缺氧农作物种植性比价高方案 农作物合理种植方法
首先是食用树
以前就发过,直接在开局的时候就规划好,采取野种的方法,具体步骤如下:
1、开发出基础的种植技术(就是要能造种植盆)
2、挖出合适的种植区域(要有一行原始的材质供树生长,区域温度稳定不会大幅变动,中前期不会对该区域进行其他规划)
3、放上种植盆,插上种子
4、拆掉种植跑,让种子落地
5、等待种子生长直至完美收获无限循环
原理说明:
物种只需满足气压与温度两个条件就可以完美种植,出生地附近温度基本为22℃,在不与其他区域产生大的温度交换的情况下,温度基本保持不变,通过开局时有意的进行规划设计可以保证种植区长时间温度稳定,只要耐心等待,就可以完美收获
此方法的优点:
1、科技要求低,基本上第三天就可以开始建造
2、不用施肥,节省小人工作时间
3、超轻松完美收获,种子无限循环
此方法的缺点:
1、等待时间较长,野种的生长时间要多花3、4倍(建议第一次收获前可以留5盆正常种植以免断粮)
2、树结的食用虱比较重(100千卡每kg)需要大量的冰箱、食物盒储存
然后是小麦
果实即是种子,简单粗暴的代表,最推荐萌新食用的作物,完不完美无所谓,就是大量种植
这里教萌新一个技巧,小麦取消自动收获,等他自己掉下来,反正在低温区也不会坏,节省小人工作时间
此方法的优点:
1、科技要求低、如果是直接奔着以小麦为主食去的,基本是开局10天内就可以种下第一波小麦
2、不用施肥,不用收获,节省小人工作时间
3、果实即是种子,简单粗暴无脑循环
4、种子可以放压缩箱,方便储存
此方法的缺点:
1、种子不能直接食用,需要加工成面包,制作过程需要投入人力物力电力时间
2、小麦生长要20天左右,基本要在30天时才能吃到面包,前期还是需要种树