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重装机兵NEXO属性怎么成长 全职业属性成长数据

 本作的职业不仅仅是为了学技能,同时也关系到角色升级时的属性成长率。

我本来是觉得属性反正要刷999级,也不用太在意,前期差别应该不大,所以是以猎人+猎人+生存者的队伍来玩的。

主要也是觉得全选猎人太单调。

然而,事实证明我太天真了。

一周目的中期,已经显示出明显的差距了。都在40级左右,两个猎人的驾驶等级都在100以上,而生存者的驾驶等级才50多。

每次打赏金首,猎人坐的车都是-135、-142的掉SP,生存者的车则是-487、-532地掉SP。

经常是打着打着猎人两辆车没问题,旁边生存者的尸体都凉了。

为了学个烟雾弹我感觉把人都练废了。

本作白刃战几乎没有存在感,而且如果想专门练的话,玛利亚和盗贼基本上就是吃这口饭的。

战车战还是三个猎人或者两个猎人一个机械师比较好。萝莉从1级开始,是练猎人的好料子。

其他职业的技能可以等以后级别高了,升级间隔较久的时候再练。或者干脆不要吃解限药,卡着99级练职业。

下面转载一下日本攻略站的测试结果,1级直升20级的属性增长。(注意,同职业升级的属性增加也是有浮动的。)

猎人(驾驶等级最高)

机械师(体力最高)

战士(HP和战斗等级最高)

护士(速度最高)

痞子(HP和腕力最高)

生存者(除了速度比痞子快,其他属性全部垫底)

可以看出,即使是驾驶等级成长第二名的机械师,和猎人也是有明显差距的。

如果你有自己喜欢的角色,就像用三个人来玩战车,那就得考虑好职业了。

主要是:前期别转生存者。