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《达喀尔18》游戏前需要知道的事一览

《达喀尔18》是一款基于美国南部组织的达喀尔拉力赛制作的赛车游戏,游戏发售后大获好评,但是由于没有中文让很多玩家想玩好这款游戏变的非常困难,很多玩家都会卡关,不知道路在何方,今天小编就带给大家游戏前要知道的一些事情普及,来帮助大家更好的游玩,一起来了解一下吧。

游戏前需要知道的事一览

本人喜欢这游戏,由于没有中文说明,于是网上查各种资料,搬运到贴吧里,供大家一起学习

全程Total:大数字97.98,指本赛段自起点至本图标的距离。

距终点Distance to go:左侧小数字63.69,指本图标距离本赛段终点的距离。

分段Part:右侧数字1.09,指本图标距离一个图标的距离,也叫分段距离,例如:99.66—97.98=1.68

page14: 第14页 特殊路段即赛段:SS3(special stage 3) 行驶路段距离:161.67km ,一般路书会在前言写明本次比赛所采用的堪路车辆以及计算单位,方便赛员更清楚掌握里程计算。

Direction 方向指示:为图标指示,标明当的路口形状或路面变更情况,以圆点箭头线显示车辆的行驶方向。

圆点代表赛车现处的位置,车手应从该点按箭头线所指示方向前进。

格内左下小方框内的数字66、67是指示本赛段所设图标指示的顺序号。

图中虚线表示此路段无车辙,另一个图标指带刺网围栏。

Information 提示资料:为文字提示栏,包括名,路标以及其他有助于车手认路或警惕之指示。

HP(off track) 指无车辙的路。

!!指两个危险。

VG(vegetation)指植物。

波浪线指连续不平的起伏路。

!指一个危险。

WPM(waypoint masque)指隐藏航点。

搬运的图不清楚 我大概讲下吧,有几个确实也猜不出来。

从上往下:1柏油路 2双向柏油路(中间隔离带)3有形路 4无车辙 5一个危险 6两个危险

7三个危险 8圆坑 9鼓包(跳起)10受压下陷 11尖坑 12台阶 13下台阶 14上台阶 15下坡

16朝向 17上坡 18坑 塌陷 19深车辙 20起伏路 连续不平 21桥上通过 桥下通过

22涉水 23洞 坑(应该是不能通过的意思)

第二排 1石堆 2水塔 3带刺围栏 4栅栏 5电线 6沙山 7小沙山 8棕榈树 9无线塔

10障碍门 11干河 12沙? 13路碑 14基地 15?16指示牌 17房屋 18堡垒 19标杆

20轮胎 21井 22废墟 23山

12和15看不出来

法语、中文、英语这三个专业术语太强,游戏中慢慢灌耳音吧,就像玩wrc游戏久了,路书不看直接听领航员说照样开。

路书简称,游戏中出现的多,玩这个游戏刚开始我估计都得手抄份放旁边对照记忆,我就不不翻译了,原图搬来确实就不清楚。