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《边缘世界》肉食类驯养动物能力对比

在《边缘世界》这款游戏中我们可以驯养各种动物帮助我们建设和防卫基地,其中大部分玩家都偏向于那些肉食类的动物,但是很多人都不太清楚究竟是养狼还是熊又或者是牦牛,本文就从这些动物的每日需求和战斗能力入手来进行一个分析,快来了解一下吧。

肉食类驯养动物能力对比:

一、能力对比

哈士奇:饥饿条0.86营养。

每日需求是0.8营养,但是由于饥饿条较低,吃饲料等小型食物才不会浪费营养,吃简单食物会存在营养浪费。

躯干血条42,体型0.75,倒地或者死亡之前只能承受1~2次爆炸伤害。

近战dps3.17,移动速度5。

拉布拉多:饥饿条0.75营养。

每日需求是0.64营养,但是由于饥饿条较低,吃饲料等小型食物才不会浪费营养,吃简单食物会存在营养浪费。

躯干血条40,体型0.86,倒地或者死亡之前只能承受1~2次爆炸伤害。

近战dps3.03,移动速度5。

座狼:饥饿条1.00营养。

每日需求是0.4营养,只吃尸体和生肉。直接吃生肉太亏,如果只考虑尸体和“人”rou,来源又不太稳定。

躯干血条56,体型1,倒地或者死亡之前平均可以承受2次爆炸伤害。

近战dps5.01,移动速度5。

美洲狮、黑豹:饥饿条1.4营养。

每日需求是0.48肉类,可以吃简单食物,不存在营养浪费。

躯干血条56,体型1.4,倒地或者死亡之前平均可以承受2次爆炸伤害。

近战dps4.67,移动速度5。

:饥饿条2.15营养。

每日需求是0.56杂食,可以吃简单食物,不存在营养浪费。

躯干血条100,体型2.15,倒地或者死亡之前平均可以承受3次爆炸伤害。

近战dps5.36,移动速度4.6。

耗牛:饥饿条2.1营养。

每日需求是1.36素食,可以吃简单食物,可以放养,不存在营养浪费。

躯干血条70,体型2.1,倒地或者死亡之前平均可以承受2~3次爆炸伤害。

近战dps3.1,移动速度4.5。

结论:

1、不考虑美洲狮和黑豹的坦度问题的话,它俩确实是更好的搬运动物。

但考虑到更强的坦度,还是熊更稳一些。高坦度就代表低死亡率,以及巷战的单挑能力。

杂食虽然会吃素,但是素食本身也容易获取。

如果是美洲狮或者黑豹,在肉类告急,厨师又躺在医务室的时候,可能会出现饥荒。

2、耗牛这么大食量,坦度也不如熊,不能搬运。虽然可以驮运,但是你只需要刚好把握足够的驮运数量就可以了。

更大规模的耗牛都是在浪费粮食。

考虑战斗不如熊,考虑经济收益不如羊驼,考虑食物产出不如牛,虽然各方面综合性能较好,但是它食量太大。

(以前对游戏数据不精通的时候,一度以为它是爸爸级别的宠物)

3、狗类的低野性在前期是很有意义的。

但是后期就算是熊这样的高野性宠物,一个驯兽师就能管理40头熊,高野性并不算太大的劣势。

狗类吃得太多了,而且吃小型食物才不会造成浪费,综合食量甚至接近熊的两倍,战斗力可能才只有熊的一半。

所以狗只能作为游戏初期的辅助宠物。