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神界原罪2链反伤玩法技巧 原罪2近战模式怎么玩

这个套路包括一个+反伤的T和一个半输出半辅助的亡灵,而且wit要加高,保证先手。主要的思路就是上来亡灵第一个动,独狼有6点ap,花5点输出或者加buff,然后走远点用变形系的隐形,这样敌人就只能集火反伤T,受到成吨伤害。

第二回合上来隐形的亡灵选延迟行动,留到回合最后动,敌人又只能集火T,最后亡灵显形出来输出,因为下一回合还是他先动,所以能不间断打出12点ap的伤害,然而实际要留1点ap默默装死(这就是为什么一定要亡灵),这样敌人又只能集火T,然后重复前面的操作。

还有一些技能也可以和这个脏套路配合,比如水系的一回合无敌,不过一般这样一套下来敌人基本就死光了。具体的加点上我自己T是3点变形1点死灵术,其它全加反伤,属性点全点血,另一个亡灵1点变形2点死灵术必点(死灵术有很多很好的辅助技能比如牺牲自己让队友满血复活),其余都是比较随意的,属性点必须要+高wit这样才能不给敌人攻击的机会。

目前我困难难度刚进入第二章,已经碾压各种怪了,这个build强的地方在于一个队友能不间断输出的同时,敌人所有的伤害都能打在反伤的T上(尤其是这个游戏的AI总是集火脆皮,使得正常情况下T很难发挥作用)。