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V社射击新游实机偷跑 CS、OW、Dota多合一 热门玩法全缝了

  谁还记得V社推出的上一款游戏是什么?

  作为一个游戏公司,V社已经“不务正业”很久了。如今玩家们谈论到V社,讨论点基本都集中在Steam平台、Steam掌机,以及CS、Dota2等推出很久的游戏上,很少会听见有人催V社快点发布新游戏。

  但实际上V社并未停止游戏开发工作,近一周来网上已经出现了许多爆料消息。不久前,国外的数据挖掘者发现V社正在偷偷开发一款叫做《DEADLOCK》的6v6射击游戏,该产品还未公开过。

  初闻这则消息,相信不少人都觉得这款游戏还只是“新建文件夹”状态。但很快,外网的爆料者就充分发挥出了自身的主观能动性,于近日带来了实机视频。

  通过挖掘出来的消息可知,这是一款以第三人称射击为主要玩法,可又具有英雄选择、地图线路、把控地盘/资源的要素。击杀英雄、小兵或Boss时能够获得金币,用以购买更强力的武器装备。

  由于还处于开发阶段,这款游戏的许多地方还略显粗糙。但从视频中展示的内容来看,《DEADLOCK》具有复杂的地形,角色能借助索道快速移动。比较遗憾的是,这则视频并未展示技能效果和战斗场景。

  鉴于游戏初始阶段就拥有19个不同英雄(包括魔法师、机器人、生物、人类等角色),且承担着坦克、输出、治疗、辅助等职能,你很难不将其与《守望先锋》联系到一起。当然,也有玩家想到了《守望先锋》的灵感来源——更早发布的《军团要塞》系列。

  经过内容整合,本作的开发主要借鉴了以下游戏:

  Dota 2:可能在英雄设计和策略性上有所借鉴。

  军团要塞2:可能在团队合作和角色特性上有所启发。

  守望先锋:在英雄射击和角色技能设计上可能有影响。

  无畏契约:可能在竞技性和射击机制上有所参考。

  神之浩劫:可能在神话主题和角色设计上有所借鉴。

  兽人必须死:在塔防机制上可能有灵感来源。

  目前这款作品对外展示的内容都不多,但在画面风格上还是能看出满满的V社味。考虑到《DEADLOCK》还处于Alpha测试阶段,未来或将做出进一步的调整。要想看到这款游戏的全貌,玩家们还得更加耐心一点。

  那么大家觉得这款V社新作,有望成为新的爆款游戏吗?