绚辉龙怎么打?
装备选择
轻弩是高效攻略绚辉龙的武器,爆桶更是推倒绚辉龙的利器,一个爆桶能炸400-500的伤害。
新人打绚辉龙核心技能:体3,耐火3,炸弹客3,破坏王3。体3保证不会被绚辉龙打滚滚死,体3耐火3保证不会被一口直线火喷死,炸弹客和破坏王保证输出和部位破坏效率。
然后是准备,轮盘弄好爆桶,大爆桶,电击弹调和,道具栏把爆桶大爆桶调和道具都塞进去,衣装转身衣和耐火衣。
打法思路
绚辉龙LV1-3以采集痕迹为主,有闲情逸致可以多打打破坏部位也能加快进度。LV4-6就可以很轻松的攻略了。绚辉龙有4个区,1区散步,2区打滚,3区洗澡,4区发情。奖励框通关2个彩,暴怒状态(累计10个部位破坏)破角2-4个彩,破尾2个彩。所以为了拿到更多奖励,要注重部位破坏。
前3区绚辉龙穿着裙子,目的就是为了让她能脱衣。1-3区爆桶 雷速射,以部位破坏为主。1区绚辉龙有两条路线,多个落石点,3个左右的发呆点,记好路线和落石的位置,利用落石的硬直和发呆点放爆桶炸她裙子,胸口。不要吝啬爆桶,这是效率很高的部位破坏方式,比雷弹瞎射高效。而且1区还有很多地方可以补充爆桶材料。
2区绚辉龙就开始打滚了,伤害高招式,打滚-飞扑可躲,200体硬吃不会死;直线喷火-200体,20火抗缺一不可,能反应过来走位躲很简单;原地吐火-不常用,远离绚辉龙正面,往她身后躲和飞扑都行。1区如果部位破坏多,2区随便射一射就能满足暴怒条件,破坏5个部位团长会说做得好继续这样,10个团长会说剥落金属足够了,接下来破角。
3区岩浆区,有2个落石,没脱衣比较好命中,这个区没什么好说的,喝冷饮,打伤害让她脱衣为止。
4区斩裂 爆桶。前3区别打眠,进4区就可以打了。4发眠2入眠,入眠时间很长不会醒,可以拿爆桶偷伤害。眠以后爆桶 3地雷,马上收武器调和爆桶跑到尾巴的位置,开眠以后绚辉龙会愣一段时间,放爆桶炸尾巴,引爆。绚辉龙彻底醒了会暴怒原地吐火,尾巴附近是安全的,继续放爆桶引爆。以我的经验LV4无破坏王5-6个爆桶,LV6 4个够了。
尾巴破了以后可以选择射斩裂,也可以穿转身衣在绚辉龙面前晃,放爆桶,如果你是仇恨目标她会把头自己撞上来,一撞就是头部1000伤害,比斩裂20一跳来得爽。
四区威胁最大的肯定是3个持续喷火:
一个是原地朝下喷-往身后走/飞扑吃秘药/耐火衣吃秘药;
一个是以身体为圆心头转270度喷火-飞扑/耐火衣吃秘药;
还有一个是直线持续喷火-应对方法都差不多,不过这个比较容易走出火范围。
来不及收刀猫很正常,4区猫能接受,1-3区尽量避免。
1.首先,玩家都知道绚辉龙任务包含两个等级,分别是集会所等级和个人等级,对应的是集会所等级高(最高6级),则部位破坏起来快,破角的概率也更高,一般3级以上可破。
2.接下来个人等级高的话给的个人奖励就多(最高Lv17),个人等级主要是看部位破坏情况来计算的,接任务时按L1或R1可以看到部位破坏情况,个人破坏部位的情况是可以多次任务累计的。
3.理论上只要15级或以上就能拿到最有价值的3金框奖励,为了效率三金框是效率最高的,每次进去的时候部位显示都是完好的,再重新破一次也是有必要的,因为无论什么部位,破6个以后才能进入脱衣状态。
4.一级进入任务最重要的实际上就是捡脚印,如果队伍里的人都会打的话绚辉龙进入二区后大家都要集体回头摸一遍脚印,然后进入P4后破脱了衣服的绚辉龙的尾巴还是很有必要的,个人分数累计很高,这决定了玩家能不能达到MAX17级。
5.最后,脱衣后的绚辉龙只有头尾可以再破一次,然后就是破角解放,脱衣之前头两次,胸两面,手两只,尾巴两面,个人17级达成除了全部位破坏之外还包括绚辉龙进入234区,解放时集会所已达到6级。
此任务只能在官方公布的活动期间受理,且只能在集会区域的看板娘处才能受理。任务完成后能获得随机鉴定武器,很多武器是素材武器无法比拟的,且武器均带有一层镀金,十分惹眼,所以刷绚辉龙是人人乐此不疲的事情。
这个任务是可以多人小队一起玩的全新玩法,当然并不能16个人一起进入任务讨伐,而是可以分为四个队伍,队伍间共享一个“追踪等级”。先随便接个自由任务或者进探索(例:大蚁塚荒地1区),找绚辉龙的痕迹(金色的),回来触发绚辉龙任务。找个人多的集会所/一个人玩也可以,进任务追着绚辉龙打,有痕迹就捡,尽量破坏绚辉龙身上部位,一次任务肯定不够,多打几次。等达成度提升到足够高(当然是越高越好),找机会打破绚辉龙的大角(不太好打)。回来收报酬,包括随机的鉴定武器。如果没等到打断绚辉龙的大角,可以退出集会区域,若完成度在10以上(貌似,又好像是12级?),立即就能领报酬,若完成度没有达到10,则不会领取报酬,可以重新接任务继续提高完成度,完成度最高17级。看上去很简单?NO,过程其实不复杂,但一般要获取报酬都要打两次以上,因为一定时间内伤害不够,绚辉龙就会逃跑,而一般玩家在第一局普遍都不能达到足够的伤害而导致逃跑。而追踪等级的提高能延长逃跑的时间,所以一般要在第二局才能完成任务。