也只会把治疗效果的20%转换成护盾,存在两个回合。
阴状态下,会额外把初始防御200%的数值转换成攻击力。
而阳状态下,会额外把初始的攻击力10%转换成防御。相互独立,在阴阳状态转换的时候同时转换数值,互不干扰。
而且战斗开始的时候,云外镜总体攻击力高于总体防御数值默认进入阴状态。如果没有高于就进入阳状态。
因为这个数值会影响状态,
所以如果是偏肉的云外镜,开局则会因为攻击力低于防御数值,而变成开局是阳状态(辅助状态)
如果是偏高输出的云外镜,开局就会因为攻击力高于防御数值,而开局变成是阴状态(进攻状态)
这里开始,御魂的搭配不同,就会产生不一样的开局影响或者说偏辅助或者偏输出
这里为了避免,造成无敌状态,二技能每次转换之后消耗鬼火会永久 2
而每次使用技能转换阴阳状态,都会给自己提速 100点速度(一回合),并且给自身添加镜盾(云外镜25%生命加成数值的护盾,持续两回合)。
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三技能:阴状态:云岸净空 / 阳状态:苦海浮生
大招效果分(阴状态)输出效果跟(阳状态)辅助效果
阴状态下,是群体输出131%伤害,后续还有可定点的一段131%单体伤害(类似于姑获鸟大招)
并且有100%基础概率附加镜怒(可抵消敌方任何一种增益效果,酒吞酒气、匣子增益、晴明星技能等等之类)。因为阴状态下,云外镜血量每失去30%血量,后续单体输出会额外追加一次,所以在单个敌方情况下,实测会多段输出,可以成为PVE魂土之类副本(童男薰复活流)烬玉之类多段输出式神的补位输出。
阳状态下,会给自己一个无敌免控的镜佑(可被驱散),并且该镜佑能通过大招套给队友,上限两个。并且该状态会在每回合都触发一次。满技情况下有镜佑BUFF的式神一次回合最多驱散自身两个减益效果。并且大招使用每次都能给我方全体提速20%行动条,并且云外镜会治疗自身防御数值满技360%给当前血量最低的友方。当镜佑消去,会获得镜盾。
阳状态下,云外镜每失去30%血量,大招鬼火消耗-1。
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一技能:普攻(分两种状态—阴和阳)
阴状态的普攻没有什么特效
阳状态下的普攻有特效,攻击伤害是由防御转化的200%伤害,并且普攻之后会让行动条最前面一个我方式神提速20%行动条。(实测不知火机制也能触发该效果)
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二技能:阴状态:斗转 / 阳状态:昭回
非常有趣的一个转换机制。
阴阳俩个状态公用一条血条,但是各自只有一半,阴状态失血的数值会转成阳状态的血量数值。
初始起步各自只有50%血量,而且不受任何治疗效果影响,即使受到治疗,也只会把治疗效果的20%转换成护盾,存在两个回合。
阴状态下,会额外把初始防御200%的数值转换成攻击力。
而阳状态下,会额外把初始的攻击力10%转换成防御。相互独立,在阴阳状态转换的时候同时转换数值,互不干扰。
而且战斗开始的时候,云外镜总体攻击力高于总体防御数值默认进入阴状态。如果没有高于就进入阳状态。
因为这个数值会影响状态,
所以如果是偏肉的云外镜,开局则会因为攻击力低于防御数值,而变成开局是阳状态(辅助状态)
如果是偏高输出的云外镜,开局就会因为攻击力高于防御数值,而开局变成是阴状态(进攻状态)
这里开始,御魂的搭配不同,就会产生不一样的开局影响或者说偏辅助或者偏输出
这里为了避免,造成无敌状态,二技能每次转换之后消耗鬼火会永久 2
而每次使用技能转换阴阳状态,都会给自己提速 100点速度(一回合),并且给自身添加镜盾(云外镜25%生命加成数值的护盾,持续两回合)。
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三技能:阴状态:云岸净空 / 阳状态:苦海浮生
大招效果分(阴状态)输出效果跟(阳状态)辅助效果
阴状态下,是群体输出131%伤害,后续还有可定点的一段131%单体伤害(类似于姑获鸟大招)
并且有100%基础概率附加镜怒(可抵消敌方任何一种增益效果,酒吞酒气、匣子增益、晴明星技能等等之类)。因为阴状态下,云外镜血量每失去30%血量,后续单体输出会额外追加一次,所以在单个敌方情况下,实测会多段输出,可以成为PVE魂土之类副本(童男薰复活流)烬玉之类多段输出式神的补位输出。
