信长的野望大志全武将志特性效果及使用条件列表
说明:
1.本文目前共收录60志116特性,最后5个为泛用志
2.部分志需要下载DLC才会有,这点以后有机会再补充
3.信长、秀吉、家康、官兵卫有2种志
开启第2种志的条件尚未研究,推测跟历史事件有关
4.部分武将的志有重复,因此部分表格内容有简化
5.未来有机会的话再调查各志的数据具体上升下降值
武将 | 志 | 特性 | 效果 | 效果详细 | 条件 |
织田信长 | 大傻瓜的天下 | 海运奖励 | 海上贸易 | 港口商圈金钱收入上升 | - |
海运都市 | 兵粮、军马、铁炮价格下降 | 进出商业港商圈≥2 | |||
津岛众 | 港口商圈每月自动成长 | 进出渔港商圈≥2 | |||
禁止独占市场 | 无法独占商圈 | - | |||
母衣众组织 | 缰绳之音 | 大名出阵时部队士气上升 | - | ||
少数精锐 | 行军不受恶劣天气影响、决战时部队移动速度上升 | 与今川家决战胜利
或决战胜利≥5 |
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奇迹之雨 | 决战时兵力少于敌方则部队攻击力上升 | 势力足轻≥1500 | |||
尾张的大傻瓜 | 亲善效果下降 | - | |||
天下布武 | 兵农分离 | 近代兵装 | 足轻战斗力上升、支出下降 | - | |
三段击 | 装备铁炮的部队攻击力上升 | 铁炮≥2000 | |||
免除兵役 | 据点没有农兵时,农民粮食产量上升 | 农兵0
足轻≥2000的据点≥5 |
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过渡期的农兵 | 农兵粮食产量下降 | - | |||
乐市乐座 | 自由交易 | 进出过的商圈变为乐市乐座,成长速度上升 | - | ||
开放市场 | 可以进出已经有3个势力发展过的商圈 | 进出商圈≥15 | |||
金钱的力量 | 每月领地内商圈影响力上升 | 金钱收入≥2500 | |||
禁止独占市场 | 无法独占商圈 | - | |||
丰臣秀吉 | 立身出世 | 实测检地 | 检地帐 | 农民缴纳的兵粮上升 | - |
家数人马改帐 | 据点人口容易上升 | 金钱收入≥1500 | |||
近代兵装 | 足轻战斗力上升 | 势力足轻≥5000 | |||
一触即发 | 容易发生一揆 | - | |||
攻城名人 | 破城包围 | 攻城时包围效果上升 | - | ||
断粮战术 | 攻城时持续包围的时候,敌方的兵粮也持续减少 | 攻下强度≥B的据点 | |||
心战 | 攻城时持续包围的时候,敌方的战意也持续下降 | 攻下强度≥A的据点 | |||
不喜见血 | 决战时部队攻击力下降 | - | |||
天下总无事 | 太阁检地 | 京枡 | 农民粮食产量大幅上升 | - | |
家数人马改帐 | 足轻战斗力上升、不容易发生一揆 | 足轻≥10000 | |||
身分统制令 | 据点人口容易上升 | 金钱收入≥2000 | |||
人扫令 | 农兵粮食产量下降 | - | |||
武家关白制 | 任官 | 朝廷使者较易来访 | - | ||
日轮之子 | 攻城战中持续包围时,敌方战意、兵粮下降 | 强度≥A的据点≥3 | |||
四面楚歌 | 他势力较易从属 | 获得官职≥从五位下 | |||
梦中之梦 | 大名死亡时其他势力心证下降 | - | |||
徳川家康 | 欣求净土 | 三河武士 | 旗本先手役 | 任一四天王与大名出战时,该部队战斗力上升
(酒井忠次、榊原康政、本多忠胜、井伊直政) |
- |
坚忍不拔 | 决战时部队的防御力上升 | 忠诚≥15的武将≥5 | |||
屡败屡起 | 溃走的部队回归战线的时间提早 | 决战胜利≥10 | |||
栋梁 | 大名未亲自出阵时,部队士气下降 | - | |||
织德同盟 | 信赖 | 与同盟交涉时有利 | - | ||
友军 | 决战时有其他势力的联合军时,部队战斗力上升 | 忠诚≥15的武将≥5 | |||
共有 | 执行同盟势力已经执行过的方策时,必要施策力下降 | 议论方策执行数≥8 | |||
圈外人 | 跟同盟以外的势力交涉时不利 | - | |||
天下泰平 | 德川四天王 | 近卫兵 | 任一四天王与大名出战时,大名与该部队战斗力上升
(酒井忠次、榊原康政、本多忠胜、井伊直政) |
