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饥荒海难10月24日测试的更新介绍

更新信息:

又一批bug修复来了!我想最能引起注意的一个修复就是,鳄鱼和鲨不会再看上去毫无预兆地就来袭击了。那些袭击是由于鸬鹚在水上掉了鱼子导致的。另外还修复了,复活石在救了溺水的玩家后却不会消耗掉的问题。

还有一个焦油提取机无限出焦油的bug,我(Jason)始终无法在重现出来。(Jason)加了一些代码希望可以解决这个问题,但是因为没有真的搞清问题是什么,结果可能会不尽人意。如果谁知道这个错误是怎样重现的,请一定告诉我们(他们)重现的步骤。

这是个“beta”更新。

这次的改变是:

• 修复导致制造的东西总是潮湿状态的bug.

• 重新加载时,珊瑚礁的生长时间会加载正确了。

• 扔到海里的鱼子不再吸引鲨鱼。

• 可生长的东西可以在屏幕外生长多个阶段了,而不是之前那样只生长一个阶段就卡住了。

• 玩家溺水时,复活石会正常起作用。

• 角色不会在种仙向掌时被弹到一边,导致有时卡在几个中间。

• 一些拖网不会永远漂浮了。

• 冲浪板在物品栏里时不会再继续生成它的碎片。

• 现在,鲨鱼应该不会生成在岸上了。

(Fixed a bug where crafted items would come out wet.

Coral reef’s grow time reloads properly now.

Dropping roe into the water won’t spawn sharx on the player (the cormorants were being trolls).

Growables can now advance multiple states when off screen instead of one maximum.

Resurrection stones will now work properly when a player drowns.

The player won’t pop about when planting elephant cacti now, so they can’t sometimes get stuck between them.

Some trawlnets shouldn’t remain forever now.

The surfboard won’t kick off flotsam while in the player’s inventory.

Sharkx should not spawn on land now. )

• 修复普通版本(或者说原版)里面的一些动画错误。

• 修复主界面会卡住的问题。

• 修复字符表里缺少“%”的问题。(应该修复了Wilson的台词)

• 可能修复了无限提取焦油的bug.

• 修复浮艇骑士傻傻地不动的问题。

• 修复熟热带鱼的动画错误。

• 修复刮风时,采摘一些植物导致动画错误的bug.

• 现在胖鹈鹕会正常变回普通鹈鹕了。

• 现在弹涂鱼生成点不会再挡着建筑放置。

(Fixed some anim issues in Vanilla Don’t Starve.

Fixed a freeze at the key binding screen.

Fixed missing % character from the character set.

Possible fix for the “endless” tar extractors.

Fixed a bug with “brainless” investigating Floaty Boaty Knights.

Cooked tropical fish animation bug fixed.

Fix for an animation bug on plantables being picked while windy.

Fat Packim will revert back to regular Packim properly now.

Flup spawner won’t block building placement now.)