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镇魔曲夜狩浅谈制裁流夜狩及技能搭配

 镇魔曲夜狩

对于镇魔曲这款游戏虽然是第一次玩 但今天还是要来谈谈这里面我非常喜欢的弓手职业——夜狩!

我之前从没玩过2.5D的游戏,所以对半鼠标流的操作一直感觉不顺手,之前玩的是WOW天下等,对于自己的操作认为尚可,但在镇魔曲我彻底被自己的手残折服了,因为开的是窗口模式,经常鼠标移动幅度大,经常点到框外甚至不小心拖动了窗口,不知道是否有跟在下类似的小伙伴,言归正传。

夜狩这个职业,如果放到其他游戏可能叫猎人、羽毛、翎羽、弓星等等,往往一款游戏远程的DPS其实都是中前期比较灵活机动比较凶猛,靠操作风筝任何职业,但在镇魔曲据不完全理解变成了前期隐忍后期爆发的职业,我觉得这个绝对是忽悠人,照他们意思ADC无解肥六神装起来拯救世界?所以玩夜狩比其他平民玩家玩的职业更需要一颗良好的自我调节的心。

从最近的更新公告来看,官方是有意的一点一点在加强夜狩,这是一个利好消息,希望KFZ多注意职业间的平衡和PK机制更加成熟。

接下来主要说说我对夜狩的理解和自己的玩法,夜狩虽贵为远程DPS,但有游戏里最多的控制,如果加上重装上阵和霜狼的奥义,应该有7个小硬控和无数的减速软控,那么问题来了一个远程给你那么多的控制技能为何?很简单是为了配合这个游戏最特色的灵兽系统,话不为过,这个游戏BB的加成达到一半以上或许更多,至少前期是这样。

在我想明白之后,我开始花了点钱把重心转移到BB身上,打技能弄资质搞灵兽装备点修灵兽各类属性,夜狩在这个时候就要把自己想象成一个机动的控制而非输出,而BB则是我们随身的打手,你控宝杀,就这么简单。

我的PK技能是:生死一线,箭岚,霜狼,落天雷,疾风步和震爆箭。为什么这么带是有我的理由,我看了很多帖子研究了很多夜狩玩家们的技能,跟我一样的几乎没有,每个人都有自己的想法,这么组合技能也是种乐趣,我来说说我这样带的理由:

生死一线

配合圣印,使用后解控加移动速度,必备,不多解释。

箭岚

火系输出,半圆的非指向性AOE,绝对的输出技能,不单说它刷怪多犀利,杀人照样犀利,最最最最主要的是什么知道么,弹道好!在最短时间给你的灵兽指定攻击目标,你们自己去想。

霜狼击

保命解控反控技能,如果单说他是反控解控技能,就太鄙夷它了,它绝对是你追杀打人下马的利器!配合疾风步,逮谁控谁!

落天雷

肯定有人质疑,你PK居然带个刷怪技能?对没错,带上他的奥义,非指向几乎全图的一个减速回血技能,有时候就是一瞬间你对拼的资本!光光它音效和画面感,就让你没有拒绝的理由!

疾风步

有人说配合重装可以6段位移,咳咳我也想如果有7个格子的话。但必须留一个出来给你的输出类技能,不然你一味的猥琐不是野兽的风格。

震爆箭

75的心法可以减速,堆暗能,PK中带一个回复暗能的技能也是必备的,这个玩夜狩都应该懂。