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太吾绘卷全装备特效属性一览

《太吾绘卷》当中的很多武器都是有各种的属性,部分强力的装备还是有非常特别的特殊效果,所谓特殊效果就是在穿戴这些装备的时候会有额外的效果,当然这些效果一般都非常的强力,那么游戏当中的装备都有什么样的特效呢?一起来看看吧。

全装备特效属性一览

以下特效当中所涉及到的具体数值(增伤、减伤等等)视游戏而定,故不列出详细数值。

破掌,如果敌人使用掌套,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破剑,如果敌人使用剑,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破刀,如果敌人使用刀,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破毒,如果敌人使用药霜、毒砂,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破长兵,如果敌人使用棍、枪,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破软兵,如果敌人使用长鞭、拂尘,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破暗器,如果敌人使用机关、暗器、针匣,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破奇门,如果敌人使用令符、对刺、短杵,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破魔音,如果敌人使用箫笛、瑶琴,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破金,如果敌人使用金铁材质的兵器,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破木,如果敌人使用竹木材质的兵器,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

破玉,如果敌人使用玉石材质的兵器,以此兵器进行攻击或施展功法时,自身的力道、精妙、迅疾提高。

辟掌,如果敌人使用掌套,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。

辟剑,如果敌人使用剑,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。

辟刀,如果敌人使用刀,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。

辟毒,如果敌人使用药霜、毒砂,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。

辟长兵,如果敌人使用棍、枪,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。

辟软兵,如果敌人使用长鞭、拂尘,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。

辟暗器,如果敌人使用机关、暗器、针匣,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。

辟奇门,如果敌人使用令符、对刺、短杵,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。

辟魔音,如果敌人使用箫笛、瑶琴,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。

辟金,如果敌人使用金铁材质的兵器,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。

辟木,如果敌人使用竹木材质的兵器,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。

辟玉,如果敌人使用玉石材质的兵器,以此兵器抵挡敌人的攻击或功法时,自身的闪避、拆招、卸力提高。

掌杀,如果你与敌人均使用掌套,双方造成的伤害均提高。

剑杀,如果你与敌人均使用剑,双方造成的伤害均提高。

刀杀,如果你与敌人均使用刀,双方造成的伤害均提高。

毒杀,如果你与敌人均使用药霜、毒砂,双方造成的伤害均提高。

长兵杀,如果你与敌人均使用棍、枪,双方造成的伤害均提高。

软兵杀,如果你与敌人均使用长鞭、拂尘,双方造成的伤害均提高。

暗器杀,如果你与敌人均使用机关、暗器、针匣,双方造成的伤害均提高。

奇门杀,如果你与敌人均使用令符、对刺、短杵,双方造成的伤害均提高。

魔音杀,如果你与敌人均使用箫笛、瑶琴,双方造成的伤害均提高。

金杀,如果你与敌人均使用金铁材质的兵器,双方造成的伤害均提高。

木杀,如果你与敌人均使用竹木材质的兵器,双方造成的伤害均提高。

玉杀,如果你与敌人均使用玉石材质的兵器,双方造成的伤害均提高。

坚甲,此护具受到敌人的攻击时,根据你的护体额外增加此护具的坚韧。

护命,此护具受到敌人的攻击时,如果此护具受到损坏,减少你此次受到的外伤。

烁血,此护具受到敌人的攻击时,如果此护具受到损坏,反震一部分外伤给敌人。

藏气,此护具受到敌人的攻击时,根据你的御气额外增加此护具的坚韧。

金装,此护具受到敌人的攻击时,根据你的护体额外增加此护具的破刃。

护气,此护具受到敌人的攻击时,如果此护具受到损坏,减少你此次受到的内伤。

烁光,此护具受到敌人的攻击时,如果此护具受到损坏,反震一部分内伤给敌人。

震气,此护具受到敌人的攻击时,根据你的御气额外增加此护具的破刃。

厚重,此装备的耐久增加,重量增加。

轻盈,此装备的重量减少,耐久减少。

锋锐,此兵器的破甲增加,坚韧减少。

钝拙,此兵器的坚韧增加,破甲减少。

藏锋,此护具的破刃增加,坚韧减少。

百折,此护具的坚韧增加,破刃减少。

贵重,此装备的价值增加。

神女还剑,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,每当敌人对运用者进行普通攻击,如果敌人未能追击,运用者就必定会对敌人进行威力极强的反击。

镇狱伏邪,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,敌人就无法离开运用者的攻击范围。

奇寒灵气,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,只要敌人在运用者的攻击范围之内,敌人的攻击、移动、提气、架势速度就会大幅降低。

七字五彩,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,运用者的真气就会持续随机增加。

倾国绝世,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,只要运用者拥有的可使用的式多于敌人,运用者就会对敌人造成X倍无法反震、治愈、转移的伤害。

烛阴化命,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,运用者的攻击范围就会变化为最大。

溶尘化玉,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,运用者每拥有X点未被破坏的移动力,运用者的闪避、拆招、卸力就会提高。

八肱八趾,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,敌人对运用者造成的所有伤害减少,运用者对敌人造成的所有伤害增加。

方天敕令,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,除非敌人在同一次攻击中对运用者造成的内伤与外伤比例相同,否则运用者就会反震大量伤害给敌人。

万相核枢,在战斗中,如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的一定量,每当运用者施展功法攻击敌人,运用者的轮回次数每高出敌人X点,运用者就会额外对敌人造成X个致命的全身性伤害。

义父所制,此兵器的耐久增加。