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饥荒地图怎么组成 饥荒地图组成部分详解

生成一个好的地图对你的生存会产生或多或少的影响,所以,我们不能决定地图的生成。

饥荒的地图分别由以下几种地形组成:

1.森林:

一种很常见的地形,大体为深绿色,通常由许多常青树和树枝组成,经常伴有蜘蛛巢或猪人房,但是需要小心的是,你的一把火或者一道闪电就可能让整个森林烧得干干净净,天干物燥,小心林火,砍树怡情,烧树伤身,一不小心你就闷死在里面的呢。

2.草地

大体颜色为浅绿色,经常伴随着池塘和蜂巢/杀人蜂巢和比较多的花,蜜蜂和青蛙在这里也是很常见的,并且这两种生物都是群体仇恨下手之前请三思而后行。

3.平原

大体为(屎)深黄色,具有大量的草,以及可能很大概率刷新的兔子洞,与牦牛(牦牛只刷新在平原),没什么好介绍的,陷阱不用了只需要收回就可以了,别滥杀无辜。

4.沼泽

大体颜色为棕色,这是饥荒最危险的地形,里面的怪物多得离谱,触手,鱼人,蜘蛛都会栖息于此,但是这里产出别的地形没有的-芦苇,去采芦苇之前先确认周围地面有没有冒气泡,有的话就表示藏着1根或者多根的触手在附近,新手采完就跑就好啦。

5.桦树林

大体颜色为浅棕色,产出别的地形没有的桦木,这估计是饥荒最友好的地形了,里面有很大几率刷新猪王/格罗姆的雕像,大多数的猪哥也住在这里,还会刷新鼹鼠洞(鼹鼠)/空心木桩(狸猫),所以,新手看见了就跑里面去吧,鼹鼠当零食,狸猫中立生物战斗力同蜘蛛还掉大肉,猪王换金,格罗姆回SAN做铃铛,猪哥还能当苦力/保镖,你还有什么机会不入住。

6.沙漠

大体颜色为浅黄色,这里给人的概念就是,荒芜,荒芜,所以这里产出的东西确实不多,但是具有大量的矿石/仙人掌/猎犬,所以,想吃狗肉或者想挖煤的同志们可以去沙漠里溜达了,也许你们运气好还能从风滚草里开出宝贝什么的。