绝地求生大逃杀10月26日更新内容 2G更新了什么
游戏性
随着蓝圈的刷新,受到的持续伤害增加
Bug 修复
修复了穿透护甲的bug
官方是这样描述本次更新内容:
我们收到了许多关于改进蓝圈机制的反馈。我们最终决定调整蓝圈伤害机制,以促使玩家更多的进入安全区内。这个更新带来的变化是,玩家需要更专注于眼前安全区内的战斗,而不是在游戏中后期还要防备着从安全区外跑进来的敌人。我们乐于聆听那些在测试服体验过改动的玩家的声音。
我们清楚的明白在正式发布前还有许多事情要做,真心感谢各位玩家对游戏的不懈支持。 我们不会安于现状,我们会继续努力提高玩家们的游戏体验。对于这次更新主要的毒圈刷新,机制上可以简单的用一句话概括:
吃毒时间越长,伤害越高。
也就是说,毒圈的伤害将随着玩家在毒圈呆的时间增长而梯度增长。
在更新前的版本,1级毒的伤害为0.4/s,不管在度圈内呆多久,都是每秒掉0.4的血量;而更新后版本,每在毒圈内逗留时间增加30s,毒的伤害就会增加25%左右,最高没有上限。
这将一定程度上扼制在比赛中消极打药的战术,鼓励玩家更多的进行圈内交火。