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全境封锁1.0版本变迁回顾

《全境封锁》这款游戏乍看之下像是一款tps游戏然而这实际上是一款rpg刷子游戏。游戏发售至今也已经有两年多了,不久《全境封锁2》也将发售,今天小编就带大家回顾一下全境封锁的历史。

2016.3.9 ——全境上架steam

经过2013-2015年三个E3预告片和B测后,预购了游戏的玩家们在这一天集体冲上服务器,我也不例外。为了玩全境,我特地换了一台笔记本。刚登陆的时候,我就被精致的画面和音乐震撼到了,特别是角色选择界面的雪花,特别逼真。虽然画面缩水了,但并不妨碍全境成为当时画面最好的游戏之一。

(预告片中的无人机和酷炫地图UI在正式版中消失了很可惜)

上了游戏,简单的教程过后,到达的安全屋是这样的(因为过多的人数和角色的碰撞体积,再加上NPC一次只能和一个角色对话,致使高素质特工们排起了队)。

之后育碧也发布消息,全境是他们在新IP发售一周内销量最高的游戏。

在没有太大悬念通过了布鲁克林任务后,推开铁门进入曼哈顿(有许多玩家卡在了推门后的服务器读条界面,这是全境第一波差评的主要原因)。

刘菲的脚也永远的瘸了(这一瘸就摸鱼了2年)

到达曼哈顿后就开始匆匆忙忙解锁地区和支部任务,中间因为没按流程清任务还跑进了暗区- -,被门口头顶骷髅头的净化者安排得明明白白(等级相差5级以上就会显示骷髅头)。

清任务的过程中有两件事我印象很深。一个是医疗支部寻找病毒扫描器的任务,这个任务简直反人类,尤其是在停车场大楼的任务,卡了我半个小时。。

第二个反人类的任务就是俄国大使馆。在没有四大突袭本的时候,挑战难度俄国大使馆是全境难度最高的副本。开场的几个喷子能让野队卡半个小时,两枪能把人直接喷灰(跳过倒地阶段)(当时一般都没满级,装备也不好,再好都是紫蓝混搭)。

就算磨过了开头,最后俄国科学家开门前的场景也会刷2波喷子,狭窄的地形再加上喷爹爆炸的伤害,劝退了不少玩家。

(猝死ing)

在清图的时候也会顺路捡捡录音EHCO,不过忙着冲击刷装备,到了1.3才开始回头清收集要素,这是后话。

在最后大会厅撸掉了直升机之后,游戏没有给出接下来的剧情,亚伦基纳的行踪成迷(后面的版本加入了一个支线任务,基纳在ECHO里表示已取得病毒的生产设备且逃离纽约,希望玩家能够叛变加入他的阵营)。游戏之后也没有给出任何行动指南,这时候的满级玩家有两条路,一是继续刷曾经的PVE副本获得更好的装备,一个是进暗区冒险。