医疗末药的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?
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“那个,我是草药师末药......这个代号是凯尔希医生为我指定的,据说,它指的是“生命的短暂”,医生说,她希望我要牢记这个寓意......” ——末药(报到)
4星干员,tag:远程位、治疗。
草药师,4星单体奶。
精英化后解锁天赋“急救包”,效果是部署后立刻恢复全体友方单位末药攻击力100%的生命值,精二后提升至150%。效果跟小机器人的类似,能起到同样的救场作用。但很多时候还是得早点把她放下去攒技能的。
一技能“二重治疗”能使下次治疗可以恢复相当于攻击力100%的生命(1级),并额外治疗一名单位。技能冷却较快并可充能1次。
二技能“医疗力场”开启后持续时间内攻击力 5%(1级),每次可额外治疗一名单位。相当于持续型的一技能,大部分时候都比一技能好用。
末药是一名很实用的单体奶妈,虽然奶量比较一般,但技能同时奶两个人的效果能让她在场上干员较少的时候当群奶使用(攻击范围还比群奶长一点)。比三星医疗们强但比不过高星的医疗,在没有抽中高星奶妈的时候可以练。
优点:能同时奶两个人
缺点:单体奶量一般
前期推荐度:4
后期推荐度:4
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基础属性
生命700再部署慢攻击150部署费用16防御57阻挡数1法抗0攻击速度慢
►►攻击范围
初始攻击范围精英化1攻击范围精英化2攻击范围
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►►天赋
初始天赋--
--
精英化1急救包
部署后立刻恢复全体干员的生命值,恢复量为自身攻击力的100%
精英化2医疗喷雾
部署后立刻恢复全体干员的生命值,恢复量为自身攻击力的150%
►►技能
二重治疗
【自动回复】【自动触发】
技力消耗:9
下次攻击力提高至108%,额外治疗一个单位,可充能2次(5级)
医疗立场
【自动回复】【手动触发】
初始技力:10
技力消耗:60
持续时间:25s
攻击力提高10%,攻击速度提高18,每次可额外治疗一个单位(4级)
►►精英化所需材料
所需材料精英化1精英化2等级需求3560龙门币3w15w芯片医疗芯片*3医疗芯片组*4材料1酯原料*15聚合剂·中*5材料2代糖*15全新装置*10
►►潜能
阶段
提升
2
部署费用-1
3
再部署时间-4秒
4
攻击力 23
5
天赋效果增强
6
部署费用-1
面板分析
攻击870 100=970(潜能 30=1000)
防御225
生命1833
魔抗0
费用20
攻击间隔1.6s
攻击范围正方形
天赋①:20%概率触发,20%破甲,攻击*1.6。
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天赋②:黑 任意狙击,全体狙击攻击 8%。
黑是一个肉眼可见的面板怪。即使没有潜能,只要场上有其他狙击,面板攻击就能破千。
除了攻击之外,黑的血量和防御显著高于其他狙击干员(对比:能天使防御161,生命1673)。较强的生存能力预示着她可以站在阵型边缘区域承受一定远程攻击,与技能设计相吻合。
对比其他狙击干员,黑的费用相当高。加之范围较小,攻速一般,不适合做开局角色。
天赋①是黑赖以生存的根本——因为三个技能都与它有关。20%的破甲看似捉襟见肘,但是黑的定位决定了,她的破甲比例不能太高。否则强度过高,会挤压辅助的生存空间。
而天赋②是黑的免死金牌。只要有这个天赋,黑就有进入常规阵容的理由——实在不行还可以当挂件,给了厨力党一条出路。
物理输出对攻防非常敏感,所以加攻击不可能那么多。斯卡蒂基本就给自己加,黑是职业加成但是数值低,总得有一方面限制。
伊芙利特天下第一 Lv3楼主3楼游戏时长 744小时32分钟2,技能分析。
一技能:强弩
攻击*2.2,天赋触发概率提升至80%。攻击回复,4sp。
一技能是常驻爆发。但是经过脑测结合实战的测试,我不觉得这个技能适合清理小怪。因为黑的攻速极大地限制了她的AOE能力(能天使就是靠极致的攻速获得了较强的AOE能力),而技能也不像蓝毒一样直接拥有AOE。
二技能:暮眼锐瞳
攻击*2.3,天赋触发概率提升至50%。自动回复,30sp,持续40s,初始20sp。
二技能类似普罗旺斯的天赋。粗略地计算了一下,0防时,输出期望大概是每箭3000,而过载模式的期望是3650。在300防时,期望是2038,过载模式是2150。
