云顶之弈铤而走险怎么样
云顶之弈铤而走险怎么样?《云顶之弈》是《英雄联盟》中的一部走棋游戏,玩家通过棋子阵容 、装备合成来获得游戏胜利,下面为你带来云顶之弈S8铤而走险强化符文效果一览。
符文图鉴
符文效果
提供1个【莎弥拉】。你的小小英雄每失去10生命值,你的弈子们就会获得5.00%攻击速度。
云顶之弈铤而走险用上莎弥拉。根据查询资料显示:在云顶之弈目前这个版本中,莎弥拉加强海克斯,铤而走险具体效果如下:提供1个莎弥拉。小英雄每失去10生命值,弈子就会得5.00%攻击速度。
云顶阵容推荐如下:
1 、帝国刺客。这套阵容的核心是男刀,给他火炮 、无尽和水银,输出无敌。
2 、约德尔人。这套阵容以约德尔人羁绊为主,外加风女,增加恢复能力,等约德尔人全三星,上小法,输出装给大发明家,肉装给薇古丝。
3 、白魔保镖狙神。阵容包括女警 、烬 、蕾欧娜 、宝石 、发条 、布隆 、猫咪和风女,凑成3白魔2保镖2狙神的阵容,主要输出是女警和烬,肉装给蕾欧娜。
4 、辛迪加和刺客。阵容包括诺手 、小丑 、艾克 、男刀 、卡牌 、布隆 、阿卡丽和婕拉,凑成7辛迪加4刺客2保镖的阵容,阵容核心是小丑和阿卡丽。
云顶之弈
在云顶之弈模式中,玩家你将与其他七个对手进行一次各自为战的生存竞赛,各自组建强力团队。每一轮开始前玩家会有机会使用金币招募联盟中的英雄。随着游戏的进行你的队伍会越来越强,同源或同职业的英雄会为你解锁各种特性。
另外,当你招募3个相同的英雄时可以融合并升级为超级英雄,3个相同的超级英雄可以融合升级为终极英雄。英雄们会前往对方团队的棋盘征战(或是对方来到你的棋盘)。战斗中你的英雄们会自动移动 、攻击 、释放技能。和其它的游戏模式一样,团队的阵容和站位会决定成败。
云顶之弈更新了最新的S7版本,佐伊在s7是一张五费卡牌加入了游戏,那么佐伊的技能也是非常的独特,她自己的技能是不太一样的,主要还是要通过自己的窃法巧手偷出以往赛季的技能。那么这些技能究竟效果如何,能不能影响一场比赛的战局?今天小编就给大家详细的聊一聊,在S7的云顶之弈中佐伊的技能究竟有哪些独特的效果。
我们首先去看一下佐伊的羁绊,佐伊是属于金鳞龙种族,然后是职业是法师,这两个羁绊让她在后期可以作为一个非常不错的挂件。那么佐伊的本赛季的技能,是可以从其他赛季借用技能,这些借用的技能主要有五个,第一个就是风女的飓风呼啸,第二个就是艾翁的小菊,第三个就是维克兹的射线,第四个拉克丝的终极闪光,第五个凯尔的无敌。那么这五个技能是有着很多的随机性,但是也为整体的战斗环节带来了更大的可能。比如说他如果是作为法师羁绊的话,往往有时候可以重复释放两次大招。特别是随机到拉克丝和维克斯的两个大招,本来就是法师的强力技能,尤其搭配法师的双重施法以后,这个技能更是十分的好用,能够带来极高的伤害。
如果我们把佐伊当成挂件,也是效果相当不错的,因为像风女的吹风,以及艾翁小菊和天使的无敌,这三个技能都是很好的控制或者是保命技能。尤其是我们经常在一些阵容里头看到佐伊连着放了两个天使大,那么这样的话就有可能让一场比赛的战局改变。特别是两级的天使大,可以使友方棋子免疫2.5秒的伤害,这对于后期伤害爆炸的对局来说,很显然是特别关键,能够利用好这段时间就能够直接击杀对方的核心卡。
综上所述,佐伊的窃法巧手是可以从过往赛季借用技能,特别搭配法师的双重施法后,效果是十分的不错。
