文明6坐城地格产出规律一览 坐城地格产出有什么规律
文明6坐城地格产出规律一览
关于坐城地格产出,经过实验,我总结出以下规律:
1、一个裸地格的产出由地形(平原、草原、丘陵平原、丘陵草原等)决定,并受地貌(沼泽、树林、雨林等)和资源修正。
2、坐城会清除地貌,但资源的修正不受影响。
3、最后得出的产出,如果粮食不足2,补至2,如果产能不足1,补至1。
比如在一个丘陵平原(1粮2锤)+树林(+1锤)的地格上坐城,先清除树林,得到1粮2锤的产出,由于粮食不足2,补至2,最后产出为2粮2锤。
比如在一个草原(2粮)+沼泽(+1粮)+糖(+2粮)的地格上坐城,先清楚沼泽,得到4粮的产出,由于产能不足1,补至1,最后产出为4粮1锤。