联动式神黑崎一护技能是什么?
普攻-天锁斩月
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这是一个附带自身拉条效果的普攻,敌方的非召唤物单位每行动一回合后,一护就会增加自身8%的行动条,而且还没有要对方消耗鬼火的条件,机动性极强,堪比小鹿。
被动技-虚化
这是个附带增伤减伤的反击技,但触发条件比较严苛,当生命比例低于30%的非自身友方受到伤害时,一护才会反击来源,而且一回合才触发一次。一护每回合未处于无法动作的状态的话,就会凝聚一层灵压,满5层就进入虚化。虽然有普攻拉条,但是要进入虚化还是比较慢的。
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这个技能还有个手动释放的进阶版「二阶虚化」,可以提高100%伤害、减伤80%且免控。而且反击效果从普攻变为无消耗的大招,施展5次后解除虚化。二阶虚化在PVP里绝对很强势,然而就是攒5层灵压实在是太慢了啊!
大招-月牙天冲
这个大招没啥好说的,就是伤害高,重要的在受到致命伤害时触发的「最后的月牙天冲」,不仅免疫该次伤害,而且还解除自身所有状态,优先选择伤害来源进行反击,造成系数600%的伤害,甚至还不会触发目标的御魂和被动!只不过用完这招后,一护就GG且无法复活了。
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这招就是个以命换命的狠招,很克制单核心阵容(不过大蛇应该会挺克他),保证了PVP战场上会有一护的一席之地。然而缺点就是这个式神太慢热了,而且把主动权交到了敌方的手上,这个就有点不太好说了。
技能一:天锁斩月
效果:普攻,80%伤害(满级后100%),非召唤物的敌方回合结束后拉条8%
解读:不是很一般的普攻技能,主要原因在于敌方回合结束后一护能自我拉条,这就很厉害了。
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技能二:虚化(被动)
效果:生命低于30%的非自身友方受到伤害时,反击伤害来源,每回合最多触发1次。回合开始时,若自身未处于无法动作,凝聚1层灵压,5层时进入虚化状态,虚化状态下可以选择施放该技能,转为二阶虚化。
二阶虚化效果:
1.提升100%伤害,减伤80%,同时免控。
2.反击效果改为:非自身友方受到伤害时,以无消耗的月牙天冲反击伤害来源,每回合最多触发1次。
3.使用5次天锁斩月或月牙天冲后,解除虚化。
解读:如果每回合一护没有被控制的话,那就能堆积灵压BUFF,5回合后虚化,也就是说5回合后你的一护就有强大的输出能力以及减伤效果。
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技能三:月牙天冲
效果:受到致命伤害时,触发最后的月牙天冲,主动释放造成攻击263%伤害(满级后315%)
最后的月牙天冲:免疫该伤害并解除自身所有增益、减益、虚化、二阶虚化,对随机地方目标(伤害来源优先)造成攻击600%伤害,此伤害不触发目标御魂、被动,不过自身砸技能发动后阵亡无法复活。
解读:这技能常规来说就是单体的高爆发输出效果不错,系数算是正常,其攻击面板还可以,所以常规来说输出不算差,配合虚化会伤害会非常高,而最后压轴的大招明显能强行1换1,是同归于尽类的招数。
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技能一:斩击
一护将刀上的灵压变成月牙形的刀刃,飞出刀身攻击敌人,并获得一层灵压层数,每层灵压层数可增加月牙天冲20%伤害,最高3层,持续到战斗结束。
LV1:伤害125%
LV2:伤害提升至130%
LV3:伤害提升至135%
LV4:伤害提升至150%
LV5:攻击有几率附加“破绽”
破绽:身经百战的黑崎一护来到平安京,看到一群弱鸡妖怪,全身都是破腚,伤害加50%
技能二:瞬步
作为死神的招牌技能,黑崎一护在夜一的教导下十分精通,已经成为了本能。
觉醒被动效果:黑崎一护每次回合结束增加20点速度
LV1:受到攻击有50%的几率增加30点速度
LV2:受到攻击有50%的几率增加50点速度
LV3:受到攻击有50%的几率增加70点速度
LV4:受到攻击有50%的几率增加100点速度
LV5:受到攻击有几率重置回合
技能三:虚化
一护使用虚的力量,增加减伤与生命力,但是虚的状态下,黑崎一护无法使用普通技能,一二技能形态转化,持续2回合,回合结束自动退出虚化。
一技能转换为虚闪:虚化陷入完全暴走状态,意识全无仅剩战斗本能,在这种状态时战斗方式更加偏向于虚。
LV1:250%
LV2:270%
LV3:300%
LV4:.....