云顶之弈是拳头游戏开发的新模式,虽然和同类游戏有很多相似地方,但由于是使用了英雄联盟的游戏元素,能够让玩家更加容易上手。而且,云顶之弈也有一些独特的功能,让这个游戏模式变得更加合理,无论你之前是否接触过自走棋游戏,都能够快速上手。值得一提的是,云顶之弈模式才开发了几个星期,这意味着游戏内容在未来几个月会有很多的更新,但不管云顶之弈模式千变万化,游戏的基础规则是不会改变的。
游戏基本规则
对于刚接触云顶之弈模式的玩家而言,这里有一个简单的游戏介绍,以帮助你更快了解这个新模式的机制。在云顶之弈模式中,玩家将和其他7个玩家放置在一个对局中进行对抗,每个玩家都有自己的棋盘,你可以在棋盘上放置自己的英雄棋子,所有的行动都在自己的棋盘上可以执行。这个游戏的规则很简单,玩家在每轮游戏落败时,你的宠物就会受到伤害,血条空了就输掉游戏,只有一个玩家能够笑到最后。
在游戏开局时,每个玩家进入公共区域,棋盘中央有一个旋转英雄池,你控制自己的宠物触碰到1个英雄,就能够选择该英雄棋子进入游戏第一轮。一旦你被传送到自己的棋盘,就可以发现这与召唤师峡谷模式完全不同。棋盘的下方是替补席,你拥有的英雄都会被放置在这里,当你决定使用他们时,就用鼠标将替补席的英雄拖到棋盘上。棋盘上有很多格子,摆放格子有一些进阶要求,暂且不提。
当每轮的游戏开始时,在棋盘上的英雄就会自动对抗敌人,敌人有可能是其他玩家的英雄,或者中立野怪。云顶之弈的所有战斗都是自动发生的,游戏策略取决于你如何建立自己的英雄阵容,如何使用装备分配等,但我们稍后再来谈论这些。而在游戏正上方有一个时间表,提醒这是第几轮,以及还有多长时间就发起战斗。在每轮游戏开始之前,游戏正下方会刷新5个随机英雄的购买列表,你可以花费金币在这个商店里来购买他们。
这些英雄的价格从1至5金币不等,玩家点击购买后,这些英雄就会出现在你的替补席中。在英雄列表上方有一个数字显示,那就是你目前拥有的金币数量。玩家在棋盘上的英雄数量不能超过你当前的角色等级,玩家在商店里除了可以购买英雄,也能够购买经验值来提升自己的等级,来使用更多的英雄。当玩家对英雄列表的5个英雄不满意时,可以花费2金币来刷新列表,类似于大乱斗的重摇筛子,但游戏前期不建议这样做。
游戏的前三轮是对抗野怪,野怪会给予你一些金币 、经验和装备,之后就是PVP对抗的轮次了。而在比赛的特定轮次中,玩家会对抗一些更强的野怪,击败他们会获得强力的装备和额外的金币。玩家获得的装备会在英雄替补席的左侧,你通过鼠标拖动可以将装备放置在任意英雄身上。如果装备小件可以合成大件的话,就会合成游戏大件获得额外效果。每个英雄身上最多有3件装备,英雄身上的装备只有出售时,才能归还重新分配到其他英雄身上。
云顶之弈有一个特殊的追赶机制,玩家会在游戏特定轮次回到公共区域,旋转英雄池上的英雄身上都有装备。玩家按照目前排名顺序,从血量最低的玩家先选择你想要的英雄,这让落后的玩家有翻盘机会。在每轮游戏结束时,玩家会获得经验值和金币,这取决于你本轮游戏的表现。金币主要是用来购买英雄和升级角色等级。玩家如何合理利用手上的金币购买合适的英雄打造强力阵容,来击败对手滚起雪球,就是游戏致胜关键。
游戏打法思路
云顶之弈的一切,都是围绕你的英雄和阵容来构建。每个英雄拥有属性数值,基本上就是简化版的LOL,你不会指望薇恩是一个坦克,也不会指望狼人是一个远程。而每个英雄拥有2个特性,种族和职业,这个其实很好理解,种族基本上就是这英雄在LOL的背景故事大概定位,职业就是这个英雄在LOL的打法定位。虽然云顶之弈是一个新模式,但核心还是LOL,因此,璐璐本身是约德尔人,种族叫做约德尔人没啥问题。卡特琳娜就是刺客英雄,职业定位就是刺客。
