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明日方舟帝国炮火中枢先兆者怎么样

明日方舟帝国炮火中枢先兆者,乌萨斯军炮兵术师操作的无人机,装甲厚重,材质坚实。正是他们引导了乌萨斯炮兵猛烈的炮火袭击。乌萨斯的炮兵是深入城市的火力队伍,相对舰炮火力较弱,但也足以撕碎装甲与建筑。

明日方舟 帝国炮火先兆者是比较难缠的敌人,防御和法抗都比较高,攻击还带有溅射,是一个经典的血厚防高的精英怪,一般的狙击手根本打不动它,并且攻击也不弱,高台位有被一击秒杀的可能,非常难缠。

明日方舟帝国炮火先兆者打法

一 、炮火先兆者数据分析

从面板数据上来看,帝国炮火先兆者是比较难缠的敌人,防御和法抗都比较高,攻击还带有溅射,是一个经典的血厚防高的精英怪,一般的狙击手根本打不动它,并且攻击也不弱,高台位有被一击秒杀的可能,非常难缠。

二 、打法分析

帝国炮火中枢先兆者砸下的炮弹和炮兵一样会打九格,这种飞机需要特别针对,推荐黑,小火龙,早露,真银斩等在这种飞机的攻击范围之外嫖他,如果没有,就用单法的,尽量嫖,如果不行需要配合一个吸引仇恨的重装,一个有一定练度的单奶,奶住重装。

总体而言是个设计上挺用心的干员。

相比于阿能三个同质的爆发型技能和空弦三个同质的清杂型技能,ash的三个技能各有倚重。

提一嘴,天赋很不错,落地4s眩晕及其适合救场,加上低费初动天赋,第一次下场意义非凡,把握好时机。可以直接开局应对高压波次。

一技能暖机永续,攻击增幅略低导致清杂效果不错但对中高甲十分乏力,二连击导致应对怪群也略为乏力,同向对比持续的阿能与空弦一技能,冲锋模式重在单体爆发输出上,箭矢逸散则重在多目标覆盖。

ash这个则似乎微妙地处于这两个区间,相比4cd的冲锋,有每次的二连击,但是破甲区间明显低,另外配合天赋这个技能实际CD只有25s,而且一般也不考虑撤退再部署,是目前CD最短的暖机技能了。

另外这种技能类型目前压制力最强的依旧是蓝毒,2CD带来的天然优势,完虐一切3cd强力击。

一技能不推荐专精,不会吧不会吧不会有人花那么多材料提升4%的攻击吧?

二技能是ash最具特色上限最高的技能。优秀的回转,极恐怖的眩晕输出倍率,外加五潜首次技能初动与天赋眩晕能无缝衔接。建议配合闪击/红/W/德狗打满31发输出。

另外技能可控回转更快也是ash优势所在,相比过载和扫射,cd短但由于子弹数固定,导致加攻速其实没什么用(默认全程晕的情况下)。爆发时长可能不足以支撑整个高压波次,但足以迅速处理棘手敌人。

这个技能由于眩晕倍率的关系,吃面板拐率效果相当好,另外作为快狙中唯三具有控制功能的技能(另外俩是梅的一二),战略意义不言而喻。

实战体验,完美创造了快狙秒杀帝国炮火中枢的最速神话。这ash就是800甲飞机的天然克星。

首先肯定是力推一技能的华法琳。

这个完全没有争议,毕竟一技能是公认的冥土追魂技能,毕竟一技能不但有充能效果,而且还是自动触发,机制上还是最靠谱的最大生命值的百分比的奶人方式,这回血量,那是嘎嘎给力,只要敌人秒不了我们,FF0都能无压力救回来。

明日方舟 10-15挂机攻略需要的干员配置,先锋推进之王2技能或嵯峨2技能,德克萨斯或其他常规先锋,术师伊芙利特2技能或菲亚梅塔2技能,或澄闪也行,重装泥岩2技能或星熊+奶妈,近卫山2技能 或棘刺需搭配投降先锋,医疗闪灵2技能。

明日方舟10-15挂机攻略怎么打 10-15逃离炮火打法攻略

干员配置

先锋:推进之王(2技能) 或嵯峨(2技能)德克萨斯或其他常规先锋

术师:伊芙利特(2技能) 或菲亚梅塔(2技能),有小伙伴反映澄闪也行

重装:泥岩(2技能) 或星熊+奶妈

近卫:山(2技能) 或棘刺(需搭配投降先锋)

医疗:闪灵(2技能) 或其他单体医疗夜莺(2技能)或其他群体医疗

干员布局

如下图所示顺序位置部署: 德克萨斯 – 推进之王 – 山

山换棘刺或群攻近卫的话需要带执旗手先锋快速爆费。

继续部署: 伊芙利特(主力输出 向上)- 夜莺(向上)

伊芙利特可换菲亚梅塔2技能,有小伙伴反应澄闪也是可以的。

左侧部署: 泥岩,右侧补充闪灵(向上) ,随后挂机即可。城防炮交给泥岩吃。

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