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明日方舟普通囚犯怎么样

明日方舟普通囚犯,曼斯菲尔德监狱中比较常见的囚犯。虽然常见,但稍不注意,就会被他趁虚而入。

大约50kg

体格较为孱弱的囚犯。由于无法靠自己战胜束缚,反而学会了利用身上的装置进行防御的技巧。但是擅长源石技艺,一旦有解放的机会,会变得十分难缠。术师囚犯可以小幅度增幅敌人全队,如果防线吃紧,还是选择有限处理他会比较合算

在场时,全体敌方单位攻击速度增加30(不可叠加)

优先攻击禁锢装置,可同时攻击2个目标

禁锢状态下,不进行攻击,攻击速度减少50,防御增加300

进行第4次攻击前,切换至解放状态

解放状态下,攻击力提升50%

在 明日方舟 中有很多的不同类型的干员,其中有一种干员是狙击干员,很多朋友不知道狙击干员哪个比较厉害。为了解决大家的疑惑下面我就给大家带来明日方舟狙击干员梯度介绍。

梯度介绍

梯度说明

T1:非常推荐;T2:推荐使用;T3:推荐过渡使用;T4:过渡使用;规格外:在特定关卡/地点实力大增

注:特种干员由于用途特殊,以自身功能 、普通关卡实用性为基础为大家推荐

单体狙击

T1

能天使:低甲死神,加特林,olive

特点:物理主C

蓝毒:攻击带毒,攻击多个目标,糕点师

特点:混伤辅C

T2

守林人:攻击范围极大,狙击低甲单位,呼叫空袭

特点:物理主C,爆发

白金:蓄力攻击,攻击范围,大狙击之星

特点:物理辅C

流星:对空攻击特化,多体削防御,巡林客

特点:物理辅C,削弱

T3

克洛丝:伤害强化型,概率暴击,低星战神

特点:物理辅C

杰西卡:攻速强化型,生存能力强,新人之友

特点:物理辅C,生存

T4

安德切尔:狙击强化型,狙击远程单位,新人之友

特点:物理辅C

规格外

普罗旺斯:概率暴击,物理魔法,猎头者

特点:物理主C,斩杀

巡林者:对空攻击特化,极易养成,新人之友

特点:打飞机

群体狙击

T1

陨星:范围减甲,概率暴击,��界士

特点:物理群攻,削弱

T2

白雪:攻击距离极远,范围减速,龙门��鼬

特点:混伤群攻,减速

明日方舟所有囚犯的解锁条件都是第四次攻击时解放,重犯解放后解放其他在场囚犯。活动限定BOSS进入杀手状态后解放所有在场囚犯。术师不能攻击只能依靠前两者解放,解放次数受合约影响。《明日方舟》是由网易开发的一款国产战略经营类游戏,于2019年5月1日公测。玩家为寻治愈矿石病的方法将作为岛上的领导者博士。游戏是人人都熟知的词语,可以帮我们带来乐趣,可是你们有没有想过,游戏也是有危害的。切记沉迷游戏,要适度玩才有益健康。

明日方舟 重装干员哪些值得练的呢,重装的干员作为队友的盾牌和吸引火力的守护者,都拥有这不俗的防御力和血量。那么哪些值得练的呢,跟着我来看明日方舟重装干员推荐吧~

“一切必须回归既有的秩序,我不准许任何人违背法则。” ——塞雷娅(3星胜利)

6星干员,阻拦数2(精英化后变为3),tag:近战位 、防护 、治疗 、支援。

前莱茵生命科学家,与赫默的关系微妙,与伊芙利特有亲子般的关系。背景中拥有强大实力,把盾扔了挥起拳头估计没人挡得住,但在游戏里只是个奶盾。

精英化后解锁天赋“莱茵充能护服”:每在场上停留20秒,攻击力+2%(精二提升至5%),防御力+2%(精二提升至4%),最多叠加5层。精二在场上站满100秒后能提升25%的攻击和20%防御。但由于自身身材一般,就算站满了时间也还是不怎么能抗怪,攻击提升倒是不错,相当于了提高自身的治疗量。