当然,部分英雄是有特殊的三属性,比如乌鸦是诺克萨斯的统治者,种族属于霸主。他和恶魔签约了,职业是恶魔,但乌鸦的大招可以变身,所以他又属于变形者。同理还有船长,他在LOL中又用刀又用枪,所以职业是枪手和剑师。纳尔是野性,凯南是忍者,但他们又是约德尔人。暂时只有这4个英雄是特例,其他英雄都是1个种族特性和1个职业特性。大家不用死记硬背,套入LOL里的背景故事和角色设定,打多几把就知道了。
云顶之弈的游戏本质就是打麻将,己方棋盘上凑了某个种族或者职业的N个英雄,就能够获得额外的buff效果,在游戏左上方会有提示。你拥有“刺客”职业的英雄几个了,现在可以获得刺客职业的什么buff效果。同一个种族或者职业的英雄,自然是越多越好,也就是打麻将的“清一色”。但游戏中的英雄有克制关系,未必能够抓齐一个套路,很多时候不能做清一色,而是“混一色”,己方棋盘有2-3个种族/职业就是更好一些。
这些种族和职业的buff效果也不用死记硬背,浪人是孤儿 、龙免疫魔法 、霸者伤害爆炸 、虚空自带破甲 、约德尔人自带闪避 、枪手有AOE 、骑士有减伤 、游侠加攻速。这些效果很容易带入种族和职业,也是打上几把就一清二楚了。因此,这个游戏的中后期策略,就是看看能否尽量凑到某个种族和职业的英雄较多,然后提升英雄等级。每个英雄是有3个星级,也是和打麻将一样,3个相同1星英雄凑齐变2星,3个相同2星英雄凑齐变3星,星级越高自然是越强。
游戏开局几轮就是混日子,优先拿一些打架能力强的英雄棋子,比如狼人 、诺手,这个游戏前期的影响没那么大,但也不能卖血过头。前期不要花钱去刷新英雄列表,有啥就买啥,看情况升到5个人口就可以攒钱了。云顶之弈也有吃利息的机制,当玩家每个轮次结束时,你每有10的倍数金币就能够赚到额外的金币,中期看情况开始凑相同种族和职业,然后攒钱到50金币。在这段时间中,除了找相同种族和职业,尽量升级几个2星英雄加强战斗力。
当你有50元后,就开始快速升角色等级,将人口数量上限堆起来,开始搜强势套路和高费英雄。中期保持连胜和稳定吃利息是关键。由于目前游戏的局数不多,英雄整体强度还不好评估,但种族方面的话,野性 、浪人 、虚空 、龙很强,职业方面的话,剑师 、换形师 、斗士很强。刺客和法师虽然数量很多,但不用刻意凑6个,3个也凑合能用了,后期升级到全2星阵容的胜算就会很大。单纯说哪个英雄最强的话,我一定选择德莱文!
由于云顶之弈的装备比较多,合成路线还没有记住,所以基本上都是按照LOL里的习惯分配。攻速丢给射手英雄 、攻击力丢给战士刺客英雄 、法强丢给法师英雄 、血量抗性丢给坦克战士英雄。散件尽量合成大件提升战斗力,如果你中期落后的话,在公共区域的选秀阶段,无脑选强势英雄或者有整个大件的英雄,有自然之力的英雄最好。在英雄摆位方面的话,一般战士坦克和有AOE团控的英雄放前面,脆皮射手和法师英雄放在后面。
结语
目前云顶之弈的模式简单看起来有些粗糙,但角色模型和攻击动画并不影响游戏体验,这些后续都可以优化。关键的是,游戏的基础玩法 、追赶机制和英雄搭配方面已经很完善了,如果在装备选择方面更人性化一些就好了,比如打死中立野怪来个三选一装备,让玩家更容易凑到一套装备。云顶之弈并不考虑操作技术,作为一个悠闲养老模式是一个不错的选择,玩家平时开黑一起玩的时候更有趣。如果设计师能够降低到30分钟左右,就能够大幅提升游戏体验。
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