LV5:虚闪击杀目标后可再次释放
二技能转换为五月:聚集全身所有的力量发出毁天灭地的巨大斩击,释放后黑骑一户退出虚化,进入虚弱状态,不可行动,持续两回合。
LV1:对敌方全体造成250%
LV2:对敌方全体造成270%
LV3:对敌方全体造成300%
LV4:.....
LV5:对敌方全体造成300%伤害,并有几率触发破绽,伤害 50%
《阴阳师》与经典日漫《死神》的联动活动终于正式官宣了,不同于联动《犬夜叉》的双SSR,这次的联动式神却是一个SSR黑崎一护和SR朽木露琪亚,今天更新过后,两个新式神已正式加入百鬼弈,技能得以曝光。
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普攻-天锁斩月
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这是一个附带自身拉条效果的普攻,敌方的非召唤物单位每行动一回合后,一护就会增加自身8%的行动条,而且还没有要对方消耗鬼火的条件,机动性极强,堪比小鹿。
被动技-虚化
这是个附带增伤减伤的反击技,但触发条件比较严苛,当生命比例低于30%的非自身友方受到伤害时,一护才会反击来源,而且一回合才触发一次。一护每回合未处于无法动作的状态的话,就会凝聚一层灵压,满5层就进入虚化。虽然有普攻拉条,但是要进入虚化还是比较慢的。
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这个技能还有个手动释放的进阶版「二阶虚化」,可以提高100%伤害、减伤80%且免控。而且反击效果从普攻变为无消耗的大招,施展5次后解除虚化。二阶虚化在PVP里绝对很强势,然而就是攒5层灵压实在是太慢了啊!
大招-月牙天冲
这个大招没啥好说的,就是伤害高,重要的在受到致命伤害时触发的「最后的月牙天冲」,不仅免疫该次伤害,而且还解除自身所有状态,优先选择伤害来源进行反击,造成系数600%的伤害,甚至还不会触发目标的御魂和被动!只不过用完这招后,一护就GG且无法复活了。
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这招就是个以命换命的狠招,很克制单核心阵容(不过大蛇应该会挺克他),保证了PVP战场上会有一护的一席之地。然而缺点就是这个式神太慢热了,而且把主动权交到了敌方的手上,这个就有点不太好说了。
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一技能斩月
效果:普攻,80%伤害,非召唤物的敌方回合结束后拉条8%。在于敌方回合结束后一护能自我拉条比较有特色的普攻。
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二技能月牙天冲
效果:攻击造成263%伤害,觉醒后受到致命伤害时,触发最后的月牙天冲。常规来说就是单体的高爆发输出,配合虚化BUFF会伤害会非常高,和茨木有得一拼。
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三技能虚化
效果:生命比例低于30%的非自身友方受到伤害,反击伤害来源,一回合触发一次,5层灵压增伤减伤免控。可以在5回合后主动选择是否进入二阶虚化,进一步增强输出和生存能力还附加了免控,同时将反击能力进化,而且反击也不再是普攻而是换成了大招。
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普通形态加上虚化,黑崎一护貌似跟不知火一般是一个有两种形态的式神,通过被动的某种效果触发,可能是像不知火一样的多一条命,或者通过伤害积累触发。不过可以肯定的是,从技能前后的不同形态的变化,黑崎一护的伤害肯定会得到大幅度的加强。
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技能一:斩击
一护将刀上的灵压变成月牙形的刀刃,飞出刀身攻击敌人,并获得一层灵压层数,每层灵压层数可增加月牙天冲20%伤害,最高3层,持续到战斗结束。
LV1:伤害125%
LV2:伤害提升至130%
