明日方舟干员解除隐身 明日方舟干员介绍
很多朋友问到关于明日方舟干员解除隐身的相关问题,小编就来为大家做个详细解答,供大家参考,希望对大家有所帮助!
1明日方舟特种干员哪些值得练 明日方舟特种干员推荐
明日方舟 特种干员哪些值得练呢,作为游戏中最特殊的干员群体,特种干员的用途又不相同。那么哪些特种干员更加实用呢,跟着我一起来看明日方舟特种干员推荐吧~ 狮蝎 “我帮上您的忙了,对吧.....?没有去处的我,这里,这个罗德岛.....就是我的家。今后也请和我,一起守护这里....!” ——狮蝎(精英化二阶晋升语音) 5星干员,阻拦数0,tag:近战位、输出、生存。 狮蝎我老婆!(划掉) 狮蝎是一个非常特殊的特种干员,她是目前游戏中唯一一个阻拦数为0的干员,也是目前唯一会隐身的近战干员。狮蝎的数据面板十分优秀,拥有着≈一玫兰莎(玫剑圣:???我咋成战力单位了)的高额攻击力以及不错的血量与防御。 狮蝎的最大特点就在于她的特性:对攻击范围(狮蝎的攻击范围是“由”字型,共10格)内所有敌人造成伤害(但打不到空中单位)、拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标。这使得狮蝎拥有强大的范围物理输出能力,再加上自身阻挡0,只会受到敌方远程单位的伤害,只要运气够好,没人能伤得到她。 狮蝎的天赋“隐匿的杀手” 会让自己平时处于隐身状态,攻击时会解除隐身,且当次攻击的攻击力+25%(精英化2为50%)。停止攻击6秒(精英化2为5秒)后,重新进入隐身状态。这是个提升狮蝎生存能力的技能,使她更加不容易受远程单位的攻击,也加了一点输出。 狮蝎的一技能“蝎毒”并不能像技能名字那样使敌人中毒,但她的每次攻击会减少敌人三秒内的移动速度,为自己和队友创造更多的输出时间。 二技能“蓄力毒尾击” 开启后会使狮蝎的攻击前摇和攻击间隔增大,但狮蝎的攻击力会提高,并且每次攻击会使命中目标短暂晕眩。可以打断敌人的攻击(尤其是斧头哥这类攻速慢的敌人),不过开启后自身本来就很慢的攻击速度就变得更慢了。 狮蝎的使用方法非常多样。很多人认为狮蝎是放在重装身后当aoe近卫使用的,实际上这种用法非常浪费。狮蝎适合的位置应该放在重装的身前,由于狮蝎零阻拦不吃近战的攻击,自身仇恨还低,你几乎不必担心她被打到,而在这个位置的狮蝎相当于一个近距离物理aoe输出,除了对付高护甲敌人比较吃力外,其他时候表现都非常出色,输出不输陨星这种远程范围狙击,费用也不算高,可以作为主力使用。 除此之外,狮蝎也可以空投到战场前线单独作战,特别是在远程敌人较少的情况表现会更加优秀,在第四章的一些关卡中还可以利用狮蝎提前换掉敌人的大量自爆虫,为队伍减少大量作战压力。推荐第一种使用情况携带二技能,第二种情况带一技能。 ———— 优点:物理输出高、范围攻击、生存能力强 缺点:无明显缺点 前期推荐度:4.5 后期推荐度:5 暗索 “是的是的,我会好好听从博士教导的,我能回宿舍了吗,一会还有事呢。好啦好啦!别说了!救命!” ——暗索(交谈) 4星干员,阻拦数2,tag:近战位、位移。 小偷兔子,位移型干员,你说你要是能从整合运动干员那里给我钩点龙门币回来该多好。 特性是近战位和远程位都能站,精英化后天赋获得额外物理闪避,攻击范围为身前两格,精英化变为三格。暗锁可以攻击到空中的敌人,也能钩住他们。 一技能“勾爪发射” 会把目标小力地拖拽至面前并造成额外伤害,二技能“复式勾爪”变成钩两个人。4级后会变为中等力度。 和阿消相反,一个推一个拉。自身不怎么需要练度,只需要把技能升到4级就行,在特定地图可以利用技能地形杀,龙门副本可以单守一条路,可以打断4-10BOSS霜星的技能释放,更多(捆绑)玩法有待开发。 ———— 优点:位移技能 缺点:同样只有地形杀时才会用她 前期推荐度:4 后期推荐度:4 红 “ ......荒野的风,尘土里的残骸,群星下的嚎叫......红闻到了。那是狼的气味。红,加入狩猎。.” ——红(交谈) 5星干员,阻拦数1,tag:近战位、快速复活、控场。 红爷,预约四选一的干员之一,快速复活型特种。 被动“刺骨”使红的每次攻击都会至少造成20%(精二为30%)攻击力的伤害,确保了红的最低输出,不过上限略低。 一技能“处决模式” 部署后攻击力增强并获得一些物理闪避,能大幅提升自身的爆发,很实用。 二技能“狼群” 让红在部署后立即对周围所有敌人造成一定物理伤害,并使命中目标短暂晕眩。伤害不够看,主要作用是丢到在我方火力圈的大群敌人中拖延敌人,并增加我方输出时间,就像是个闪.光.弹一样,不过估计扔下去没多久红就没了。大部分时候还是推荐带一技能,红本来就是用来对付单独敌人的。 红和砾不一样,红的作用是提前去处理敌方的脆皮单位(迫击炮、弓手、法师等等),因此本身就比较脆的她需要足够的练度支持,没有一定等级可能刚下场还没砍几下自己先没了。当然中后期成型之后还是很强的。 ———— 优点:快速复活、控场、有输出 缺点:自身较脆、需要练度 前期推荐度:4 后期推荐度:52明日方舟隐身术师怎么打
明日方舟危机合约中的隐身术师非常的强,那么隐身术师怎么打呢?下面小编就给大家带来了明日方舟危机合约隐身术师打法攻略,一起来看看吧。 隐身术师打法攻略 1、精二的银灰自此走上人生巅峰的巅峰(第2天赋:鹰眼视觉,范围内所有敌方单位的隐匿效果失效) 必备:银灰(需要精二) 2、献祭打法(隐形术师组长的出动频率虽然不低,但也不如普通小怪那么频繁,利用低费的快速复活干员,配合我方高台可以有效解决不停骚扰磨血的隐形术师组长) 推荐些能够用于解决隐形术师组长的特种干员 砾(挡伤,协助输出) 红(极其强劲的单切能力)、槐琥(削弱协助输出) 3、堵门打法(主要部队直接堵在整活运动家门口,只要敢出来,就让其连隐身的机会都没有,但需要在条件许可的情况下酌情进行)3明日方舟麦哲伦测评
明日方舟麦哲伦的使用是非常关键的,本次就为大家带来了明日方舟麦哲伦测评,包括麦哲伦全方位玩法指南,绝对帮助大家玩好麦哲伦,还不了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。 明日方舟的麦哲伦是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了明日方舟麦哲伦评测,包括麦哲伦技能天赋及优缺点详解,非常全面的内容,希望大家喜欢。 技能详解 一技能:无人机费用3cost,无人机攻击范围3*3(九宫格),无人机远程位近战位皆可放置,此处一技能经过测试后,得出的机制为,并非“攻击”造成停顿。而是攻击范围内每3秒停顿一点时间。也就是说只要在攻击范围内每三秒就会停顿一定时间,不是减速辅助攻击后造成的效果停顿。本体包括所有无人机共享停顿CD,并不会存在多架无人机覆盖就会造成连续控制的情况。使用时本体和三个无人机之间的攻击范围尽量不要相互覆盖。 二技能:仅近战位可用,攻击范围只有放置的那一格,部署费用为7cost,伤害类型为法术伤害。 三技能:仅远程位可用,攻击范围类似天火炎熔之类的群法,为9格(往前最多2格),部署费用为8cost,伤害类型为物理伤害。 天赋详解 天赋一:精英化增加容错率,因为小麦并不像梅尔一样,嘣!的一下,就把无人机回收了,而是有15秒的持续时间。15秒钟之内无人机暴毙就无法再次部署(关卡内减少一架可部署的无人机) 直接撤退小麦而不放技能回收无人机,无人机也会同时撤退,但是也是会关卡内减少可部署无人机的数量。