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核心玩法是什么?

恐龙玩法可以称得上是《方舟:生存进化》最闻名的玩法了,玩家在游戏中能够驯服多达数百种的恐龙,每一种恐龙都有属于自己的功能,它们能够帮助玩家玩其他的玩法,让这款游戏变得更加容易且有趣。

进化玩法是《方舟:生存进化》的特色玩法,从名字也能猜到,进化是贯穿《方舟:生存进化》故事的一条主线。在这种玩法中,玩家能不断的进化,感受从石器时代到未来的高科技时代的过程。

BOSS战玩法其实是进化和恐龙玩法衍生出来的一种玩法,当玩家的科技发展到一定程度,恐龙足够多时,《方舟:生存进化》就很难带给他们什么刺激感了,这个时候BOSS战玩法就能弥补玩家的刺激感,最高难度的BOSS就算你是一位主播级人物估计也很难单独打败。


第一次开始游戏,会有大量的东西,但是如果挂掉了,就会一贫如洗……

所以我们总不能学习史克威尔一直吃老本吧。一开始捡地上的石头,多捡几块。然后过来徒手撸树,俗话说得好嘛,要致富,先撸树。

树会出木材和杂草,1根木头和10个杂草就行了。

先制作一个镐头。紧接着就差不多升级了。加点的时候,看着这些玲琅满目的图纸,是不是感觉都晕了?没关系,攻略的后面会给予说明。首先第一级把第二个和第三个学习了。

斧头和长矛,这里先说一下有几个是很有必要的。

第一排的第1、2、3、5、6、7是必须的,后面两个是房屋。

第二排第1、2、3、4是必须的,第三排2、3、6这些都要迅速造出来。

尤其是弹弓,也就是3排第二。有了弹弓才能抓萌宠,才有逼格!接下来有了镐头就可以去挖石头。多拿点燧石。先把斧头和矛做出来再说。镐头也可以用来撸树,虽然跟手撸出的东西比例一样,但是更加有效率。先出斧头,斧头出了砍树有更多木材更少杂草。接下来才做矛。前期打不过野生生物,可以摘灌木丛里面的果子吃。记得黑色的果子不要吃。而且出生在水边,不用担心水源问题。基本上第一天就这样忙活完了。制作一个篝火。核心就是怎么活下去。


1、按e收集物资

灌木丛要裸手收集,按q可以把工具收起来。

2、初期最重要的石头

要在海边捡单个裸露的石头,没找到就要继续沿海边走。做出石镐才能开采大块石头。

3、战斗力

最弱的是大嘴鸡,6级以下基本两斧头就死了。第二弱的是比大嘴鸡稍大的远程攻击小恐龙,一般4 —5斧头砍死。乌龟可以用弹弓风筝死,花费20个石头左右,很不划算,不建议浪费科技点在弹弓上。乌龟近战肉搏运气差点就被打死,出了弓箭也要好多箭射死,即使回收也要耗费10弓箭才死一只。 十分不推荐打乌龟。有时会有bug把乌龟卡在枯木上动不了,打这些乌龟很快就死。三角龙会卡在两棵树中间,4箭爆头就死了。


这游戏的前期我觉得应该是在出铁器之前,毕竟铁器之后你基本都玩明白了,该碰到的大杀器你基本也能碰到了。30级以前最快的方法我觉得还是游牧,即不做房子(但是下线之前请一定要做好最少一个能站得下的一格房子,防人是没办法,但是可以完美防御恐龙袭击。

不过游牧式打法即便是死了也问题不大,可以放宽心的愉快游玩,有条件丢个睡袋,没死就拿上,看到好地方决定以后要在这里定居的也请丢个睡袋;打猎为生,穿兽皮做的衣服,可以无需担心修补问题,吃生肉,不用生火也不用等待,到25级以后可以拿天上光柱的补给品,要是拿到一套铁器就好得多了。

30级还是很轻松愉快的,同时你还可以走遍大江南北,见见世面,最快乐的事也莫过于此了,就是要小心霸王龙/棘背龙这种可以让你分分钟GAME OVER的大杀器。


首先是沙盒玩法,作为一款沙盒手游,沙盒玩法算得上是《方舟:生存进化》手游的核心。玩家能够利用这种玩法,在游戏中造出各式各样的建筑物,而且手游的沙盒玩法还和普通的游戏不太一样,它的沙盒玩法中包含了驯服恐龙,让恐龙来采集资源造家的设计,在很大程度上简化了游戏的难度。
然后是进化玩法,随着玩家等级的提升,玩家是能够在《方舟:生存进化》手游中发展出更高的科技的,这就让玩家能够亲身体验到人类是如何从石器时代走到现代社会的过程,不仅加大了手游的可玩性,同时还有一定的教育意义。