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总之敌方防御越高效果越出色。但是这个技能面临的敌方一般不是300防以上的单位(如果不是厨力党应该没人天天用黑打大盾),所以后面再算意义也不大。
我对这个技能的看法是——无足轻重。因为这个技能可替代性太强了,可能在既ban术士辅助,又有大批大盾的关卡才用得上。或者出现特殊兵种,大盾带魔免一下出四五个,也能用上。
三技能:战术的终结
攻击*2.8,天赋100%(其实就等于攻击*2.8*1.6,也就是4.48,再加20%破甲),范围变为5格直线(算上黑自己占的一格)。自动回复,25sp,持续25s,初始12sp。
这是黑的灵魂技能,面板的优势展露无遗。在极高的属性加持下,几乎可以无视敌方的抗性进行输出。即使面对3000防御,也能打出每箭2000以上的无拐伤害,其他狙击无人能及。
这个技能的优势在于处理属性压制的高双抗BOSS。
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“那个,我是草药师末药......这个代号是凯尔希医生为我指定的,据说,它指的是“生命的短暂”,医生说,她希望我要牢记这个寓意......” ——末药(报到) 4星干员,tag:远程位、治疗。 草药师,4星单体奶。 精英化后解锁天赋“急救包”,效果是部署后立刻恢复全体友方单位末药攻击力100%的生命值,精二后提升至三柒三三游戏150%。效果跟小机器人的类似,能起到同样的救场作用。但很多时候还是得早点把她放下去攒技能的。 一技能“二重治疗”能使下次治疗可以恢复相当于攻击力100%的生命(1级),并额外治疗一名单位。技能冷却较快并可充能1次。 二技能“医疗力场”开启后持续时间内攻击力 5%(1级),每次可额外治疗一名单位。相当于持续型的一技能,大部分时候都比一技能好用。 末药是一名很实用的单体奶妈,虽然奶量比较一般,但技能同时奶两个人的效果能让她在场上干员较少的时候当群奶使用(攻击范围还比群奶长一点)。比三星医疗们强但比不过高星的医疗,在没有抽中高星奶妈的时候可以练。 ———— 优点:能同时奶两个人 缺点:单体奶量一般 前期推荐度:4 后期推荐度:4
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明日方舟,医疗末药
一、干员信息
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二、干员属性
1、基础属性
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2、攻击范围
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3、天赋干员天赋和角色团队定位、最终作战效果有关,影响到小伙伴最终的表现,即:
1、初始天赋:无;
2、精英化1(急救包):和末药攻击力挂钩,即:上场后,全体成员生命值将根据末药攻击力的100%回复,极为强势;
3、精英化2(医疗喷雾):和精英化1效果类似,但回复量将变更为150%。
小结:为末药不断提升个体攻击力、提升其恢复效果,于作战中将发挥出更佳的治疗作用。
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4、潜能提升
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三、技能介绍
1、战斗技能、干员技能
干员技能影响到团队定位,和最终的作战效果相关联,即:
1、二重治疗:一者提供治疗效果( 两个),二者加强个体的输出强度(108%);
2、医疗立场:一者提供额外的治疗效果,目标提升至2名;二者增加末药攻速和输出伤害,为其短时间打出高额爆发提供有效保障。
小结:末药虽然不是五星级干员,但因个体偏向于辅助,因而整体强度值得小伙伴关注和入手。
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2、后勤技能
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四、升级材料
1、精英化材料
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2、技能升级材料
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