- | |
坚忍不拔 | 决战时部队防御力上升 | 决战胜利≥5 | |||
大名亲征 | 大名出阵时部队士气上升 | 忠诚≥15的武将≥10 | |||
地方仕绅 | 仕官未满10年的武将施策力下降 | - | |||
旧领统治 | 武田军制 | 消灭其他势力可获得该势力的方策 | - | ||
关东入府 | 灌溉效果上升 | 农地≥10000的据点≥5 | |||
仁政 | 势力民忠上升 | 民忠65≥的据点≥5 | |||
四公六民 | 据点粮食收入下降 | - | |||
黑田官兵卫 | 才气焕发 | 今世张良 | 破城包围 | 攻城战中包围威力上升 | - |
饥馑战术 | 攻城战持续包围时,敌方粮食下降 | 攻下强度≥B的据点 | |||
千里眼 | 部队视野上升 | 军事方策执行数≥4
议论方策执行数≥4 |
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树大招风 | 与比自己强大的势力交涉时较为不利 | - | |||
兵法乃平法 | 股肱之臣 | 武将忠诚上升 | - | ||
正面说服 | 亲善效果上升、破盟后其他势力心证不会下降 | 通商≥3 | |||
寿松 | 同族武将成长速度上升 | 决战胜利≥10 | |||
囚徒的悲哀 | 决战时部队移动速度下降 | - | |||
上善如水 | 今世张良 | 同上 | |||
无欲恬淡 | 如水的井户 | 武将忠诚上升 | - | ||
切支丹信仰 | 有南蛮堂的据点粮食收入上升 | 南蛮堂≥5 | |||
简约家 | 领地内商圈金钱收入上升 | 金钱收入≥2000 | |||
乘轿行进 | 决战时部队移动速度下降 | - | |||
武田信玄 | 王道执行 | 甲州法度次第 | 馆主大人 | 评定时大名自己可发言 | - |
武田骑马军团 | 军马装备的部队攻击力上升,可从马产地的商圈获得马 | 军马≥35000 | |||
制裁争执 | 就算收获低于必要收获民忠也很难下降 | 内政≥80的武将≥5 | |||
军法如山 | 雇用足轻的费用较贵 | - | |||
甲州金 | 领内货币 | 金山越多商圈发展越快 | - | ||
土龙 | 攻城战时强攻威力上升 | 金山商圈生产≥750 | |||
经世济民 | 领内商圈金钱收入增加 | 金钱收入≥2500 | |||
劣币逐良币 | 领外商圈金钱收入减少 | - | |||
武田胜赖 | 虎的继承者 | 过强的大将 | 武田骑马军团 | 装备军马的部队攻击力上升 | - |
积极果断 | 决战时部队攻击力上升,防御力下降 | 决战胜利≥3 | |||
重视外征 | 领地外行军时粮食消耗下降 | 军事方策执行数≥8 | |||
诹访四郎 | 决战败北时,战意、武将忠诚大幅下降 | - | |||
新府建设 | 竞争经济 | 领地外商圈金钱收入上升 | - | ||
时流追随 | 港口商圈金钱收入上升 | 商业港商圈生产≥750 | |||
新矛 | 足轻募兵速度上升 | 势力足轻≥5000 | |||
匆忙决定 | 交涉时较为不利 | - | |||
上衫谦信 | 义战 | 毗沙门天 | 毗沙门天的化身 | 大名自身出阵时部队士气上升 | - |
军神 | 大名部队溃走时可全回复士气一次,战况不容易下降 | 与武田家决战胜利
或决战胜利≥5 |
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远征 | 行军时兵粮消费减少 | 决战胜利≥10 | |||
依赖神乃人性 | 大名不在时部队士气下降 | - | |||
天下静谧 | 幕府外交 | 跟幕府交涉时容易取得役职 | - | ||
旧时代的守护者 | 有役职在身时,宣战容易得到其他势力相助 | 外政≥80的武将≥5 | |||
救世主 | 容易让其他势力从属 | 议论方策执行数≥8 | |||
济弱锄强 | 跟比自己弱小的势力决战时,就算赢了也很难提升士气 | - | |||
上杉景胜 | 烈战 | 毗沙门天再临 | 军神的后继者 | 大名出阵时部队士气上升 | - |
硬骨汉 | 决战时兵力少于敌方则部队攻击力上升 | 决战胜利≥3 | |||
应战准备 | 领地内决战时部队防御力上升 | 军马与铁炮皆≥3500 | |||
风岸孤峭 | 仕官未满10年的武将施策力下降 | - | |||
