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游戏体验怎么样?

球球大作战是我玩的第4款游戏,也是很大意义上的第一款全民游戏。那时候上高二,就有身边好多同学都在玩这个。是一款充满创意和生活哲学的游戏游戏挺考验技巧和操作的,最开始也是不氪金纯花精力就可以获得快乐的时候。新手不磨练分球合球技术是很容易直接劝退的。现在打开,变得花哨了不少。随着玩家变多,游戏环境也发生了一些质的改变。很多事情,只是一点点改变,其实就再也回不去了。这游戏是卸载了又下回来,下回来又卸载 ,总归无聊的时候玩一两把还是好的。但现在有个问题,我一点进去就是很旧的版本了,不能更新,就连巨行星模式都没有。不知道是你们系统出了问题,还是我这边怎么了。 总归游戏体验挺好的,但是时常有闪退卡顿现象,特别影响游戏体验。作为一个不氪金玩家,它的氪金系统我其实不怎么在意。而且不花钱能买的皮肤也挺多 现在游戏里面骂人的现象特别突出,时常就因为自己被喂饭,在语音系统里面破口大骂,问候父母 。遇到脾气爆一点的还能吵上一整局。虽然有禁言系统,但起不到实际作用


游戏简单,好玩的很,又有策略,能够提现玩家的差距,等等...游戏的方法比游戏的画面还要简单。用手指控制你的球的移动方向,让他去吞噬更多的球,吞噬得越多,球变得越大。需要注意的是,这是一个网络游戏,会有代表其他玩家的球和你在同一个画面中,如果你的球被别人接近,你的球也会被吞噬。当然如果你的球变得比别人的球大,那么你也可以去吞噬其他人。所以,如何在不被吞噬的情况下使自己越变越大,就是这个游戏的乐趣所在。这种新奇的玩法和对战的设定非常容易让人上瘾,也非常容易上手。而且它的每种道具在对战时,只会显示佩戴中的道具,未佩戴不显示,除炫光外其他道具战斗中不可更换。所有道具,不会拥有额外战斗加成,只有特效,比较公平。


这游戏是卸载了又下回来,下回来又卸载 ,总归无聊的时候玩一两把还是好的。但现在有个问题,我一点进去就是很旧的版本了,不能更新,就连巨行星模式都没有。不知道是你们系统出了问题,还是我这边怎么了。 总归游戏体验挺好的,但是时常有闪退卡顿现象,特别影响游戏体验。作为一个不氪金玩家,它的氪金系统我其实不怎么在意。而且不花钱能买的皮肤也挺多 现在游戏里面骂人的现象特别突出,时常就因为自己被喂饭,在语音系统里面破口大骂,问候父母 。遇到脾气爆一点的还能吵上一整局。虽然有禁言系统,但起不到实际作用


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球球刚出不久就在同学的安利下玩的,刚开始就是自由,你给我前面吐大,我把前面的人吃掉,半个班都在玩特别有意思,棒棒糖只能赛季结算获得,不能花钱买,只能赛季段位结算获得,所以我们有时候上课也在底下偷偷玩(沉迷于游戏不可取)。后来出了会员系统,金蘑菇,因为球球也不是那种坑钱游戏,所以表示支持也充过几个月,后来不玩的人多了,圈子也小了,技术也高了,哈哈,也就那时候和几个朋友玩。然后球球开始变味了,首先是一昧模仿王者荣耀的界面,这个不说,然后推出加速器,不加速就卡,导致那时我6s开4g打都卡.....然后榜团越来越多,加速,人机送头业务等第三方花样业务出现,基本上团战遇到代打就是团灭,自由第一名四分就能灭掉第二。后来在触手看dk直播,遇到榜团,根本打不过。


球球给人的第一感觉就是新鲜,但是很快就会被玩家素质所惊艳,实在是太低龄化了,普通自由房,一言不合就开始骂人,什么人都有,还有我不针对小学生,但是那些打肿脸充胖子的装逼小学生我实在是受不了,语无伦次还发语音。