而且小麦再次部署时不会增加无人机数量。 天赋二:简单粗暴的隐身,舟游的隐身是最无解的隐身,只要不被破除隐身(目前只有三图的侦察兵可以破除我方干员隐身)干员是不会受到伤害的。(霜星的掀地板是类似于干员强制退场的地形杀,没办法。)隐身的作用我就不提了,攻击时不会解除隐身就是了。最后我要提一点,小麦开启技能时,无人机是无法隐身的。(这里测试为,小麦开技能再放无人机,无人机一下场就是开技能的状态,但是隐身效果就会失效。) 在解析干员之前,我想先说一句,小麦其实对萌新并不友好。同为召唤师的凯爹对新人友好的原因是,本身召唤物强度够高,使用起来够无脑,开三技能一炸一片小朋友,强度堪比幻神。 但是小麦的无人机毕竟不是凯爹的莫斯特那强度,所以做不到无脑,要想用好,还是要带上脑子的。 我之所以说小麦对新人不友好的原因是因为: 1,小麦差不多要精二才够看,精二之前强度不太够看。主要输出就一个近战法伤,发挥不出来自己的优势。 2,新人对游戏理解很浅,而小麦正是需要花里花俏的操作才显得强,新人往往很难搞这些操作。 优缺点 说了那么多,我们来介绍一下干员的优缺点。 优点 1,使用灵活,无论远程位近战位受限,小麦都可以上场,只要换好技能就行了。 2,相同费用之内,小麦加上无人机可以打两路,甚至三路,你们都在嫌弃无人机占人口,但是没有考虑到,导弹无人机,在8cost的情况下,输出已经是非常高的了。700+的攻击力只要8cost,强度虽然不及正常干员,但是性价比绝对比得上正常干员。 缺点 1,无人机占人口,这是召唤系的传统,召唤系辅助都是这样的,甚至不能称之为缺点,只能说是特性。 2,在人口位的限制下,无人机的强度不及正常干员。 干员的使用就是要扬长避短。发挥ta的长处避开ta的短处。 综合完优缺点后,我们干员的开发就是要发挥其长处而避开其短处。 总结 小麦的出现其实可以说是颠覆了传统的节奏。 传统的部署节奏就是先锋→医疗(狙击)→重装(高费输出)。 而用小麦作为过度,则可以在下完先锋后,下小麦和无人机。在打完一波技能爆发输出后回收无人机就下场小麦,然后直接上高费输出。 这里我们再重新复习一遍,舟游的节奏。 在一局游戏中,前期最为重要的就是费用,而后期最为重要的就是人口数量。大家都在说无人机占人口,其实很大程度上是加剧了小麦的缺点。楼主在使用了几个小时之后,就不打算把小麦作为后场干员。 因此小麦的定位是过渡干员。 前期先锋顶不住压力亦或者是先锋攻击力不过导致第一波怪没清完第二波怪就来了从而导致漏怪。在这些情况下,伤害的过度就是小麦最大的作用。 之前说了,前期最重要的就是费用,8费700攻击的无人机,性价比不会输于正常干员的。(可以理解为前期强度高,但是后期的上限太低。)因此我们不需让小麦站住后期,只要前期打一两波技能,然后撤退小麦,什么无人机占人口的事情,所产生的负面效果就会无限的缩小。 而且小麦最重要的灵活,无论远程位进程位。无人机都可以放,无论高甲还是高魔抗只要切技能都可以打,无论是法师队还是物理队的阵容,都很容易嵌合进去,而同为召唤系的梅尔和深海色就没有小麦灵活。只限于召唤物在近战位,相对来说灵活程度不会有那么高。 使用实例 (小麦情况:信赖加成忽略不计,无潜能精二四十级,技能等级7级) 1,第五章活动图中,在仅有先锋和小麦的二技能法术无人机的情况下,小麦开技能,大锤三锤眩晕过后还剩大约五分之一的血。只要练度再高一点点,预计可以在大锤三锤之前射死大锤哥。 2,第四章活动图,萨卡兹大剑手,在两个导弹无人机的火力下(不开技能)走不出导弹无人机的攻击范围。 备注1:狙击干员对空的特性其他干员还是不可替代的。 备注2:硬要强调小麦人口的局限性,我觉得就像让阿能去突突大锤哥一样。