阳状态下,会给自己一个无敌免控的镜佑(可被驱散),并且该镜佑能通过大招套给队友,上限两个。并且该状态会在每回合都触发一次。满技情况下有镜佑BUFF的式神一次回合最多驱散自身两个减益效果。并且大招使用每次都能给我方全体提速20%行动条,并且云外镜会治疗自身防御数值满技360%给当前血量最低的友方。当镜佑消去,会获得镜盾。
阳状态下,云外镜每失去30%血量,大招鬼火消耗-1。
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云外镜是一个输出辅助两开花的式神,输出单体伤害爆炸,辅助稳定驱散拉条恢复。云外镜在不同场合都能有稳定的就业岗位,培养的优先级很高,而且二技能无法升级节约黑蛋,有条件的话甚至可以考虑练二号机
云外镜最特殊的机制就在于生命阴阳互补。整个血量在初始时平均分配给阴阳两面,一面受到的伤害将会成为另外一面的增益,当一面快残血时可通过二技能来转换。理论上是可以无限永动,但实际上每一面只能进行三次转换,之后就需要10点鬼火而不能转换了。而多数玩家用云外镜最严重的错误就在于转换上。
只要对面的控制还在场就千万不用轻易转换云外镜的状态。因为当云外镜从阳面转换到阴面时,原本的护盾和效果将全部消失。即使对面控制被击败后,也要看准时间再转化,不要为了多用阴面打伤害在阳面满血时转换。
大招得拉满,配鬼吞杀伤害高
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云外镜技能
一、落影(0火)
我已确信,眼目以内恶意满盈。
以混沌之力攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。
处于阳状态时,技能替换为「昙无」,等级 随「落影」技能强化。
Lv.2 伤害增加至105%
Lv.3伤害增加至 110%
Lv.4伤害增加至 115%
Lv.5伤害增加 至125%
昙无(0火)
我愿相信,人心之中善念犹存。
以神器之力攻击敌方目标,造成防御200%伤害,并使行动条最前端的另一友方增加20%行动条。
Lv.2伤害增加至240%
Lv.3 伤害增加至280%
Lv.4伤害增加至320%
Lv.5 伤害增加至360%
二、斗转(0火)
破晓晨曦,万物初醒。
云外镜处于镜中世界,镜中相互隔绝,可于阴/阳状态间转换,阴阳状态的生命值互补初始各一半,在战斗开始获得镜盾。[施放]进入阳状态并翻转至阳生命值,同时提升自身100点速度,持续1回合;并获得镜盾,每次施放后鬼火消耗永久 2。处于阳状态时,技能替换为「昭回」。
镜中世界
云外镜无法通过受到治疗恢复生命,但会将治疗效果的20%转化为护盾,持续2回合。
阴/阳
阴/阳为云外镜特有的两种状态:阴状态下额外增加初始防御200%的攻击。阳状态下额外增加初始攻击10%的防御。阴阳状态的生命值互补,在阴状态下受到伤害会使阴生命值减少,阳生命值增加,反之亦然;阴阳生命值初始各一半。战斗开始时,若云外镜初始攻击高于初始防御的500%,则进入阴状态,否则进入阳状态。
昭回(0火)
[施放]进入阴状态并翻转生命值,同时提升自身100点速度,持续1回合;并获得镜盾,每次施放后鬼火消耗永久 2。
三、云岸净空(3火)
清扫世间污秽,对敌方全体造成攻击131%伤害,然后天坠黑莲攻击敌方目标,造成攻击131%伤害,有100%基础概率对其附加镜怒,持续至回目结束。处于阳状态时,技能替换为「苦海浮生 」等级随「云岸净空」技能强化。
镜怒
[减益,状态]在目标下一次获得1个可驱散的增益状态时消耗镜怒,将其抵消。
镜佑
[增益,状态]受到减益效果或者控制效果时,立刻驱散1个减益状态或控制效果并增加其10%行动条;驱散效果每回合最多触发1次,触发时为当前生命值最低的友方治疗云外镜防御180%的生命。失去「镜佑」时,获得「镜盾」。
镜盾
[增益, 状态]能吸收云外镜25%生命.上限的伤害的护盾,持续2回合。
基础概率
此概率受到效果命中属性影响。
苦海浮生(3火)
处于阳状态时,云外镜自身获得镜佑。[施放]使1个友方获得镜佑,最多使2个友方获得镜佑,持续至回目结束。并使友方全体增加20%行动条。进入阴状态时,镜佑全部被移除。
Lv.2镜佑治疗效果提升至防御360%
Lv.3镜佑驱散数量提升至2个
Lv.4镜佑行动条增加效果提升至20%
Lv.5阳生命比例每降低30%,消耗鬼火减少1点
如果想要开传记建议一技能三技能升满,如果没有此打算,三技能升满即可。
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