炉石传说狗头人与地下世界魔块猎卡组推荐 2018魔块猎卡组介绍
炉石传说魔块就是中立紫卡食肉魔块,最近有许多卡组围绕这张卡,下面不清楚的玩家可以看pkvs.net小编介绍2018魔块猎卡组介绍。
炉石传说狗头人与地下世界魔块猎卡组推荐
冰封王座版本设计师推了一波亡语猎,但是也只是昙花一现,不够稳定的输出和后期的无力导致亡语猎并没有成为猎人主流,猎人还是以中速猎为主。狗头人版本设计师又钦定法术猎,并且确实到目前为止还是比较成功的。可是,猎人始终是猎人,牌库里没有随从,不能享受刀刀到肉的快感还是让人些许不快。猎人应该是很多玩家刚玩炉石时用的第一套上分卡组,非常便宜,中速猎也总能在天梯上有亮眼表现,甚至都能登顶。但是只是按费拍怪的打法可能会让人有些无聊,这里我来分享一波新版本猎人的骚套路,希望对热爱猎人的朋友来说能够有些帮助。话不多说,直接上卡组。
卡组构成
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我是在10级到5级测试的这套卡组,可以说是娱乐性比较强,想要快速上分的朋友不建议用我这套卡组。
一、卡组思路
新牌预览的时候我看到食肉魔块就觉得它非常适合猎人的亡语体系。上它吃掉带亡语的随从,再装死出来两个是非常赚的打法。这套牌的赢点也是在7、8费的时候。6费上狮子,7费食肉魔块吃掉狮子,装死再出两个,场上还两个土狼。一系列的亡语随从导致对面几乎不可能解完我们的场面。并且我还满编了犀牛,可以说是比较贪的打法了,7费吃掉狮子后等到8费犀牛装死一起上,食肉魔块如果能送掉的话,场上瞬间多了4头狮子。这个打法可以说是比起中速猎死板的打法要漂亮的多了。当然,如果打法偏稳重,犀牛只加一张,或者不加,换上恐鳞追猎者、恩佐斯都可以。
有朋友可能会说了,8费还打不惨对面的猎人难道不弱吗?接下来又是什么控制猎实在是笑话之类的难懂的话,旅店里又充满了欢乐的气息......这套牌前期的打法和中速猎基本相同,赢面也不只是我上面说的那一种,完全可以正常打法赢得对局。只是,众所周知,中速猎是节奏非常强的卡组,在对局节奏已经不在猎人这里的时候就很难赢下对局,而这套牌能够提供一个高爆发的斩杀给猎人,可以说是给猎人提供了新的制胜手段。
二、单卡分析
食肉魔块:546的身材裸下不算太亏,可惜不是野兽,是的话就太强无敌了。如果战吼吃到了打怪,然后触发亡语的话,赚的可不是一点两点。而且我还选择了猎人第一橙卡狮子和它搭配,在吃掉狮子的同时留下两个土狼这样场面也基本不亏,搭配上装死就是血赚,真的是血赚。
装死:冰封王座设计师给猎人的一张卡,结果这个版本却没有继续推亡语猎的套路。普通的触发狮子,狼外婆的亡语就只是张非常一般的卡,但是如果能触发吃了怪的食肉魔块就很赚了。当然,这张牌前期摸到可能会有点卡手,这里就需要根据场面来判断要不要等到7,8费一波豪赌了,做出正确的抉择才能让每一张牌发挥最大的用处。
缝合追踪者:加这张牌主要是为了拿到key牌,多拿张狮子,拿个食肉魔块什么的对我们combo的开始都是很重要的,另外,根据场面去选择别的怪是能够直接帮助我们用正常打法赢得对局的。
诅咒教派领袖:加洗脚的目的就是为了补充手牌,过到一张就不亏。按正常的打法,在7,8费时,猎人的手牌都应该用的差不多了,所以我觉得加上这样一张过牌还是很重要的。
雄斑虎、狼外婆、驯兽师什么的就不说了,一般的猎人都会加的。特别说一下,追踪术我加了两张,主要是为了拿到关键牌和滤牌,觉得卡牌打的特别快的朋友也可以只加一张。然后我们这套并不是很 靠射箭去赢,所以DK早点变身也行,每个僵尸兽的强度都是可以媲美狮子的,食肉魔块接犀牛的combo威胁也就更大。
三、对局分析
对局思路:前期打法和中速猎基本没有区别,三费和死费的节奏要弱一点,如何稳住场面就是重点。到了7,8费打出梦幻combo,4头狮子一起冲脸的感觉是很爽的。