但是如果有自己的圈子,环境就会和谐多了,关系不铁的脾气暴的队友偶尔会因为失误送球吵吵架撕***,真正的大手子是不会有这些烦恼的,菜鸡互啄而已

最后是游戏优化,嗯。。非常耗电

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在吃与被吃的过程中体验那种紧张感。能量小跑的快但是容易被别人吃掉,能量大想吃别人但是跑的又慢,通过裂解去吃掉别人,又要好好计算裂解以后会不会别别人能量小反而被吃掉在吃与被吃的过程中体验那种紧张感。能量小跑的快但是容易被别人吃掉,能量大想吃别人但是跑的又慢,通过裂解去吃掉别人,又要好好计算裂解以后会不会别别人能量小反而被吃掉全程紧张,肌肉紧绷,头脑发达,四肢发达,粉丝多多,稳稳夺冠体验深刻!如果你仗着体积小跑得快而去招惹别人,最有可能的结果是你被逼到角落,然后全军覆没。树大招风,球大遭分在吃与被吃的过程中体验那种紧张感。能量小跑的快但是容易被别人吃掉,能量大想吃别人但是跑的又慢,通过裂解去吃掉别人,又要好好计算裂解以后会不会别别人能量小反而被吃掉在吃与被吃的过程中体验那种紧张感。能量小跑的快但是容易被别人吃掉,能量大想吃别人但是跑的又慢,通过裂解去吃掉别人,又要好好计算裂解以后会不会别别人能量小反而被吃掉全程紧张,肌肉紧绷,头脑发达,四肢发达,粉丝多多,稳稳夺冠体验深刻!如果你仗着体积小跑得快而去招惹别人,最有可能的结果是你被逼到角落,然后全军覆没。树大招风,球大遭分在吃与被吃的过程中体验那种紧张感。能量小跑的快但是容易被别人吃掉,能量大想吃别人但是跑的又慢,通过裂解去吃掉别人,又要好好计算裂解以后会不会别别人能量小反而被吃掉在吃与被吃的过程中体验那种紧张感。能量小跑的快但是容易被别人吃掉,能量大想吃别人但是跑的又慢,通过裂解去吃掉别人,又要好好计算裂解以后会不会别别人能量小反而被吃掉全程紧张,肌肉紧绷,头脑发达,四肢发达,粉丝多多,稳稳夺冠体验深刻!如果你仗着体积小跑得快而去招惹别人,最有可能的结果是你被逼到角落,然后全军覆没。树大招风,球大遭分


球球是小伙伴推荐玩的,因为过年在家有点闲,所以玩了几天。

刚开始玩的时候,还不懂套路,还不知道叉吐、四分合、踩球等等技术。但是,几个小伙伴一起,慢慢吃豆,慢慢扎刺,一点点变大、吃人(虽然大部分情况都是被吃的), 每个人都很开心。我们会因为吃了一个大球高兴,也会为被吃懊恼,之后还是愉悦地慢慢扎刺从来。后来去学校了,和小伙伴一起玩也不是很方便了,就开始一个人玩。在路人局,总是要求你有一-定的技术,不然会被嫌弃,排斥。所以,开始看视频,看教学,练习技术。慢慢的,懂的东西多了,段位也上升了。可是,我也发现,少了好多乐趣。队友追求的,只有胜利,只有第一 -,只有霸屏。失误的时候,队友脾气好的话,就是扎刺重来,脾气不好就直接开骂。有段时间,都不想玩了。再之后,我把这游戏带入了班级,带起了好多个球迷。-开始我怕掉段,都用小号和他们打。虽然同学的操作,意识看不上,但是就算被吃,还是觉得很有意思。偶尔秀一波操作, 大家-起惊呼;或是浪死了,大家一起嘲讽,很是潇洒。后来,我终于发现,这才是我玩球球的初衷啊,所以现在都是用大号陪他们打,虽然掉的比升的多。

现在我的互关好友,一个个都上超神了,而我还在史诗,传说徘徊。偶尔他们也邀我打一-两把,帮我升升段。。说实话,羡慕他们是必然的,但,对我现在的状况也很满意。游戏而已,上分是一种乐趣,和朋友- -起,更是- -种乐趣。没有必要,为了辛苦上分,这么辛劳(我有几个好友,为了上超神,通宵几个晚上。),就算你打到第一了,又如何?和你一起玩的,都是- -些现实不认识的球友。而且我又不打算做直播赚钱。所以还不如和同学,朋友一起装装逼。

最后,给点个人意见。游戏嘛,为的是娱乐。对于那些为了上分,喷队友的人,直接拉黑吧,技术再好,都不会玩开心的。慢慢的,你边上的好友,都会是互帮互助型的了。


这游戏是卸载了又下回来,下回来又卸载 ,总归无聊的时候玩一两把还是好的。但现在有个问题,我一点进去就是很旧的版本了,不能更新,就连巨行星模式都没有。不知道是你们系统出了问题,还是我这边怎么了。 总归游戏体验挺好的,但是时常有闪退卡顿现象,特别影响游戏体验。作为一个不氪金玩家,它的氪金系统我其实不怎么在意。而且不花钱能买的皮肤也挺多 现在游戏里面骂人的现象特别突出,时常就因为自己被喂饭,在语音系统里面破口大骂,问候父母 。遇到脾气爆一点的还能吵上一整局。虽然有禁言系统,但起不到实际作用