巫师之昆特牌间谍怎么用 昆特牌间谍牌作用大致解析
间谍牌
玩过巫师3的小伙伴都应该知道,巫师3中的昆特牌可以说是很不平衡的,就比谁的间谍多,一堆间谍牌+3张诱饵,基本上就赢了。
好在昆特牌的独立游戏中平衡了这一点,不再是一个比谁间谍多的游戏,这也是和独立端和巫师3中最大的区别。
诱饵作为银卡也限制了卡组中同名牌的数量,后续版本更是遭到削弱,不再能回手赚取卡差。
功能性间谍
功能性间谍,指的是打到对面场上以后,在特定条件下会触发一些功能性效果的间谍牌。
这些特定条件包括即时生效,几回合后,被摧毁等等。因为触发条件不一样,能不能发挥功能的稳定性也参差不齐。
例如:
像迪胖、特使这种即时生效的牌可以在关键时候直接起到想要的作用。
但金鸡、魅魔、冒牌希里这种有延时性的牌,很有可能在回合中被对方反制。
衍生性间谍
是指打出特定牌或满足特定条件是自动加入战场而不能直接打出的,同时拥有功能性的间谍牌。
稳定性一样参差不齐。
常规类间谍
其他间谍都有间谍独有眼睛的标志,然后都是不忠的。唯独这类没有间谍的眼睛标志,同时有忠诚和不忠两种属性。
这类牌很有意思,其他三类间谍都是只能打到对面,而他们打到己方战场就不算是间谍,打到敌方战场才算作间谍。
同时也拥有功能性,但比起前两种间谍拥有更高的灵活性。
例如:
在己方有几张点数很大的卡时,雷索可以打到己方战场上起到保护点数的作用。也可以打到对面战场吃掉一些关键牌,比如白龙,伤害群岛的斧子兵,松鼠留场的马哈坎等,去金以后用还能用通敌或者领袖Joho的技能拉回来。