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《杀戮空间2》汉斯boss打法全面解析

《杀戮空间2》的每一局中,除了分为许多的回合之外,还会出现一只强力的boss怪物,在高难度下想要打败这些boss光靠无脑突突突是绝对行不通的。今天小编就为大家带来其中汉斯(Han Volter)的打法。

汉斯(Han Volter)

比起凯文{丧尸长老,一挺大机枪扫射,会隐身的那位}算得上是最难的boss了,凯文跟他比相对简单一些;

汉斯远程攻击方式只有手上的两挺冲锋枪,和丢毒雷与爆炸雷外其余基本都是近战攻击;

毒雷是黄色样的,爆炸是红色的,毒雷可以勉强扛,但是掉护甲还是挺快的;

爆炸的雷高难度下哪怕你是爆破有爆炸抗性都不要去硬吃,轻则残重则秒;

boss局有个狂战和医疗的话,通关的效率会相对事半功倍;

当然这个狂战得格挡多余输出,格挡可以减伤从而更多的扛住;

{如果你是狂战的话,如果boss的注意力不在你这你才可以趁这个空档攻击他};

当汉斯血量掉了30%左右就会开启护盾丢烟雾雷{这个雷没有伤害不要担心};

此时会选择一个玩家抓住吸血,如果队伍重火力够强的话{高难度的话起码得有4个aa12,rpg之流};

就可以打爆护盾不给吸血{我印象中地狱里10把boss局话,最多就2把能打爆盾,真的很硬};

假若队伍火力不足以打盾或者是打的太慢,直接让他抓去吸血,其余玩家清扫小怪,或者给抓去的人员打针治疗吧;

boss每次吸血完后都会丢出一批的爆炸雷,在他吸血后立刻选择远离所有人都不要围观;

boss第三次吸血后会加强移速,和更频繁的疯狂三连爪;

更快更频繁的攻击欲望,追逐玩家强迫你跟他近战肉搏搏斗,这个时候的狂战格挡成功与否就很关键了;

这个时候如果你的职业没有移速优势基本上都是被追着打的命,如果没有医疗的话基本上会被追到死{医疗buff的重要性};

追的到你就跟你近战,追不到就丢一大批的爆炸雷,最后一个形态gg是相当正常的事。

PS:狂战的emp手雷对汉斯有效

boss局新发现,除非boss是最后一次回血机会也用了,否则不要轻易关门,boss会直接破坏门,下次路过你无法关闭,除了支援修复没有别的办法,没有被破坏说明小怪先把门开过了。