缺氧理论循环基础设计图 缺氧游戏资源怎么循环利用
缺氧游戏怎么设计一个合理的循环呢?下面就为大家提供一个合理的思路。
缺氧游戏循环设计图
1号工作区,2号puft区,3号净水区,4号岩浆区,5号污水区,6号morb区。
1号区空气过滤器选择留下氧气,从而在6号区排除二氧化碳以及氯气。2号区空气过滤器选择留下污染氧气从而在一号区排除氧气。6号区空气过滤器选择留下二氧化碳以及氯气从而在2号区排除污染的空气。4号区空气过滤器选择留下二氧化碳从而在3号区排除水蒸气。
原理:puft吸收污染氧气排出氧气以及slime。morb吸收二氧化碳以及氯气排除污染的空气。slime可以在一号区海藻制造器生产污水以及海藻。污水通过5号区抽水泵经过4号区产生水蒸气。水蒸气通过空气过滤器进去3号区冷凝成为纯净水。
此循环为理论生物循环,难度在于勾引puft自己对生物区温度的控制。
从上到下从左到右编号123456。