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讨鬼传2弓输出方式技巧攻略 讨鬼传2弓怎么用

讨鬼传2弓输出方式技巧攻略

弓的输出方式,可选的基本套路大概有方块蓄力特化、圆圈特化、三角特化。

方块特化值得瞩目的几个魂是那须与一、渡边纲,特点就是不缺气,而且输出方式安定,基本就是蓄力射三次→调弓→蓄力射三次的循环,具体配魂围绕精神统一来做的,那须与一的弓圣算两个精神统一,一般凑够三个就行,必要时也可以凑够四个来当玩具,剩下的可以全选能提高输出的技能,这一体系不缺气力,因此回气手段不需要特别去考虑,如果用的属性弓,那么那须与一的属性攻击吸气就足够应付了。

三角特化没玩过,并且三角特化的专用技能,只有提升鬼千切槽积蓄速度的效果,一般大概会往那方面去考虑吧,并且这一体系也不缺气力。

圆圈特化可选的魂非常少,专有技能中坂额御前的广域捕捉和源为朝的无双强弓能提供的伤害加成非常低,即便凑够两个伤害也不是很够看,存在受BOSS体积和多动症的影响导致输出速度可能会慢下来,鬼千切槽的积蓄无力等缺点(鬼千切槽的积蓄可以考虑白刃一闪,但效果并不是很理想),并且气力消耗异常的剧烈,导致持续输出难以维继,想全程保持输出就要准备至少两个的斗志和非常欧皇的体质(即便用最高会心的无双豪弓全会心锻造,也并不能保证气力支出和回收持平)。

最大的魅力就是跟坏魂的断祓相性很好,能一口气给BOSS所有部位加上断祓效果,以及萝卜控对“全弹发射!!”的执著这两点吧。顺带一提,就算鬼手魂使用迅魂的残影,也并没有什么特别理想的效果。

另外我记得神便鬼毒如果跟BOSS距离不够近的话会上不到毒,然后白白浪费,跟弓这种远程攻击武器相性不好,我个人不推荐玩弓用柳生十兵卫做鬼手魂。还有弓只用方块蓄力的话,精神统一凑够了的话,是不会缺气力的。蹲射加蓄力缩短和攻击速度,但没有伤害加成,调弓只加伤害,如果凑了一堆精神统一的话,基本就能无视蹲射的蓄力缩短了,而且蹲射时没法用调弓,和一矢入魂的相性不好,因此正常情况下不用。