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七日杀A16B113版本更新了什么

如果你还不了解A16版本的更新,请先查看 >>A16更新日志<<

七日杀A16 B113更新日志

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草斜坡的合成表

调整

•更新木质、废铁和拱形舱门的旋转系统

•雪地和森林的气温降低

•玩家更易受气温影响

•将茶几移入家具装饰栏中

•减少打猎收获肉的数量

•木框架在合成表的排序中重新回到第三个,并进行优化,不会出现错误了

•地形乒乓球会弹起而不是被夹住(译者注:神马玩意儿?是不是扔小石头什么的会多弹几下?)

•暂时取消狼的奔跑攻击能力,以防止其卡在物体中

•稍稍降低一丢丢狼的奔跑速度

•惧狼更加稀有

修复

•用完地图后,鼠标总双击

•在地图界面中,鼠标放置在路径点时不显示

•更新杂物制造技能的描述

•混凝土楔形角块倾斜的错误补丁

•释放木板陷阱块3*3的详细描述

•玩家能穿过化学站

•木刺修复时的花费比合成还高(这回真修复了)

•有时升级方块会变成错误的水泥块

•在背包中用ESC关闭工具提示对话框时,工具提示依然存在

•编辑标示牌时按回车键会引起随机影响(将按键绑定恢复预设值并应用来修复)

•支线任务条为猪而不是野猪

•三维坐标超出范围错误

•蛇死亡的动画

•推迟沉睡者的生成

•睡袋被拿起时沉睡者会立即生成

•丧尸尸块在小预触发区域时能看到生成

已知问题

•被猎杀状态显示不正确

•熊、狼和蜘蛛丧尸被地形卡住

•破坏巨石时的意外收获数量

•强侵略性的丧尸侵犯安全区

•生成太多空投补给箱或者生成在地下

•公路bug

•拾荒者+品质乔无效果

•无法止血

•刀刃陷阱无法攻击军肥和辐射军肥

•扔石子不能吸引丧尸注意

•商人错误:商人消失、营地消失、时间bug

•日照系统可以禁止各向异性过滤并且必须经过着色器计算