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饥荒中10个奇特的设定介绍

top10影怪

影怪是玩家的san值低于最大san值的15%会出现的特有怪物,不过由于有影书的存在,老麦无论当时的san值上限是多少,都会在san低于200×15%=30的时候受到影怪的攻击。影怪一个有三种,rog俩种,sw新加入了一种,最常见的那俩种就是rog中的爬行影怪和大嘴了,其实所有影怪的打法都是大同小异的,就是走位骗出影怪的攻击以后就去打一下然后再骗一下,再打,反复这样的操作,就可以了,击杀影怪回复san值,击杀爬行影怪比较少,击杀大嘴回复的特别多。影怪可以说是萌新杀手之首了,对于一些初入饥荒的萌新玩家来说,影怪这一设置简直是丧心病狂,而且在san值特别低的时候,画面会特别的……让人头皮发麻,游戏体验贼差,而且如果把这一设定放到现实:有一天,一个人看了一部恐怖电影,然后特别害怕(san值降低),这个人突然拿起一把长矛对着空中乱挥,可是没有人看见他拿长矛在打谁,第二天发现了这个人的尸体……

top9耐人寻味的魔法科技

饥荒里有许多奇奇怪怪,耐人寻味的科技,其中具有代表性的就是魔法科技,比如说复活雕像,只需要4×熟肉4×木板4×胡子就可以让你起死回生,另外就是影刀和影甲,影刀其实就是用噩梦和活木制成的,居然这俩样洞穴合成以后就有着爆炸的68的伤害,我在思考,一块木头怎么打人这么疼的,另外就是影甲,就是用噩梦和纸合成的免伤高达95%的BT防御效果,也就是说,你穿着俩张纸,到洞二乱晃,怪物们打你都是不掉血了,你还能站在他们面前跳支舞,这俩件道具真的是我最搞不懂的。另外还有排箫,这个小笛子居然吹一下就能让屏幕能可以被催眠的生物睡着,是非常实用的一件道具,但是就是让人费解这个小笛子是怎么做到的。还有就是各色的宝石制作的护符和法杖,我也是不能明白,为什么把一块一颜色的石头镶嵌在长矛或者活木,铥矿上面就可以点燃别人啊,冰冻别人啊,还能发光呀,带你闪现呀

top8令人费解的衣物

饥荒里面的衣物系统可以说是饥荒的一大特色,但是里面却有许多奇奇怪怪令人费解的地方。比如最典型的,狗牙背心,我说一下自己的经历,那个时候比较早,版本很老,玩的还是英文版,走在路上,走着走着,看到一个前辈(我现在已经不敢直视这俩字了)面前摆在一个黑白的背心,捡起来用感人的英语水平翻译了一下:嗯,狗牙背心,嗯……什么效果呢?既然是狗牙制作的,起码有护甲把,而且有荆棘的效果,嗯,我无敌了,说完我穿着狗牙背心兴冲冲地跑进猪村,然后再也没有出来……我现在也不是很懂为什么狗牙能做衣服,而且还没有护甲的效果(怎么说也是毁了我一个存档)居然只有感人的60s保暖效果。诸如此类的神经衣物还有很多,比如说牛帽,大家还记得牛帽的材料吧,没错,一根牛角,大家还记得牛帽的外观,俩根牛角……另外就是雨帽,这玩意吧鼹鼠兄弟用在哪了……还有眼球伞,居然有人可以把巨鹿的眼球整了戴着头上,戴着这个打巨鹿你让巨鹿怎么想

