《边缘世界》边缘军工mod各枪械数据分析
边缘军工是《边缘世界》的一个武器mod,增加了不少游戏原版所没有的枪械,不过正是因为如此很多人都不知道哪把枪的属性比较好,本文就给大家介绍一下网友“wpbmps”对于这个mod中所有枪械的数据统计以及实用的枪械推荐。
边缘军工mod各枪械数据分析:
一、单体类枪械数据分析
上面几张图是以射程为排序依据处理的,即越往下射程越远。加粗字体表示在差不多射程内表现校准DPS最高的武器。第一排的贴、进、中、远分别表示在这四种情况下武器默认准确度(对准确度有影响的其他因素稍后再讲)。冷却、预热、射程分别表示射击后的硬直时间、瞄准时间、最远射击距离。连射间隔、连射次数、单次伤害是指,在每次射击时可能射出不只一发子弹,如果有不只一发子弹,那么两颗子弹间的时间间隔为连射间隔,以tick(1/60s)为单位,射出子弹的数量为连射次数,每发子弹的基础伤害为单次伤害。
接下来是总伤害、频率、dps和校准dps。
总伤害:子弹数量x子弹基本伤害,即全部击中敌人能造成的伤害。
频率:应该是周期,打错了。瞄准时间+射击时间(如果有)+硬直时间,即两次射击之间的间隔。
DPS:总伤害/频率,平均每秒最多造成的伤害。
校准DPS:DPSx准确度(距离相关),实际上能打出的每秒伤害。
这些是excel根据我设定的公式去处理得到的数据。
最适合使用的武器
首先在10及以下的枪械中,可以看出 YP晶刺双枪 的杀伤力独占鳌头,即便是放在整个军工系列中也是佼佼者,尤其是周期,只有少数武器可以与其比肩,但那些武器在杀伤力或精确度上都远不及它。
接下来电荷散射枪 、JI攻城霰弹枪 、鹿弹 在12、13射程武器中呈三足鼎立的态势、各有其优点,其中攻城霰弹枪不是最准的、也不是杀伤力最大的,但最后结果就是高了一点点。如果外部条件发生变化导致数据调整,可能局部王者要更换的。
后面是射程15的YP晶炮,精确度逆天,抵消了平庸的伤害和频率。但是最重要的是14到18的区间总要选择一个。
现在就是另一个王者登场的时间了TE动能标枪。看到没,都自动加粗了。全部武器中唯一能达到三位数杀伤力的武器,加粗的三位数,即使有少见的长达8s的周期,也将校准DPS拉高到了仅次于晶刺双枪的18.2.尤其要注意的是,这把枪的子弹是会爆炸的,半径是0.5.这就意味着在这样的准确度下敌人会结结实实的承受每一次爆炸伤害。但这把武器最大的缺点也在于过长的周期、尤其是在射程只有20的情况下。即便敌人移动速度只有3格/s,在解决掉一个敌人后另一个敌人也已经到了面前了,加上爆炸伤害能波及到自身...。
与上一把武器相反,同系列的TE动能步枪的杀伤力、精确度都下降的厉害,但是频率提升到了一流的地步,1.1的周期将校准dps拉到了8.0(从当前射程以上的武器,校准DPS不再达到两位数了)。
后续射程中,明显优势的是29射程熔火步枪、32射程模组化LMG,后者射程与DPS略高,但前者频率更低,各位见仁见智。
最后要讨论的是狙击枪的选择,我这里推荐的理由是频率。有人说过,55的伤害能刚好把人打死,但是就自己使用殖民者战斗的感觉来说,受伤的殖民者就已经战斗力大减了。无论是部位伤害造成的直接效率损失、还是疼痛造成的意识降低,都会对战斗造成极大的损害,这就已经能给后续战斗创造优势了。而且狙击枪还有远程偷电线、偷发电设备、引爆炮弹的功能,尤其最后一项只需要命中而不在乎伤害多少。
二、范围类武器数据分析
这张图是边缘军工的范围武器,因为多了子弹爆炸半径、子弹随机位置半径这两个因素,不好进行优差的比较,我个人习惯使用多用途发射器,半径够大,能攻击多个敌人,而半径更大的蛮族火箭发射器命中率感人。