第一次开始游戏,会有大量的东西,但是如果挂掉了,就会一贫如洗……

所以我们总不能学习史克威尔一直吃老本吧。一开始捡地上的石头,多捡几块。然后过来徒手撸树,俗话说得好嘛,要致富,先撸树。

树会出木材和杂草,1根木头和10个杂草就行了。

先制作一个镐头。紧接着就差不多升级了。加点的时候,看着这些玲琅满目的图纸,是不是感觉都晕了?没关系,攻略的后面会给予说明。首先第一级把第二个和第三个学习了。

斧头和长矛,这里先说一下有几个是很有必要的。

第一排的第1、2、3、5、6、7是必须的,后面两个是房屋。

第二排第1、2、3、4是必须的,第三排2、3、6这些都要迅速造出来。

尤其是弹弓,也就是3排第二。有了弹弓才能抓萌宠,才有逼格!接下来有了镐头就可以去挖石头。多拿点燧石。先把斧头和矛做出来再说。镐头也可以用来撸树,虽然跟手撸出的东西比例一样,但是更加有效率。先出斧头,斧头出了砍树有更多木材更少杂草。接下来才做矛。前期打不过野生生物,可以摘灌木丛里面的果子吃。记得黑色的果子不要吃。而且出生在水边,不用担心水源问题。基本上第一天就这样忙活完了。制作一个篝火。核心就是怎么活下去。


动物驯化

生物的行为模式分为习性,食性,驯服,骑乘,繁殖等内容。

习性指生物对攻击的反应。主要分为攻击(主动攻击看到的玩家),逃跑(看到玩家就会逃跑),无视(看到玩家不反应,被攻击之后根据习性作出反应)三种,其他特殊情形在下文第一次出现后会注释。

驯服动物的手段分为被动(喂食动物要求的饵料),击晕(填满动物的晕眩槽,在物品栏放入符合食性的饵料喂食),其他(其他特殊方法,各自注释)。

一般而言,对于食肉动物,精肉和羊肉可以达到和饵料类似的效果。对于某些特殊动物,有些食物也能达到饵料的效果,会单独注释出来。


可采集物分两种,一种是用手采集的一种是用工具采集的。

遇到对应采集物的时候在右侧HUD会在最上方显示对应图标,比如手工采集的会出现一个手的图标,工具采集的会出现扳手螺丝刀的图标。

手工采集的有散在地上的碎石、灌木、竹子、各种便便,工具采集的有石块、倒掉的树、站着的大树、站着的小树苗、各种尸体。

手工采集的东西手里不能持有武器,镐子、斧头、掷矛、手矛这类近战武器均可作为采集工具使用,但斧头与另外仨的产出比例不同,产出物相同,自行探索。

特殊工具为火炬,拿着火炬可以进行手工采集,也可以当工具开采木头和尸体,但不能采集石头。


在Steam上,很多玩家最爱的功能便是它的创意工坊功能,在这个功能下,不管是设计师还是玩家都能发挥自己的创造力,创造出无数个MOD让某些Steam游戏变得更有趣。沙盒游戏《方舟:生存进化》就是因为MOD玩法才变得更加耀眼的,甚至说有一些MOD被开发团队看中,最后被设计成了专业的DLC,由此可见《方舟:生存进化》的MOD是多么的被重视。

水晶岛DLC的前身便是一个MOD,该MOD的设计师用无数张水晶的贴图替换了《方舟:生存进化》的石头,最终给玩家们呈现出了一幅美伦美央的景象,这幅景象是如此的生动,以至于让无数玩家们为之感到振奋。渐渐的,这个MOD的名气越来越大,到最后就连设计师都无法对之无动于衷,在2020年《方舟:生存进化》五周年纪念日的时候,这个MOD被设计成了DLC,免费的提供给各位玩家们享用


方舟生存进化核心玩法游戏里面可以用作建筑的材料一共有三种,第一种是稻草,稻草这种材料是最适合前期一没材料二没资源一穷二白没有太多富裕经济来建造房屋的新人,毕竟稻草是最便宜最简陋的建筑材料了。第二种材料是木头,这种材料比稻草要好上一些,如果多撸树的话木头数量跟得上建造房子的速度,那么可以选择好一些的为什么要选稻草呢。而第三种材料金属则是最稳固最好的建筑材料了,很适合作为庇护所的建筑材料,并且你们懂的,最好的材料有最好的防御力,毕竟金属稀有又难以弄到太多(对于新手和新人与前期生存而言),所以一般大家都会选择稻草或者木质的房屋建筑材料,毕竟前期凑合凑合也就过去了。