top7各个角色和他们出生自带的奇奇怪怪的物品

饥荒里面的现有的官方人物有威尔逊,火女(最冷门),温蒂(最可爱),大力士(很nb),机器人(后期碧溜鸡(bug))老奶奶(高手喜欢用,但是我用不来)伍迪(他那会说话的老婆挺有趣的)韦伯(一个可爱而且强大的小男孩)韦斯(大佬限定)老麦(虽然很弱,但是我挚爱)女武神(饥荒当之无愧的打架的最强人物)瓦拉尼(最ugly,而且没什么人用)大厨(被大砍以后热度不减)猴王(一个只是被设计出来庆祝中国猴年的角色)床长(趣味性很高,而且掉san没有你们想象的那么恐怖)。威尔逊这个角色没有出生自带物品,但是会长胡子,有保暖效果,我是没见过17天胡子能长的遮住整条腿的……(而且据说胡子有9%的免伤)火女这个可厉害了,有一个无限燃烧的打火机,我只想问问,哪买的?大力士的血量居然可以随饱食度变化而变化,而且体型能大能小。机器人,据说这个角色的铁皮也有免伤,不知道真的假的。老奶奶,一个会魔法而且说话特别正经的老太婆,在这个游戏里面算是比较正常了。都忘记女神温蒂了,温蒂简直是消极和死亡的代名词,几乎每句话都是死啊,消失啊诸如此类的(最经典的还是“我会把你送到死亡彼岸”“死亡最终会找到你”)伍迪,这个人居然和狼人一样天黑的时候会变身,但是更让我惊讶的是他老婆居然会说话。韦斯,呵呵,这个只会“……”的小哥有一堆看起来只有几个但是永远吹不完的气球。老麦,也是一个会魔法的老……头,可能实际年龄不大(毕竟老婆挺小)但是看起来挺让人有一种沧桑感。韦伯,一个几乎等同于蜘蛛的小男孩,说的话都让人觉得很亲切和天真。瓦拉尼,算了,太丑了,不说了(瓦拉尼:mmp)好吧好吧,让人费劲的就是她的冲浪板居然可以和柯南的滑板一样放进背包里面,上面还被啃了一口!而且她的座右铭是“你能给我一些食物吗?”细思极恐有没有。大厨,有一个不需要燃料就可以烧饭的锅和一个不需要补充冰袋就可以无限冷藏的厨师帽。猴王,看起来挺有故事的,当我走过去问他详细情况的时候,猴王说,eee,eee。eee?所以我回答eee?eee,eee!床长,一个可以闻到宝藏气味的神奇男子,而且有一架无限床炮的海盗床。

top6这个游戏居然不能轻松复活

我第一次玩饥荒的时候并不是玩单机,而是玩的是一个人的联机,玩着玩着就死了,坐等自动复活然后看到一个框框浮上来:100多秒以后,世界将重置。然后我傻傻的等了一百多秒,然后我的世界居然重新开始了!经过多方询问,才知道,自己玩的原来是联机版,而且这个游戏复活是有代价的,和我当时热衷于玩的mc和tr不同,mc死了,你只需要掉落身上的东西然后点一下就可以在出生点或者床上(这个是真的床)复活,tr你只需要掉落一半的钱,一会儿,就会自动复活啦(我建议把钱放在箱子里面,如果经常联机可以买一个保险箱或者储蓄罐,虽然我不知道这个1金币的储蓄罐和50金币的保险箱有什么区别)饥荒里面的复活方式比较少,而且大部分需要代价,方式有,复活石,红宝石护符,肉排雕像,救赎之心,还有床长自带的游泳技能(据说新版本移除了,不知道真的假的)前期的话还是依靠复活石,中期红宝石护符,后期批量肉排雕像。

top5各种生物和他们的专属建筑

饥荒里面有各种各样的生物,部分生物还有属于他们自己的专属建筑,最典型的就是蜘蛛的蜘蛛巢和猪人的猪人房。我第一次来到饥荒世界的时候,那天是个黄昏,我看到一只猪人惊慌失措的跑回了猪人房里面,当时玩的是威尔逊,然后就点了一下亮了灯的猪人房:我知道你在里面!快出来,当时我就一直点猪人房一直点点点点点点点点点点点点点点点点,以为这样可以把猪人叫出来,然而我一直点到天黑,什么事情都没有发生,许多玩家可能和我一样,看到猪人并不惊讶,毕竟mc这么火嘛,我记得当时玩的时候,pe端去下节要做一个下界反应核,然后要用石头摆成一个特定形状,好像更新了地狱以后就没有了,猪人是一个典型的低智商生物,而且大部分角色检查猪人房的时候都会感到惊奇为什么这猪可以搭房子(而且被你砸或者烧了他还不生气,仅rog)还有鱼人,也是代表之一,四个鱼,住在一个和猪人房差不多大,而且摇摇欲坠的房子里面,玩家接近的话就会遭到一顿痛扁,毕竟是他们的集体宿舍嘛,兔人也是一样,直接把自己的爱好熔铸于建筑里面了,直接做了一个大萝卜房子出来。

