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怪物猎人世界专治尸套及炎王属性的太刀配装

首先,本帖配装不用耳塞,新手还是建议带吧,不过打的多了,到后期都开始刷力战了,什么怪什么时候要吼了,多少还是心里有点数的,在此稍微说下耳塞的作用无非是在怪物吼的时候输出,吼完放大招时即使躲避生存这两点。

针对第一点呢,毕竟配耳塞5代价太大了,在这里做个龙吼见切的小教程,大佬们肯定都已经熟练了可以略过。针对三条古龙,炎王、尸套、钢龙,其实是一个模子里面刻出来的,吼前必定起身,而三条龙起身以后大多只能打到脚,也不是弱点,所以耳塞要说输出也多不了多少。其实说起来很简单,太刀切忌一顿狂按,起身瞬间留出空档见切就可以了,具体时间把握需要一点时间熟练,但是这里有人说了,你怎么知道怪物什么时候吼?在此,针对所有古龙,吼无非就是这么几种情况:刚进入战斗时,也包括联机时打一半来个人进入战斗的时候;从闪光等大硬直中恢复时;换区的时候。而针对炎、尸套、钢龙来说是最简单的,非常规律,掌握好以上时机,三角圆圈一下一下按,怪物起身立马见切,此时尽量待在怪物胸前侧面,防止起身见切距离太远。而针对灭尽,稍微复杂一些,需要较高的熟练度,新手可以先用耳塞开始熟悉,一般开局见面小吼,正面三角圆圈刚好一中吼,见切开刃,随后几秒内,灭尽必出一招起身砸地,拍完以后接大吼,如果你见切了拍地那招,必被吼住,不过问题不大因为后续没有连招,也可以翻滚躲招然后见切那声吼,其他的吼叫和上面类似,无非动作幅度小,需要自己熟悉,一般就是原地不动,发抖,吼,发现发抖过一瞬间立马见切,一般就可以,然后就是飞扑前的吼,那个问题更不大,就算没反应过来,吼住就吼住了,毕竟见切飞扑因为视野好更简单。

针对第二点说耳塞保命,确实,如果你走位不好,打力战古龙的时候确实可能被连招秒,其中最危险的是灭尽的起身砸地接起身大砸地,接飞刺,即便你460+防御,中两招必死,不过这里,在你中了第一个砸地以后,千万别跑,因为你是跑不掉的,直接三角见切是可以见切掉后面的起身大砸地的。另外时刻保持满血,一般情况下即便被吼住没见切到,一般情况接的都是钢龙的小空气炮、炎王的小喷火等小技能,死不了,当然走位很重要,没有见切的把我不要站在怪物脸前两米左右的位置。

我做这个小教程可能有很多的问题,欢迎指正,但是不是为了让你们刻意去见切每一次吼,水平高的太刀大佬,向来都是见切关键的几波吼和攻击,见切没开刃也没关系,机会多得是,要熟练把见切和R2开刃结合到一起,打出节奏才是太刀王道。

这里开始放出我的配装,两套太刀配装由于其本身的高会心,放弃了精神抖擞。

而为什么要用属性太刀呢,因为打炎王和尸套比较特殊,需要三耐属和三耐瘴,而双天刀,技能全是两孔的,随便换些珠子心痛的不行,要么会心没了要么伤害没了要么匠没了,强迫症患者实在用不了,即便双天伤害高,也不想拿双天插这些珠子。

1、专打炎王配装采用深土太刀,客制化两次会心一次攻击。

弱点会心80%,超心3,由于匠三出白,和双天一样,所以配上刚刃,保证输出,三耐属保证在炎王边上不着火掉血,有时候打着打着血莫名其妙没多少了,被炎王一招秒是很烦的,并且配出了火龙的属性会心技能,具体加成不知道多少,感觉很厉害的样子。

此套测试炎王龙,仅攻击大猫饭的buff下,红刃状态,气刃突刺打头伤害111,R2气刃大回旋最高149,登龙打头每次91,当然伤害是比不过极限输出的双天,但是我觉得双天配三耐属的话,还没测试,应该高不出太多,重点是双天配装不好配。

另外,在打其他弱水属性的怪物时,耐属可以换成流水珠或者攻击珠,得到更高更极限的伤害。

2、专打尸套配装采用飞龙刀 蓝染,自带15%会心,客制化10%会心已经有25%会心,更不需要精神抖擞了。

弱点会心85%,超心3,火2,由于匠2出白,个人觉得白斩还是比较长的,如果有需求可以换一颗刚刃下一颗超心,关于三耐瘴,有人说过两颗够了,没测试,暂时先用三颗,保证血量不会半血,同时也配出了属性会心技能。

同样在仅攻击大猫饭的buff下,登龙打胸每次74,R2大回旋最高126,气刃突刺好像是85左右。不知道为什么,感觉配的程度和炎王那套差不了太多,虽然面板和属性伤害有点差距,好像差的有点多,没拿双天比较,也可能尸套肉质不太好?但是整体来说打尸套还是很舒服的,力战尸套五分钟左右,如果有优化空间可以告诉楼主。

同样在打其他弱火的怪时可以把耐瘴珠换成攻击或者达人。