流放者柯南服务器怎么设置
文件位置:在 ConanExilesConanSandboxSavedConfigWindowsNoEditorServerSettings.ini
| DayTimeSpeedScale=0.200000 | 日时速度 |
| NightTimeSpeedScale=3.300000 | 夜间速度 |
| DawnDuskSpeedScale=0.300000 | 黎明速度 |
| StaminaCostMultiplier=0.100000 | 耐力系数 |
| HarvestAmountMultiplier=100.000000 | 收获量系数(100倍 一下一组) |
| NPCMindReadingMode=0 | N P C读心模式 |
| MaxNudity=2 | 裸体等级 |
| ServerCommunity=0 | 服务器社区 |
| ChatHasGlobal=False | 全局聊天 |
| ChatLocalRadius=0.000000 | 聊天局部半径 |
| ChatMaxMessageLength=0 | 最大消息长度 |
| EnableSandStorm=False | 启用沙风暴 |
| ConfigVersion=7 | 配置版本? |
| BlueprintConfigVersion=15 | 蓝图配置版本? |
| PlayerKnockbackMultiplier=1.000000 | 玩家击退系数 |
| NPCKnockbackMultiplier=1.000000 | N P C击退系数 |
| StructureDamageMultiplier=1.000000 | 建筑伤害系数 |
| StructureDamageTakenMultiplier=1.000000 | 建筑受伤系数(游戏里面是物品损坏比例) |
| StructureHealthMultiplier=1.000000 | 建筑健康系数 |
| NPCRespawnMultiplier=1.000000 | N P C重生的系数 |
| NPCHealthMultiplier=2.000000 | N P C 健康系数(建议改成1.5-2倍 抓奴隶更容易) |
| CraftingCostMultiplier=1.000000 | 制作成本系数 |
| PlayerDamageMultiplier=1.000000 | 玩家伤害系数 |
| PlayerDamageTakenMultiplier=1.000000 | 玩家受伤系数 |
| MinionDamageMultiplier=1.000000 | 宠物伤害 |
| MinionDamageTakenMultiplier=1.000000 | 爪牙伤害系数 |
| NPCDamageMultiplier=1.000000 | N P C伤害系数 |
| NPCDamageTakenMultiplier=1.000000 | N P C受伤系数 |
| PlayerEncumbranceMultiplier=10000.000000 | 玩家负重系数(10000倍 背起一座山) |
| PlayerEncumbrancePenaltyMultiplier=1.000000 | 玩家负重惩罚系数 |
| PlayerMovementSpeedScale=1.000000 | 玩家移动速度系数 |
| PlayerStaminaCostSprintMultiplier=1.000000 | 玩家耐力成本冲刺系数 |
| PlayerSprintSpeedScale=1.000000 | 玩家冲刺速度表。 |
| PlayerStaminaCostMultiplier=1.000000 | 玩家耐力成本系数 |
| PlayerHealthRegenSpeedScale=1.000000 | 玩家的健康回复速度规模。 |
| PlayerStaminaRegenSpeedScale=1.000000 | 运动员的耐力回复速度规模。 |
| PlayerXPRateMultiplier=10.000000 | 玩家xp比例系数 |
| PlayerXPKillMultiplier=10.000000 | 玩家xp杀死系数 |
| PlayerXPHarvestMultiplier=10.000000 | 玩家xp收获系数 |
| PlayerXPCraftMultiplier=10.000000 | 玩家xp工艺系数 |
| PlayerXPTimeMultiplier=10.000000 | 玩家xp时间系数 |
| DogsOfTheDesertSpawnWithDogs=False | 沙漠之犬与产卵 |
| CrossDesertOnce=True | 穿越沙漠 |
| WeaponEffectBoundsShorteningFraction=0.200000 | 武器攻击距离系数 |
| EnforceRotationRateWhenRoaming_2=True | 当roaming_真正执行旋转速率? |
| EnforceRotationRateInCombat_2=True | 强制轮换率netbat_? |
| ClipVelocityOnNavmeshBoundary=True | 剪辑速度在导航网格边界 |
| UnarmedNPCStepBackDistance=400.000000 | 徒手击退距离 |
| PathFollowingAvoidanceMode=1 | 路径跟踪避免模式 |
| RotateToTargetSendsAngularVelocity=False | 旋转到目标发送角速度 |
| TargetPredictionMaxSeconds=1.000000 | 目标预测最大秒数。 |
| TargetPredictionAllowSecondsForAttack=0.400000 | 目标预测允许秒攻击。 |
| MaxAggroRange=9000.000000 | 最大的仇恨范围 |
| serverRegion=0 | 服务器区 |
| PVPBlitzServer=False | P V P 闪电战 |
| LandClaimRadiusMultiplier=1.000000 | 土地半径系数 |
| ItemConvertionMultiplier=1000.000000 | 物品制作速度系数 |
| PathFollowingSendsAngularVelocity=False | 下坡加速度 |
| UnconsciousTimeSeconds=900.000000 | 眩晕时间(秒)不知道晕到死的奴隶还能不能醒 |
| ConciousnessDamageMultiplier=1.000000 | 眩晕伤害倍数 |
| ValidatePhysNavWalkWithRaycast=True | 与在物理导航步行验证? |
| LocalNavMeshVisualizationFrequency=-1.000000 | 局部导航网格可视化频率 |
| UseLocalQuadraticAngularVelocityPrediction=False | 利用局部二次角速度预测 |
| LQAVPUseTime=0.150000 | 使用时间 |
| LQAVPFadeTime=0.100000 | 褪色时间 |
| LQAVPMethod=2 | L - P法 |
| NetworkSimulatedSmoothRotationTimeWithLQAVP=0.100000 | 网络模拟平滑旋转时间与L Q V P |
| AvatarsDisabled=False | 禁用化身 |
| AvatarLifetime=60.000000 | 阿凡达的一生(秒)(应该是化身的持续时间) |
| AvatarSummonTime=20.000000 | 阿凡达召唤时间 (应该是吟唱时间) |
| IsBattlEyeEnabled=False | 战士的眼睛(战神之眼?) |
| RegionAllowAfrica=True | 区域允许非洲真实 |
| RegionAllowAsia=True | 区域让亚洲成真 |
| RegionAllowCentralEurope=True | 区域允许中欧真实 |
| RegionAllowEasternEurope=True | 区域允许东欧真实 |
| RegionAllowWesternEurope=True | 区域允许西欧真实 |
| RegionAllowNorthAmerica=True | 区域允许北美国真实 |
| RegionAllowOceania=True | 区域让大洋洲成真 |
| RegionAllowSouthAmerica=True | 区域允许南美国真实 |
| RegionBlockList= | 区块列表 |
| bCanBeDamaged=True | B可以损坏 |
| CanDamagePlayerOwnedStructures=False | 会损坏玩家自己拥有的建筑 |
| ResourceRespawnSpeedMultiplier=3.000000 | 资源重生速度系数 |
上面全是倍数,所以要增加请后移小数点,减少请前移小数点。
不保证翻译准确,建议修改前备份原文件!