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特种霜华的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

在明日方舟中,一个角色到达了满级后就无法再提升等级,而此时就需要使用【精英化】这个系统。

新人玩家最好先精英化2个狙击,新人玩家到精英1段即可。

【精英化】:等级提升到满后,可以消耗一部分材料,让干员的等级回到1级,但是属性却不会随之降低。同时有些角色可能解锁新的技能以及新的天赋。有些角色也会增加攻击范围。

但是精英化也是有代价的,精英化后大部分角色的COST会提升,有可能导致本来能自律的副本由于在关键时刻缺少了COST而出现意外。但是总得来说还是好处大于代价的。

如图所示:

雷蛇未精英满级50,攻击属性是281,cost18

精英1后:解锁了新的技能和天赋,攻击属性还是281,但是cost变成了20。此时我们可以继续提升等级让干员属性变得更高。

此时我们点击右侧的技能界面,可以切换雷蛇的技能,让一个干员拥有了更多的战术选择,让干员有了更多的功能性。

同时天赋也有可能彻底改变一个角色的用途。

但是精英化也是有条件的,如果我们找到一个2星干员,会发现点击精英化按钮后,提示无法精英化。

2星角色无法精英化

3星角色可以精英化1段

4星及以上角色可以精英化2段


在明日方舟中,一个角色到达了满级后就无法再提升等级,而此时就需要使用【精英化】这个系统。

新人玩家最好先精英化2个狙击,新人玩家到精英1段即可。

【精英化】:等级提升到满后,可以消耗一部分材料,让干员的等级回到1级,但是属性却不会随之降低。同时有些角色可能解锁新的技能以及新的天赋。有些角色也会增加攻击范围。

但是精英化也是有代价的,精英化后大部分角色的COST会提升,有可能导致本来能自律的副本由于在关键时刻缺少了COST而出现意外。但是总得来说还是好处大于代价的。

如图所示:

雷蛇未精英满级50,攻击属性是281,cost18

精英1后:解锁了新的技能和天赋,攻击属性还是281,但是cost变成了20。此时我们可以继续提升等级让干员属性变得更高。

此时我们点击右侧的技能界面,可以切换雷蛇的技能,让一个干员拥有了更多的战术选择,让干员有了更多的功能性。

同时天赋也有可能彻底改变一个角色的用途。

但是精英化也是有条件的,如果我们找到一个2星干员,会发现点击精英化按钮后,提示无法精英化。

2星角色无法精英化

3星角色可以精英化1段

4星及以上角色可以精英化2段

精英化素材如何获得?

在精英化一栏点击所需素材,就可以跳转到关卡,通过反复刷关卡来获得。

我们也可以在【兑换所】兑换或在【基建】的【加工厂】的精英材料一栏生产。

其中有一种叫【芯片】的东西,需要去作战的芯片搜索关卡获得,这是必须的材料。

其他材料有对应的主线关卡可以刷。

如何迅速提升等级?

通过【作战】-【物资筹备】-【战术演习】关卡,可以获得作战记录,喂给角色从而提升等级。在精英化前可以反复自律LS-2,有能力的自律LS-3。

在有2个精英化1的对空高攻速狙击后,应该大部分玩家都能稳定自律LS-3了。

于是对于新人来说流程很简单。

去战术演习本刷作战记录→喂给对空高攻速狙击角色到满级→刷狙击的芯片关卡和其他素材关卡→精英化2个狙击。

然后拿着这2个精英化的狙击就可以稳定刷更多日常本和素材本,同时能把主线推的更远。

为什么是先精英化对空高攻速狙击?

输出够快不容易漏怪

间接减轻重装和医疗的压力

狙击的精英芯片本配置要求极低

有2个精英化的狙击后,其他几个芯片本和日常本就能轻松自律

只需要2个精英化的狙击就能把关卡打的更远

简单来说就是可以一口气推进养成进度和提高养成效率

但是我没抽到好的狙击啊

打败【作战演习】的第五关【战斗技巧】可以获得流泪猫猫头——杰西卡,然后随便拿一个3星对空高攻速狙击凑个数渡过前期。

那么狙击的精英芯片关卡有没有攻略?

PR-B-1 狙击和术士芯片关卡1

配置:(等级可以更低)

先锋*1:回C先锋,30级左右

狙击*2:对空高速狙,40级左右,可以更低等级。

近卫*0:

医疗*1:单体奶,20级左右

术士*1:单体术士,20级左右

重装*2:挡3盾,20级左右

如果还有余下的格子,可以自己带想带的角色。

余下4个空位,就算有角色死了,直接拿别的角色来补位也绰绰有余。

一图流关卡攻略

【注释解释】

例:

3 对空狙

最前面的数字是操作顺序。范例中的意思是:第三步。

后面跟的是放什么角色,或具体操作。 范例中的意思是:我们这里要放对空狙。

最后的方向是角色摆放的方向。范例中的意思是:这个角色攻击方向朝上。

也就是:在第三步放下对空狙,并且攻击方向朝上。

绿色线条:没地方放字了,所以把这个格子标注出来在其他地方打字。

击杀数:屏幕上方的例如 25/75,前面的25就是当前击杀数。

我还想精英别的角色?有没有新人推荐顺序?

