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幽灵行动荒野DLC好玩吗 幽灵行动荒野DLC通关心得

幽灵行动荒野DLC好玩吗

前言:

荒野出来,虽然失去了原来的战术硬核,但是和基友联机模拟真实战术,还是有一定的欢乐度,陆陆续续也玩了240多个小时,本来还是满期待这次新的DLC。但不知道育表哪根筋搭错,要在原来的路上,走得更远一些,愣是把一个战术硬核游戏,变成花样杂技秀。从下午7点开始,一直到凌晨3点多,终于是把DLC的主线全通了,说实话,没有成就感,真的,一点都没有。反而像吃了屎一样,心情无比糟糕。我不知道为什么要在一个任务上,失败将近63次,还继续。因为不继续,就没有下一个任务!!!唯一加分的,是CG过场,有些还是不错的(所以说,你一个好好的电影公司,跑出来坐游戏干啥)。

正题:

简单说下毒品之路的背景。就是在消灭噩梦之后,CIA发现有神秘人物在利用圣塔布兰卡的走私路线进行非法活动,所以为查明真相,就把各位世界顶级精锐的幽灵特工伪装成叛逃特工,成为圣塔布兰卡的佣兵,卧底探查这位神秘人物。背景很好,很激动人心,非常让人向往。游戏中我们打扮成黑水佣兵,拿着AK或者非美式武器,妥妥一个终极佣兵的形象。但是,少年郎,我们都太天真,随着主线,育表很明确的告诉了我们,我们并不是什么特工,我们是美国山姆车技杂耍团表演员,远赴玻利维亚给三个奇葩表演各种载具特技的。

接着说说关于DLC通关感受:

1、单人模式下你不会有电脑AI队友,所以每个任务只有一次机会,死亡就表示重头来过。

2、初始武器,不知道是什么规律发放,我是初始一堆烂枪,比如轻机枪我是拿到了95和249,但是基友却是MK48和另外一把。他突击步枪是556XI,我突击步枪是AK47和FAMAS,这里希望有大神分析下。

3、这个游戏如果你有一定的载具驾驶天赋和技术,那么这会是个让你倍感成就的DLC。如果接受不了荒野那屎一样的驾驶系统,那么这个DLC很大程度上是折磨

4、游戏里没有新武器,所谓的新武器是类似BOSS掉落的带皮肤的武器,而且不需要打BOSS,只要开箱获得。

5、武器、技能点、奖章等情报,全部和追随度有关系。追随度增加的方式是通过支线、挑战、主线完成。每到达一定阶段,会在一个地方刷新一个叛变人员。对话后可以获得相关情报。全部开启,需要3个,也就是满追随度。

6、游戏支线线全部重新制作,分别是:喷农药、看图找物(失窃车辆)、跑跑打打(保护动物)、送快递(安非命卡车)。喷农药看你固定翼的技术了。失窃车辆,开启任务后,地图-鼠标中键,然后看照片,在地图上找到位置。注意,有时候照片的位置是帮你定位,而不是位置。跑跑打打,规定时间内跑到地点,然后杀光敌人。安非命卡车就是规定时间内开车从A点到B点。

7、所有圣塔布兰卡的车辆载具(不包含摩托,主线地狱骑士的摩托除外)均有氮气系统,然后这系统,在甩尾或者过急弯后提速以及拜托敌人车辆追捕时很有效。

8、游戏内,据点内敌人数量明显减少,但是开载具跑路的时间增加N长。

9、活尸帮、联合军的巡逻车数量增加,警戒条比本体的读条速度快很多、而且距离近时很容易被锁定。

10、怪兽卡车爬坡、下坡很轻松,相对其他车辆好操作那么一丢丢

11、世界还是在玻利维亚,只是将几个省合并在一个BOSS之下。

12、Eddie Escovado(社交明星BOSS)最后一个任务需要固定翼在他粉丝上空打转4下,就是他粉丝头顶;Tonio Mateos(肌肉赛车狂)偷飞机可以从背后翻过去只要杀一个联合军就可以直接偷,然后贴着山飞过去。和他赛车的时候,直接选大脚车然后无视路线开过去。Arturo Rey(摩托车老大)真的摩托车在进去隧道后Y字路口右边道路的最后一个。隐形人绑架指挥官任务之后,要求把带炸弹的车开到营地的时候,不要按照任务提示走,选择大路,靠氮气喷射跑,能快很多。路上的关卡注意绕道然后用氮气快速脱离。

13、拆5个炸弹的任务,其中一个需要把门爆破开

14、和隐形人会面被关之后,基地有架武直可以直接偷走。

15、HTI泥与血,在摩托车老大据点上方的祭坛,跟着主线做也会找到

16、黄金M4在大坝据点的某个楼梯下

17、骷髅R5在原来杀瘟疫那个别墅的直升飞机坪,可以直接跳伞过去,不被联合军发现。