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h1z14月21日更新了什么

修复

第一个是修复被子弹击中时不播放音效的问题,第二个是比赛开始后降落伞看着还在玩家的身上,但处于缓慢旋转的状态。这两个问题一旦修复我们会将它们加入到下一次更新。

季前赛第四赛季已经开始!

*排行榜和前10名比赛重置

*击杀分数和段位分数要求更新

*第三赛季奖励会在更新期间发放,因此你在服务器上线后登录即可在库存中看到它们。

地区选择的更新

*现在每个地区最高的延迟为150ms,如果你选择的服务器延迟超过150ms,则你将无法在这个服务器上登录。

*这样做是为了公平性和保证所有玩家在游戏中的体验。

*地区的选择不会再默认为与最佳连接和与以前选择不同的地区。

*解决了一个视觉上小bug。

调整

*调整了击中目标的音效,现在你命中头部/头盔比命中防弹衣/身体更明显。我们并不想再添加一个新的视觉特效,因此玩家需要学习去分辨这两种命中点的区别,音效是实现这一点的更好方式。还有一个原因是因为要确保两枪爆头是一次酸爽的体验,正如你们许多人谈到的那样。

*近距离击破护甲的效果已经被缩小,我们基于玩家的反馈做出了这个改动,以防止屏幕上的特效分散玩家的注意力。

*降低了汽车损坏状态的音效音量和频率。这也是基于玩家反馈而做出的改动。总而言之,我们感觉对游戏本身和广大的玩家来说这是一个好的改动,所以你们依然会听到这个声音,只是降低了频率,而声音也更加柔和。

*重新调整了手枪和狙击枪的后坐力以与之前更新的内容一致。我们在上次更新无意中改变了手枪的后坐力,现在将归复原状。

*击中车辆中的玩家的标记现在会正确的显示为红色。我们依然将它显示为白色是因为对玩家来说它是一个有价值的信息,但红色的标记能更加的强调这一点。

漏洞修复

*移除了能够隐藏游戏中树木和黑莓丛的方法。

*移除了一种能通过检视来跳过趴下动画的方法。

*修复了一个问题:当附近的队友携带斧头时,玩家能够用拳头打破围栏。

BUG修复

*移除了降落伞的碰撞效果,以防止与附近的队友产生碰撞。这也应解决了一个问题,玩家会在碰撞后脱离降落伞然后摔死。

*在跑跑步中立刻停下时不会再听到额外的脚步声。

*修复了一个问题:在使用投掷物后,瞄准灵敏度会收到影响。

*增加了空投箱烟雾的渲染距离,以方便玩家找到。

*队伍信息界面现在会正确显示因毒气造成的伤害和死亡。

*平滑了车辆移动时,其他乘客的名字的显示效果。

*在标题菜单出现前点击红色的X按钮后,客户端会正确关闭。

*在团队游戏时,如果获胜时队友都推出了比赛,现在不会错误的显示单排的结束界面。

*清理了卧倒时AK的装弹动作。