孤岛惊魂4代与5代出现枪支整理
在《孤岛惊魂5》中有着相当多样的枪支系统,虽然也有许多的枪械纯粹只是换了一个武器涂装。小编为大家带来这篇孤岛惊魂系列枪支相关内容,一起来看看孤岛惊魂5中出现的枪械吧。
看看还有哪些枪可能在5代回归。
因为4代一些枪不能上满配件(甚至不能上配件),所以又出现了一批仅仅换了配件的特殊枪,造成4代武器比5代多的假象。
5代取消了这个机制,改为皮肤枪。但由于数据与原版相同所以被选择性 “忽略” 了。
如果不算涂装、配件,单纯按枪支型号(模型)算的话,那5代/4代分别有53把/45把武器(也不算近战和投掷物,不然5代数量会更高)。
步枪/突击步枪:
5代里10把有一半是MS16和AK,4代每把枪都不同;
4代MS16是5代的MS16 Trooper(M1A SOCOM 16);
大象枪(.700 Nitro)属于步枪,使用17.8x89mm步枪弹。
霰弹枪:
虽然都叫D2,但4代是.700 Nitro(大象枪)锯短,5代才是真正的锯短霰弹枪(雷明顿斯巴达);
除去重复枪外,即使不想算其它2种M133型号,5代还有SBS,4代就剩下1887;
此外M133(MP-133)还有越战版模型。重新整理,这次加入了3代武器。
手枪:
3-4代的1911是Kimber Warrior(确实有这种型号,是一种定制版1911),而5代1911是S&;W1911;
3代有2把信号枪(Flare Gun和Type 10),但4代FG是Type 10(日本10式信号枪),3代FG是猎户座信号枪;
3-4代的.44 Magnum是Cannon的4英寸版,没有在5里出现;
4代左轮除了Cannon和.44外还有一把Mark IV(韦伯利Mk VI)。
冲锋枪:
3-4代的MP5是MP5N,5代是MP5A3;
5代的SMG-11是Cobray M11/9,并不是MAC-10/11。
狙击枪:
5代的.308 Carbine(CZ 527)还有越战版。
步枪/突击步枪:
3代ACE就是4代A52,尽管实际上应该是Galil A53;
5代里10把枪有一半是MS16和AK;
3-4代MS16是5代的MS16 Trooper(M1A SOCOM 16),而5代MS16是M14;
大象枪(.700 Nitro)属于步枪,使用17.8x89mm步枪弹;
5代的45/70是Marlin 1894,并不是温彻斯特。
机枪:
游戏自带的是E4,DLC更新的才是真正的M60。
霰弹枪:
4代D2是锯短大象枪,5代才是真正的锯短霰弹枪(雷明顿斯巴达);
5代M133(Baikal MP-133)还有越战版。
其它:
火焰喷射器均为LPO-50(甚至2代也是)。
火箭筒/榴弹发射器:
5代RPG实际上是美国制造的Airtronic RPG-7(但并不完全是,只参考了一部分);
但真正的4代RPG-7也出现在了越战dlc中,而且上帝羔羊教会旁边隧道口也有一把4代RPG(bug)。
总结来说,5代枪支比4代多已经是不容置疑的事实。但正因如此,我担心以后的每周任务基本不会给新枪了...
“ 5代还值得投入更多资源去做新枪么?不想出6代了?”
“ 又不是专注枪战的游戏,给那么多枪有何用?”
可以预见的2种论调。
当然如果真的能看到3-4代所有枪回归,顺带出几把5代新枪,那就是最好的。
至于尚未出现的其它3-4代枪支,在此做个悲观的假设——
手枪
6P9、A.J.M.9已经出现模型;
2把信号枪概率中上,但大概率只会出1把,即Type 10(4代FG);
M-716概率中等。很难说P-08是否就是用来代替盒子炮,一切皆有可能;
Mark IV概率中偏低,毕竟5代已经有了4把左轮(S&;W赞助系列);
冲锋枪
A2000概率中偏低。原因在于性能不佳,5代SMG又多;
BZ19概率高;
狙击枪
4代狙击已经有一个大概的进阶框架——轻狙、轻连狙、重狙、重连狙,而5代SVD的补全、加上自带的AR-CL后已经完善了整个狙击系。所以估计很难看到3-4代的M-700和Z93了...
步枪/突击步枪
ACE/A52、STG-90概率中偏上,但可能只会出现1把;
BP-2貌似是用来替换3-4代F1,所以F1估计不会出现了;
P416概率极低,一是厂商不合作、二是已经有了相似的AR-C;
.700 Nitro已经有了相似的SBS(尽管它属于步枪);
机枪
MKG已经有了相似的M249;
PKM、U100概率中等,但可能只会出现1把;
霰弹系已经完善(当然按进阶框架5代可以再加入一种全自动喷子)
火箭筒/榴弹发射器
GL-94概率高;
GL-A87已经出现模型;
LK-1018已经有了RAT-4,再加入一种火箭筒的可能性微乎其微;
其它
自动弩概率中上,作为特色武器之一;
鱼叉出现概率极低,因为5代有了铲子发射器。