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Fate/EXTELLA战斗技巧 全主线支线打法要义

Fate/EXTELLA战斗技巧

主线、支线,殴打要义

我不会剧透的,就是可能坑到玩家的地方我会点出来,请放心食用。除了常规通关方式外,还有最后大结局的飞行关如何过。

首先,请正确估计一下自己的手速,选择殴打路线。

我们有俩种殴打方式:

第一种,如我这般的手速狂魔,在确定普通难度非常简单之后直接困难模式,每次只有开篇第一关需要普通攒攒等级,大约比推荐等级低五级的时候就可以进去殴打众生了。优点是速度快,收益高,缺点是手疼,遇见某些我等会会专门点到的图或关卡就会气得吐血,非常影响积极性。

第二种就是稳扎稳打,普通模式到推荐等级以后再刷困难模式,优点自然数舒坦,但缺点非常明显,耗时、收益低、全靠肝、容易腻歪。

在你确定了路线后,其实都差不多,如果没有收集呆毛王的前提下,不管什么关卡,殴打的优先顺序都差不多,从高到低不包括割草小兵依次是:受制体(机械克苏恩),金闪闪,伊斯坎达尔或者李书文,每个图的小BOSS,其他的英灵,守关BOSS。

剧情可以输,受制体必须死。除非是收集呆毛王需要技巧,否则这玩意是超越金闪闪讨厌的存在。直接可以让你后院起火,而且在NPC语音信息提示非常坑爹的情况下,经常发生有些受制体会标识位置,而有些没有。

请时刻保持对受制体的警惕,如果发现小地图上本来已经归属你的地区突然发红又没有小白点(敌方英灵)那么它附近的地区一定有受制体。受制体有时候会在进入新阶段后刷新出来。

在确认受制体都没了的时候,金闪闪是第一击杀优先,因为他的宝具会瞬间爆你一个地区,追着他杀对他用宝具都是值得的。

然后是有偷袭性质的伊斯坎达尔和李书文,一旦这俩是敌方,会在第一次出场后来会撤退又出场偷袭你的地区,并且你跑过去肯能他又跑别的图例。跟金闪闪不同的是,这俩英灵以骚扰为主,不得不防,但又不严重,很容易崩掉你现在正在攻杀的地区。

除此之外,还有注意特别脆皮的英灵作为守关BOSS,而且地图并不是敌方老窝有传送按钮的时候。这种地图一定要在你等级不高的时候去完成EX,否则等你等级压制了,你会发现守关BOSS太脆皮,放不动风筝,被你的剑锋活活波及死,导致你没有完成全图压制就通关达不到EX的悲剧。

脆皮BOSS有:狗哥枪兵库胡林,太阳之子伽尔纳,圣女贞德。这三个脆皮导致我现在还有四张图困那模式只有A,都因为他们太脆,拖着故意不打,收割小怪和压制地区都因为波及伤害被弄死。这三就伽尔纳血厚点能风筝到第三个区,其他俩都是专门避开都能在第二个区时残血。60+级以后,他们都活不过俩张图。

而且这三BOSS还出场很早,基本杀完其他英灵就出来了,你不杀又不行会阶段失导致通关失败。再配上呆毛王收集……呵呵,请及早下手,莫如我。

不管是主线剧情还是支线剧情,都是这样的,基本上分支任务都可以完成,没什么难度,难度本身除了视角问题还有游戏设计本身的不细致导致的一些顾此失彼,我会慢慢点到。

不管是哪条线,主线还是支线,玩来玩去其实就那几个地图。其他的地图都不会对你的EX大业造成干扰,除了都市集装箱那张图。

这张图需要你跳跃到高处割草,但是视角机制非常奇葩,会在你调整距离准备跳的时候把视角换成墙看角色的角度……导致你看不到自己要单跳前进还是连跳前进。再搭配呆毛王收集或者中立找球游戏。嗯,设计者真的弱鸡,游戏设计界的耻辱。

除此之外,还有阿提拉无色篇最后部分完成压制后进入自己阵营的传送按钮,会因为视角看不见路,方法是在小地图靠近然后转动视角,你会发现一条被一个拐角挡住的小路,进去就是按钮。

在尼禄的金诗篇最后维纳斯形态殴打方块也有这个问题,但其实是开阔的,转一下就出现了。相反进入隧道飞行是白屏必撞一下反而很坑。

飞行关卡的技能配置是固定的,就是防御(顽强)+复活+普攻、重击、EX中某一种的强化。截图如下:

必须配是因为无论你多么灵活,至少要撞四次,攻击砍碎阀门你也会掉血,没有防御加强的话,基本俩三次一管血就没了。而且也没什么宝具和月灵,全靠那三种备选的攻击强化。可以根据个人有所调整。毕竟我没有专门去刷到等级、羁绊、套装全满再通关。