在精英了2个狙击后:

因为在刷狙击精英本的同时,术士的芯片也会掉,所以我们可以顺便精英化术士。

精英化1~2个群体术士(例如远山)、1个单体术士(例如阿米娅)。

再然后精英1个回复cost技能的先锋(例如讯使)、1个单体医疗、1个能够阻挡3个敌人的重装。

有更高星的更好的角色就优先培养高星的,因为龙门币总是会不够的。

拥有以上这些,可以一口气把图往后面推很多了。


特性:可以用陷阱协助作战,不过陷阱无法布置到已经有敌人的格子

第一天赋:可以使用10(精二潜能5额外 2)个迎宾踏垫(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果。精英化和潜能提升会不断提升夹子的数量。

基建技能:进控制中枢,控制中枢内每个彩虹小队干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时消耗-0.05。精英二之后加工站任意材料副产品概率提升50%,每1点情报储备额外提升5%;如果乌萨斯特饮达到4瓶,则额外提升15%


一技能(满级):被动:迎宾踏垫触发时对目标造成相当于攻击力的350%的物理伤害,并使其晕眩1.5秒。主动:立即获得一个迎宾踏垫,消耗12

二技能(满级):被动:迎宾踏垫触发时造成200%的物理伤害,并使其束缚1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力180%的3次攻击;主动:立即获得一个迎宾踏垫,消耗12

伙食

精英化:精一吃4个小土块 5个聚酸酯/精二吃17个土块 8个五水研磨石


霜华是联动五星特种干员。

霜华是彩虹小队成员之一,坚定、专注、充满活力,擅长在野外环境作战。除了自身携带的枪械外,霜华携带了SterlingMK2机械夹板“迎宾踏垫”,通过精妙布设,对敌方造成阻碍,为整个小队提供战术支持。

霜华精一材料

【等级】

55级

【龙门币】

2万

【芯片】

特种芯片*4

【聚酸酯】*5

【固源岩】*4

霜华精二材料

【等级】

75级

【龙门币】

12万

【芯片】

特种双芯片*3

【五水研磨石】*8

【固源岩组】*17

属性

等级

精英0 1级

精英0 满级

精英1 满级

精英2 满级

信赖加成

生命

635

847

1073

1359

200

攻击

240

329

433

529

40

防御

64

98

130

157

-

法术抗性

0

0

0

0

-

部署费用

11

13

-

阻挡数

1

-

再部署时间

70秒

-

攻击间隔

0.85秒

-

特性

可以使用陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中

第一天赋

迎宾踏垫

精英0

可以使用4个迎宾踏垫(最多拥有6个),踩上去的第一个敌人会触发其效果

精英0 潜能5

可以使用6( 2)个迎宾踏垫(最多拥有6个),踩上去的第一个敌人会触发其效果

精英1

可以使用6个迎宾踏垫(最多拥有8个),踩上去的第一个敌人会触发其效果

精英1 潜能5

可以使用8( 2)个迎宾踏垫(最多拥有8个),踩上去的第一个敌人会触发其效果

精英2

可以使用8个迎宾踏垫(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果

精英2 潜能5

可以使用10( 2)个迎宾踏垫(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果

  • 面板分析

霜华的身板较脆,与罗宾类似。技能才是陷阱类干员亮眼的地方。天赋与技能的配合保证了霜华稳定的控制能力。由于“不能部署在已经有敌方单位的格子上”,对于玩家们将会是一个严苛的考验。输出能力由于技能的较高倍率也有了保证,但是召唤类干员的冷门也决定了霜华的出场率不会太高。

  • 技能分析

一技能拥有一个较高的倍率,和一个可观的控制时间,如果用所有的陷阱来对付一个目标的话,会有非常不谱的控制效果。能有效拖住敌方单位,为我方干员争取时间。

二技能区别于专注控制的一技能,虽然夹子的伤害倍率不如一技能,但后续能补上一个高额的输出,对前期的小怪收益非常不错。控制能力也同样不俗,曰常使用的话推荐携带二技能。


明日方舟对于这次联动彩虹六号涉及到的夹子妹霜华,其具体的表现和强度,这里带来具体的分析和说明,之前担心的事情就是夹子妹和罗宾的冲突和太过相似,结果还真的是被罗宾给值班了。

基础能力

对比罗宾来说,数值面板方面比罗宾输出要高,但是生存能力不如罗宾,其他地方半斤八两,这种定位的特种和干员,基本上来说输出没什么太大希望了,生存也没什么独特的优势,主要还是以机制为主。

技能方面

和罗宾半斤八两,踏板主要就是控制为主,不过二技能方面有个小爆发,对比罗宾这种纯粹靠陷阱吃饭的控制还是不一样的,体感方面技能持续时间相对比较短,这个是硬伤,另外就是对比罗宾来说,只要潜能低于5,那夹子的数量上就不如罗宾,这一点是劣势。

二技能方面收益还是很高的,毕竟专精等级提升后直接加伤害,可以考虑一下。

就业面和泛用度

泛用度还不错,如果没有罗宾的话,夹子妹可能会经常用到,主要就是打个控制配合其他输出干员起到牵制敌人的作用,避免出现被特殊机制的敌人碰瓷还有腻歪到,尤其是在有留声机和冬灵血巫的地图中效果和体感极佳。

总结

一般来说不推荐,养成的话,精英一就行了,不过这种夹子类型的干员你至少要有一个,因为早晚你要用到,而且实用度也很高,那具体是练夹子妹还是罗宾这就看个人喜好了,这方面纯粹就是看你喜欢哪个干员。不过这里还是要说一下罗宾可是活动干员,直接保送满潜能的,所以其惨遭罗宾无情值班也正常。