仁王义的后继者DLC更新内容一览 仁王1.14版本更新日志
仁王1.14版本更新内容
Ver 1.14 [ 7/25配信 ]
【追加DLC「義の後継者」】
※需要购买DLC【义之后继者】
◆新主线【大阪战役·冬篇】追加
*若要游玩【大阪战役·冬篇】,需要通关本篇剧情
◆新武器类型【旋棍】增加
*需购买DLC【义之后继者】后,便可在游戏初期使用
◆高难度任务解放
·难易度【修罗之道】
需要在购买DLC【义之后继者】或者【东北之龙】其中的任意一个后,可在通关【强者之道】难度后开放
·难易度【顿悟之道】
需要同时购买DLC【义之后继者】和【东北之龙】后,在通关【修罗之道】难度后开放
◆追加神器的更上级稀有度【神宝】
*将会在【顿悟之道】以上难度出现
◆增加以下两种守护灵
·滑头鬼
·火焰小马
◆增加新品种武器、防具、饰品
◆增加以下角色的资写幻化
・真田幸村
・猿飛佐助
◆增加新的奖杯、称号、游玩记录
【免费更新内容】
◆增加新的防具套装效果
◆增加新的忍者技能、阴阳术技能
◆增加新的消耗道具
◆增加新的肢体动作
◆增加可以获得更多精华的更高等级【灵石】
◆增加以下比武场地
・臼杵の漁村(2対2)
・中尊寺(2対2)
・湖畔(1対1)
・信貴山(1対1)
◆势力战增加武家【尚】【斋藤】【南部】
【機能拡張・調整】
◆使用常世同行系统,变更为可以游玩尚未通关的任务
◆【强者之道】【修罗之道】难度的各个地区和任务的开放条件缓和
◆游戏基本设定增加【显示肩带 显示/不显示】
◆游戏个别设定项目增加【掉落装备品的“拾取”图标显示】
*可以不显示所指定的稀有度以下的装备品的“拾取”图标
◆称号一览界面。可以按R3键切换类别
◆阴阳术的技能树顺序调整
◆阴阳术 水弹、风弹、雷弹符的种类顺序修正
◆太刀,双刀,长枪,大斧,锁链的九十九武器威力上修
◆守护灵【饭纲】的守护灵技能,调整为相当于3个饭纲的威力
◆以下家纹的加护内容变更
·【真田】加护【包围状态的近距离伤害】变更为【包围状态增加攻击力与防御力】
·【柴田】加护【冲刺攻击伤害】变更为【突进系攻击伤害】
·【山中】加护【全负面效果的效果时间减轻】变更为【根据负面效果的数量增加伤害】
·【山中】加护【冲刺的经理消耗降低(绝境)】变更为【状态异常时受伤减轻】
◆词缀【对强敌的近距离攻击伤害】,变更为对以下对象同样适用
·从常世中出现的妖怪
·在修罗之道以上难度出现的发红光的强化敌人
·在比武中,比自己段位更高的对手
◆以下套装效果数值上修
雑賀の八咫烏
西国無双の誉れ
東国無双の誉れ
大一大万大吉
泰平の礎
伊賀忍びの長
三河武士の鑑
井伊の赤鬼
天下布武
日本第一の勇猛
義に厚き謀将
往年の名軍師の智謀
柳生新陰流
違い鎌の示すもの
兵法天下一
怪童丸
黒き異国のサムライ
豪放なる猛牛の武勇
剣豪将軍の武威
仁王の化身
独眼竜の野望
伊達家忠臣の鑑
風流の利発人
◆手部防具所赋予的,不会在重铸系统出现的词缀【攻击力】的数值上修
◆词缀【瞬间防御成功是回复精力】成功时会发出效果音
◆在受到【近距离武器无效化】效果时,画面右侧武器图标上回显示无效化的图标
◆以下角色,修正为奔跑时精力不消耗
島左近
阿胜
玛利亚
◆以下角色,修正为奔跑时消耗精力
武士(槍・二刀)
山賊・足軽(二刀・刀・斧)
雑賀衆(二刀・鎖鎌)
忍者(鎖鎌)
◆以下角色,调整为根据难易度调整防御确率
石舟斎
宝蔵院胤栄
司箭院興仙
足利義輝
坂田金時
丸目長恵(大太刀)
伊達成実(人形)
片倉重長
◆「丸目長恵(大太刀)」、「伊達成実(人型)」的雪月花第三段攻击调整为两次连续命中判定
◆敌人使用的守护灵技能,会根据任务等级提升威力
◆【式神】从发现玩家到变身的时间缩短
◆修罗之道以上的【精华妖鬼】,直到爆炸为止的属性伤害量增加
【BUG修正】
◆任务【黑田的意地】奖励配置的【乌帽子形兜】无法取得的BUG修正
*游戏升级后,如果没能取得【乌帽子形兜】的话,再次打【黑田的意地】便可取得
◆本多忠胜、漆黑武士、凯瑞、伊达成实(人形)、丸目长惠 以上敌人对战时,会出现预料之外的攻击可以被架开的BUG修正
◆轮入道在火焰中会受到精力伤害的BUG修正
◆唐伞在精力归零一定时间经过后也不会回复精力的BUG修正
◆骷髅武者(斧)在精力归零倒地状态中受到攻击,也不会起身的BUG修正
◆鬼女在精力归零后,持续受到特定时机的攻击,精力不会回复的BUG修正
◆受到伊达政宗的滑头鬼的水攻击后,体力归零也不会死亡的BUG修正
◆【木瓜雄狮】中,织田信长会朝着一个方向攻击的BUG修正
◆修罗之道以上难度,红光的独眼小僧在变身后强化状态会解除的BUG修正
◆比武中使用【木灵变化之术】后,忍术解除后也无法锁定的BUG修正
◆【烟雾弹】和【木灵变化之术】同时使用时,会同时显示木灵和玩家的BUG修正
◆人物图鉴中,需要任务过关次数才能解锁的项目若游玩【武士之道】以外的难度也不会计算次数的BUG修正
◆忍术技能【拾箭弹之法】的文字说明错误修正
◆伤害数值在超过6位数时无法正确表示的BUG修正
◆敌人的大炮攻击将玩家崩防后,玩家不会面向发射方向的BUG修正
◆九十九武器发动下进入收刀状态的场合,无法切换守护灵的BUG修正
◆比武中,在举着远程武器的状态下比武开始的话,武器会显示在手部的BUG修正
◆PS4 PRO玩4K模式时,BOSS的体力条的状态图标不显示的BUG修正
◆其他一些细小的BUG修正