《宣誓》所有任务都独一无二 没有一个是复制粘贴的
近日黑曜石创意总监卡莉·帕特尔(Carrie Patel)和游戏总监加布·帕拉莫(Gabe Paramo)接受外媒Windows Central采访,他们谈到制作主线和支线任务的工作。
开发人员强调,《宣誓》中的主线和支线任务将包含许多有意义的选择。玩家在游玩时需要做出很多选择,包括支线任务,甚至是容易错过的小片段。
帕特尔表示,黑曜石对支线内容的重视程度不亚于主线任务。她说:“我们希望我们在游戏中投入的一切,都值得玩家花时间去体验。这些任务有些比较长,有些比较短,但都会有所不同。它们不是简单的复制/粘贴而成,是能让玩家融入游戏世界的内容,让玩家有计划扮演自己的角色。”
据传《宣誓》将于2024年11月12日发售,但官方尚未公布游戏正式发售日期。