LV3:伤害提升至135%
LV4:伤害提升至150%
LV5:攻击有几率附加“破绽”
破绽:身经百战的黑崎一护来到平安京,看到一群弱鸡妖怪,全身都是破腚,伤害加50%
技能二:瞬步
作为死神的招牌技能,黑崎一护在夜一的教导下十分精通,已经成为了本能。
觉醒被动效果:黑崎一护每次回合结束增加20点速度
LV1:受到攻击有50%的几率增加30点速度
LV2:受到攻击有50%的几率增加50点速度
LV3:受到攻击有50%的几率增加70点速度
LV4:受到攻击有50%的几率增加100点速度
LV5:受到攻击有几率重置回合
技能三:
一护使用虚的力量,增加减伤与生命力,但是虚的状态下,黑崎一护无法使用普通技能,一二技能形态转化,持续2回合,回合结束自动退出虚化。
一技能转换为虚闪:虚化陷入完全暴走状态,意识全无仅剩战斗本能,在这种状态时战斗方式更加偏向于虚。
LV1:250%
LV2:270%
LV3:300%
LV4:.....
LV5:虚闪击杀目标后可再次释放
二技能转换为五月:聚集全身所有的力量发出毁天灭地的巨大斩击,释放后黑骑一户退出虚化,进入虚弱状态,不可行动,持续两回合。
LV1:对敌方全体造成250%
LV2:对敌方全体造成270%
LV3:对敌方全体造成300%
LV4:.....
LV5:对敌方全体造成300%伤害,并有几率触发破绽,伤害 50%
普攻-天锁斩月
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这是一个附带自身拉条效果的普攻,敌方的非召唤物单位每行动一回合后,一护就会增加自身8%的行动条,而且还没有要对方消耗鬼火的条件,机动性极强,堪比小鹿。
被动技-虚化
这是个附带增伤减伤的反击技,但触发条件比较严苛,当生命比例低于30%的非自身友方受到伤害时,一护才会反击来源,而且一回合才触发一次。一护每回合未处于无法动作的状态的话,就会凝聚一层灵压,满5层就进入虚化。虽然有普攻拉条,但是要进入虚化还是比较慢的。
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这个技能还有个手动释放的进阶版「二阶虚化」,可以提高100%伤害、减伤80%且免控。而且反击效果从普攻变为无消耗的大招,施展5次后解除虚化。二阶虚化在PVP里绝对很强势,然而就是攒5层灵压实在是太慢了啊!
大招-月牙天冲
这个大招没啥好说的,就是伤害高,重要的在受到致命伤害时触发的「最后的月牙天冲」,不仅免疫该次伤害,而且还解除自身所有状态,优先选择伤害来源进行反击,造成系数600%的伤害,甚至还不会触发目标的御魂和被动!只不过用完这招后,一护就GG且无法复活了。
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这招就是个以命换命的狠招,很克制单核心阵容(不过大蛇应该会挺克他),保证了PVP战场上会有一护的一席之地。然而缺点就是这个式神太慢热了,而且把主动权交到了敌方的手上,这个就有点不太好说了。
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普攻-天锁斩月
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这是一个附带自身拉条效果的普攻,敌方的非召唤物单位每行动一回合后,一护就会增加自身8%的行动条,而且还没有要对方消耗鬼火的条件,机动性极强,堪比小鹿。
被动技-虚化
这是个附带增伤减伤的反击技,但触发条件比较严苛,当生命比例低于30%的非自身友方受到伤害时,一护才会反击来源,而且一回合才触发一次。一护每回合未处于无法动作的状态的话,就会凝聚一层灵压,满5层就进入虚化。虽然有普攻拉条,但是要进入虚化还是比较慢的。
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这个技能还有个手动释放的进阶版「二阶虚化」,可以提高100%伤害、减伤80%且免控。而且反击效果从普攻变为无消耗的大招,施展5次后解除虚化。二阶虚化在PVP里绝对很强势,然而就是攒5层灵压实在是太慢了啊!