宇宙牧:打宇宙牧的打法我相信大家应该都知道了,58同城打起来当然是难打了,我觉得这个时候就可以去考虑等一波combo,一波高爆发直接带走对面,两头狮子加犀牛是14点伤害,场上可能还有食肉魔块和两只土狼,这就是22点伤害。如果手牌够顺,送掉一只土狼,4只狮子出来的话就是32点伤害。天胡的情况,6只狮子加犀牛是38点伤害。不过,我还是认为打宇宙牧是劣势对局,心灵尖啸非常克制我们这个打法,而且被沉默了食肉魔块我们基本就是输了的。
极巴牧:能不能赢主要还是看对面胡不胡,他多出几个948我们的对局就很难打了,而且极巴牧解牌更多,我们得去骗一波解牌才能打出食肉魔块的combo,所以我觉得就正常中速猎的打法就行了,毕竟能不能赢主要还是看发牌员站在哪边。
青玉德:打青玉德基本上就是中速猎打法。起手123费连拍,这里没加熊鲨可能没有那么好打。注意一定要保住自己的节奏,不用食肉魔块去吃狮子也行,吃个小怪也可以接受。如果场面允许你贪的话再去想那个combo,特别注意不要被破法给沉默了,一旦被沉默失去的节奏就很难找回来了。然后中后期,小怪可以不要下的特别多,不然一张传播赖皮那可就是长城过不去了。
咆哮德:起手找低费牌,没有螃蟹还是有点难处理的,缝合追踪者就不留了,下他就亏节奏了,在这种铺场快攻职业面前,节奏就更为重要了。DK是起手可以考虑留的一张牌,一波强力清场加5甲,捏出来的僵尸兽如果带吸血和嘲讽就基本稳了。
中速猎:内战基本上就是看谁手顺,谁的节奏更好谁就可能赢。猎人内战主要是看场面,以最贪的方式解场就好。
法术猎:我觉得打法术猎是比较难的,前期可能一个冰冻,一个爆炸,5费又出一地33狼。这套牌打法术猎的胜率不是很好,劣势对局。不过如果对面5费没能准时铺狼的话我们还是很有机会的,少生孩子多射箭总是没错的,一点一点打伤害。还要注意对面6费的双宝和7费碾压墙,不过带碾压墙的还是少数的吧,防一手也总不会错。
王子贼:上个版本打王子贼就是劣势了,对面更快节奏更好,二王子下了后怪的质量还比我们这套牌要好。如果王子贼多的话,狼外婆全换海盗蟹。打贼抢血很重要,然后就是注意7费不要给他贴骨魇的机会,7费他架不起来墙的话,我们赢得可能性是很大的。
奇迹贼:现在奇迹贼都加弑君,标准里的弑君贼没有那么强,注意食肉魔块吃了狮子后不要被消失了就好。就算弑君养大了也不怕,对面不可能主动解我们吃了狮子的食肉魔块,一波爆发对面还是吃不消的。
报告骑:现在报告骑是真的打的我头皮发麻,再加上圣盾我们是真的不好解。我试着去加了蜡烛弓和爆炸陷阱,放狗两张才好打一点。不过主要还是看环境,一堆低费AOE肯定是对我们这套卡组不利的,环境太快的话再去这么做吧。
鱼人骑:其实鱼人领军被削了后,鱼人骑没有那么多的。不过如果鱼人骑多的话就把宝石鹦鹉换成鱼人杀手蟹,还吃不消的话就去掉一个狼外婆再带一个杀手蟹,场面解干净的话,一波combo是直接能打死对面的。
任务法:猎人打任务法是优势,何况我们还有一波爆发。
奥秘法:有那一张爆炸符文对我们来说是很难受的,除了食肉魔块,我们的怪血量都不高于6点,还得被打脸,确实是难受。不过,这种对局还是看谁节奏好,打法和中速猎内战一样,注意场面就好。
动物园:打动物园的方法和打王子贼基本一样,狼外婆可以换成海盗蟹。打这种铺场快攻职业我们都是劣势对局,如果能够稳住场面基本就是我们的胜利。
手牌术:打手牌术也是劣势对局,6费狮子对面灵魂虹吸,解牌还多,变身后我们就只能跑路了。重点就是在前5回合能不能让对面血量达到危险的状态,然后还是多射箭,毕竟手牌术还得自己嘬一口,把他血量逼急了我们就更可能赢。
异变萨:这种铺场职业我们打起来很费力,劣势对局。基本就按中速猎节奏走,毕竟我们也没资本去贪,如果6费场面还控制的住那我们还可以考虑打一打,6费歹徒一波进化我们就可以跑了。
战士:海盗战在标准里还是不多,防战和招募战是主要形态。打这两个都还挺好打的,伤害走脸,打出combo,而且一系列的亡语,战士基本是解不完的。