top4永远运作的机器

我jio得这是饥荒里面最值得吐槽的地方了,最典型的就是每天早上都会从你身边飘过的那个科学机器,只需要木头,石头,金子就可以制作,摆在地上就会自己在那抖啊抖,转啊转的,而且还自带音效,比如玩家使用科学机器解锁了一个新科技,这玩意就会一蹦三尺高,发出叮~的一声(声音瑞似于老式的微波炉加热完成的声音,我童年回忆呀)还有二本也是这样,解锁新科技会发出滋滋滋~的声音,三本我就记得不太清楚了,好像会跑出一只柔骨兔,四本的话好像是会飘起来,发出呼呼呼的声音。出了这些科技类的建筑还有食物类的烹饪锅还有冰箱,这俩玩意也算是能气死古今中外一切理科生的东西,烹饪锅,6碳,无限燃烧,冰箱,一个齿轮,无需插座永久制冷,海难制冰机也是同理,塞几根树枝进去就可以制作冰块。而且还有一个很扯的一点就是进水系统,其他科技建筑进水会无法工作这还好理解,但是烹饪锅嘛,进水居然揭不开锅了,真是令人费解。

top3令人发纸的食物系统

食物系统是饥荒里面最核心的一个内容,但是里面也充斥着许多神经元素。比如说这些食物里面就有许多令人忍俊不禁大笑的东西,比如青蛙腿,这玩意生的时候是俩条吧,然后放在火上面呲~的这么一烤,就变成一条了。???什么鬼,另外一条是化了么。还有鱼也是,生鱼就是完整的一条,熟了呢,鱼头和鱼尾巴都没了。还有就是那些料理,大部分料理都是有盘子或者碗盛着的,吃的时候角色可就厉害了,比如肉丸肉汤,吃下去盘子和碗都不吐,还有火鸡大餐也是,半根骨头也不吐。我之前还收到一个提问,好像是问我为什么一个鸡蛋不可以做培根煎蛋,我就说,你看看培根煎蛋那个图片上面不是画了俩蛋么,后来他又问我,为什么我放一个高鸟蛋下去,做出来的培根煎蛋上面有俩蛋,我又说,可能那个高鸟蛋是双黄(蓝)蛋吧,现在想想当时真是机智,这烹饪锅真是神奇,黄蛋进去蓝蛋出来。

top2现实中完全不存在的生物

饥荒里面的生物可以说是种类繁多,而且有许多生物真的是让人大跌眼镜,三观瞬间崩塌,比如驼背生物。

驼背生物,顾名思义就是驼背的生物,比如有猪人,鱼人,兔人,海象,还有海狸等等,我第一次见到猪人的时候,对自己说:没什么,我玩过mc,还会没见过猪人么,看到鱼人的时候:我又不是没玩过lol,还会没见过鱼人么,直到我看到兔人和海象的时候,我彻底凌乱了,怎么会有这种生物,我个人jio得这些驼背生物的智商貌似智商普遍会高一些。

还有就是高鸟,这种生物可以说是萌新们的噩梦了,靠近他的巢就会咕咕一声来啄你,而且如果这种生物出现在现实里面,那会有多么可怕呢,想一想,一个光是俩腿就有你这么高……

另外就是四季boss了,春鹅,一只长了鹿角的鹅,会下一个比一栋猪人房还高的蛋,龙蝇,一个可以喷火的神奇苍蝇,熊大,一个几乎无所不吃的怪物。

top1这是一个没有尽头的游戏

就像许多生存和冒险类游戏一样,比如mc和tr,饥荒和他们一样都是一个没有尽头的游戏,许多玩家会问了,死了不就是尽头吗,不,死了还可以从零开始,就像刚才做了一场梦(也说明你浪费了天数×8min的时间)所以说这也是一个轮回的游戏。许多玩家可能还是和我一样,刚开始玩的时候死来死去死来死去死来死去,但是玩的仍然不亦乐乎,就这样,在不断的模式和实践中,自己对游戏的理解与对生存技巧的感悟也由浅入深,友上角的天数也不知不觉从个位数上升到十位数,百位数……这个游戏,个人觉得大部分的乐趣还是在前中期,探图,发育,收集建家材料,解锁新科技,制作精良的武器,更好的武装自己,得到更高级的食材等等……可能很多人觉得死来死去都是在浪费时间,其实不完全是这样的,比如你在这个过程中就在不断的积累经验。