大招-月牙天冲
这个大招没啥好说的,就是伤害高,重要的在受到致命伤害时触发的「最后的月牙天冲」,不仅免疫该次伤害,而且还解除自身所有状态,优先选择伤害来源进行反击,造成系数600%的伤害,甚至还不会触发目标的御魂和被动!只不过用完这招后,一护就GG且无法复活了。
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这招就是个以命换命的狠招,很克制单核心阵容(不过大蛇应该会挺克他),保证了PVP战场上会有一护的一席之地。然而缺点就是这个式神太慢热了,而且把主动权交到了敌方的手上,这个就有点不太好说了。
属性面板
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1.普攻:
伤害平平无奇,但是敌方行动后有自拉条
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2.二技能虚化[非被动]
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算是黑崎一护一个核心机制技能,并且拥有一个慢热的变身机制,本来看到主动开启免控+自拉条,想着说不定可以反打双拉阎猪,但是需要"未处于无法行动状态"才能叠灵压,算是一个不小的限制。
每次行动后叠buff,满五层开启一段虚化
虚化一段增伤100%,减伤40%,看上去应该是个永久效果,但是对比茨木的三次后增伤100%还是慢热很多。看起来很难在退治/逢魔玩法中取代茨木。
虚化二段免控,继承一段效果,持续五回合后"取消虚化",也就是说五回合后一段虚化也没有了,PVP限定技能。
值得注意的是,二技能本身还附带一个残血队友受伤后反击[一回合仅一次],反打化鲸应该不太靠谱。二阶虚化后反击常驻,但是只有5回合,加上极度慢热,想不到什么就业
3.月牙天冲
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315的单体系数,和茨木同一数值,但是面板3198基础攻击低于茨木的3216。
死亡时有一次600%系数的单体伤害,无视御魂被动,释放后无法复活。但是这段伤害吃不到buff加成,实际伤害可能没有那么美好。
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技能一:斩击
一护将刀上的灵压变成月牙形的刀刃,飞出刀身攻击敌人,并获得一层灵压层数,每层灵压层数可增加月牙天冲20%伤害,最高3层,持续到战斗结束。
LV1:伤害125%
LV2:伤害提升至130%
LV3:伤害提升至135%
LV4:伤害提升至150%
LV5:攻击有几率附加“破绽”
破绽:身经百战的黑崎一护来到平安京,看到一群弱鸡妖怪,全身都是破绽,伤害加50%
技能二:瞬步
作为死神的招牌技能,黑崎一护在夜一的教导下十分精通,已经成为了本能。
觉醒被动效果:黑崎一护每次回合结束增加20点速度
LV1:受到攻击有50%的几率增加30点速度
LV2:受到攻击有50%的几率增加50点速度
LV3:受到攻击有50%的几率增加70点速度
LV4:受到攻击有50%的几率增加100点速度
LV5:受到攻击有几率重置回合
技能三:
一护使用虚的力量,增加减伤与生命力,但是虚的状态下,黑崎一护无法使用普通技能,一二技能形态转化,持续2回合,回合结束自动退出虚化。
一技能转换为虚闪:虚化陷入完全暴走状态,意识全无仅剩战斗本能,在这种状态时战斗方式更加偏向于虚。
LV1:250%
LV2:270%
LV3:300%
LV4:.....
LV5:虚闪击杀目标后可再次释放
二技能转换为五月:聚集全身所有的力量发出毁天灭地的巨大斩击,释放后黑骑一户退出虚化,进入虚弱状态,不可行动,持续两回合。
LV1:对敌方全体造成250%
LV2:对敌方全体造成270%
LV3:对敌方全体造成300%
LV4:.....
LV5:对敌方全体造成300%伤害,并有几率触发破绽,伤害 50%
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