威风凛然 | 我乃大义 | 宣战时较易联合其他势力 | - | ||
佐渡奉行 | 金山商圈收入上升 | 金山商圈生产≥750 | |||
执政体制 | 执行方策所需施策力下降 | 提案的新方策≥10 | |||
外交牵制 | 与非同盟势力交涉时较为不利 | - | |||
伊达植宗 | 洞之主 | 尘芥集 | 神佛也不例外 | 寺或神社商圈粮食收入上升 | - |
民事审断 | 势力民忠上升 | 人口≥30000 | |||
刑罚连座 | 不容易发生一揆 | 民忠≥60的据点≥1 | |||
苛烈 | 决战败北时,民忠大幅下降 | - | |||
洞 | 孩子是宝 | 较易生姬武将 | - | ||
缘定 | 执行婚姻同盟势力已拥有的方策时,所需施策力下降 | 同盟≥8 | |||
家格向上 | 较易获得役职 | 议论方策执行数≥8 | |||
洞的迁徙 | 联合军决战败北时,战意大幅下降 | - | |||
伊达晴宗 | 刚腕独行 | 晴宗公采地下赐录 | 缘戚援助 | 较易联合其他势力 | - |
重臣特权 | 仕官10年以上的武将施策力上升 | 方策执行数≥3 | |||
文殊的智慧 | 执行方策所需施策力下降 | 军事方策执行数≥4
议论方策执行数≥4 |
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圣域独占 | 领地外商圈金钱收入下降 | - | |||
强夺者 | 奥羽第一美姬 | 溃败的部队能更快回复 | - | ||
不屈之龙 | 战况不利时武将较易提案战法 | 兵数≥5000 | |||
转机之势 | 联合军部队战斗力上升 | 同盟≥5 | |||
纷乱代价 | 决战败北时,战意大幅下降 | - | |||
伊达政宗 | 升龙 | 奥州王 | 龙骑兵 | 可以同时装备铁炮跟军马,部队攻击力上升 | - |
国际交易 | 有港口的商圈收入增加 | 商业港商圈生产≥750 | |||
伊达者 | 足轻的募兵速度上升 | 金钱收入≥2500 | |||
骄慢 | 对外交涉不利 | - | |||
买米制 | 新田开发 | 开垦效果上升 | - | ||
治水事业 | 灾害损害程度减轻 | 农地≥8000的据点≥3 | |||
回米 | 兵粮购入时价格下降,卖出时价格上升 | 粮食收入≥30000 | |||
国家主导经济 | 开垦以外的农地作业费用上升 | - | |||
真田昌幸 | 六文钱 | 表里比兴 | 表里比兴者 | 亲善效果上升、破盟后其他势力心证不会下降 | - |
真田忍军 | 进入领地内的敌兵粮食消耗上升 | 军事方策执行数≥3 | |||
善于交涉 | 交涉时较为有利 | 同盟≥3、通商≥3 | |||
真田之乡 | 失去据点时,战意大幅下降 | - | |||
不惜身命 | 冥府渡 | 部队士气自然回复量增加,溃走部队回归战线所需时间减少 | - | ||
地利 | 领内战斗时,己方部队防御力上升 | 决战胜利≥3 | |||
真田丸 | 守城时对强攻的反击威力增加 | 强度≥A的据点≥1 | |||
乾坤一掷 | 决战败北时战意大幅下降 | - | |||
真田信幸 | 真田守护神 | 节俭家 | 舍名取实 | 商圈投资费用下降 | - |
活字典 | 与同盟势力交涉时较有利 | 通商≥3 | |||
施米的孝行 | 粮食价格下降 | 农业方策执行数≥4
商业方策执行数≥4 |
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天降之灾 | 天灾损失上升 | - | |||
不惜身命 | 同上 | ||||
真田幸村 | 日本第一兵 | 勇士绚烂 | 浪人的矜持 | 足轻的俸给减轻 | - |
真田忍军 | 进入领内的敌方兵粮消耗增加 | 军事方策执行数≥3 | |||
永不退让 | 大名所属部队溃走时士气回复一次,战况不会恶化 | 与德川家决战胜利
或决战胜利≥5 |
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无根之草 | 据点兵粮收入减少 | - | |||
不惜身命 | 同上 | ||||
岛津义久 | 三州总大将 | 萨摩兵儿 | 甭第二刀 |
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