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自由人:游击战争人物属性及效果

自由人游击战争人物属性及效果

宪法constitution:(机翻结果,作为一个标签不用深度理解,知道是解锁宪法类技能上限可以)

活力tenacity(影响主角的生命值上限)vitality韧性(影响战场内冲刺时间?)

军械armorer(影响护甲值?还是护甲上限没摸清楚)

库存inventory(影响背包的容量)

抢劫looting(影响战后战利品获得量?)

运行running(影响战场内跑步跟冲刺速度?)

灵巧dexterity:(同上,不容去理解,只要知道是解锁以下技能上限就行)

稳固射击steady shot(影响所有枪械的后坐力貌似)

小型枪械small arms(增加手枪冲锋枪的伤害,游戏内注意看,每个武器标签上都有归类)

突击步枪rifle expert(增加突击步枪类的伤害)

狙击步枪sniper rifle(增加各类狙击步枪的伤害)

重型武器heavy weapon(增加轻机枪的伤害)

爆炸武器explosive(增加手雷和RPG的伤害?)

智力intelligence:(同上,不容去理解,只要知道是解锁以下技能上限就行)

急救first aid(影响战场内使用医疗包的效果?)

医学medical(影响战场内使用医疗包的效果?)

领导leadership(影响战略地图可带兵数量)

指挥commanding(影响战斗地图可上场士兵数量)

教练instructor(貌似每天增加士兵经验值)

交易trading(影响与城镇交易的效果)

航行navigation(应该是战略地图上的行军速度)