精英化二阶解锁天赋“精神回复”,效果是每次回复友方单位生命值时额外回复该单位1点技力。主动型充电宝,配合上二三技能的群体回复效果显着。

1.塞雷娅

一技能“急救”给血量不足一半的一名友方单位回血,和临光的差不多,前期不如古米好用。

二技能“药物配置”能回复附近一定范围内的所有友军相当于塞雷娅攻击力85%的生命(2级),冷却较快。虽然是群体回血但效果比较一般,很多时候不如临光好用。

三技能 “钙质化” 是塞雷娅的招牌技能,技能开启后持续时间里会每秒回复附近所有友军相当于塞雷娅攻击力15%的生命,并使附近所有敌军受到的法术伤害+30%,移动速度-60%(4级)。技能中最引人注意的使敌人增伤效果配合高爆发的术士干员能够造成毁天灭地的伤害大范围的群体减速效果能大幅增加输出时间和近战干员生存,效果比辅助干员还强配合被动可以大范围持续全体充能治疗效果也是一流的。

综上所述,塞雷娅前期的表现相对其他六星干员虽然不尽人意,但精英化二阶之后凭借强力的三技能和二天赋能够实现大翻身,后期是极强的辅助型重装。前期抽到了就当普通奶盾用着吧,等到资源充足后可以优先精2。

优点:增加我方法术输出 、大范围减速 、充电宝

缺点:培养难度高 、前期表现平庸

前期推荐度:3

后期推荐度:5

2. 星熊

“这面盾叫做“般若”,是我从故乡带来的,它的“父亲”和家父是旧识。我在近卫局上任时,长官没少给我们白眼,但我和它都证明了自己——盾可以是武器,我也可以是。” ——星熊(交谈)

6星干员,阻拦数3,tag:近战位 、防护 、输出。

龙门近卫局精英,鬼族,拥有女性干员中最高的身高(184cm),剧情中有能挡掉w炸药攻击的出色战绩。

精英化后解锁天赋“战术装甲”,使自身获得12%的物理抵挡和法术抵挡,精英化后变为25%。相当于加了25%闪避:精英化二阶解锁天赋“特种作战策略”,使得所有友方重装干员的防御力提升6%,重装拐。两个天赋都是肉眼可见的实用。

一技能“战意”能在持续时间内同时提升自身的攻击与防御,在前期就能产生很好的效果,精二后就用不到了。

二技能“荆棘”是一个被动技能,使自身的防御力+9%,并且每次受到攻击时对目标造成相当于星熊攻击力60%的物理伤害(3级)。持续作战效果强,但在面对分批次的高强度敌人时不如一三技能,敌人攻速越高效果越强。三测时会反弹华法琳的二技能,估计是个bug,公测应该会修。

三技能“力之锯”使用后在持续时间里使用盾牌对前方一格的所有敌人进行切割,攻击力+75%,防御力+40%(3级)。力之锯模式下的星熊兼备了强大的防御力与物理输出,攻守一体。

星熊自身拥有着重装中顶级的数值,搭配上优秀的天赋和技能,使她拥有了顶尖的抗压能力外,还有着不凡的物理输出,既能抗又能打,毫无疑问是综合素质最强的重装干员,在前中后期都有着出色的表现,抽到必练。

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优点:能抗能打 、重装拐

缺点:培养难度高

前期推荐度:5

后期推荐度:5

卡缇

“我出生在莱塔尼亚的北方,那里到处都是雪和森林。对了,下次我来教您滑雪吧!” ——卡缇(交谈)

3星干员,阻拦数3,tag:近战位 、防护。

罗德岛行动预备组A4组员,是队里最活跃的成员。

精英化满级后解锁增加生命上限+12%的天赋,不提。

技能“生命回复·α型”能够回复自身的部分血量,在前期奶妈奶量不足的时候还是很有用的。

和米格鲁相比血量较高而防御较低,因此比较能抗法术伤害,但大多数的敌人都是以物理伤害为主的,因此泛用性没有米格鲁高。再加上自身是干员寻访限定不像米格鲁过关就送,因此前期更推荐米格鲁。

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优点:能够回复自身血量

缺点:低星导致自身属性有限

前期推荐度:3

后期推荐度:2

明日方舟 近卫断罪者的强度技能一是纯粹的欧皇看脸技能,可以充能3次,常规来说是充能二倍伤害,但是有5%的几率获得8倍的伤害提升,泛用度放到游戏中具体谈强度和就业面,实际问题去分析别看天赋带晕眩。

明日方舟近卫断罪者的强度泛用性如何 上下位替代介绍

1 、基础能力

就这个干员的面板,说直白点压根就不像是一个四星近卫,拥有888的攻击面板,188的皮脆防御,还有3555的优秀生命值,流基础素质来说是四星近卫中顶级的。其部署费用不高,配合天赋和先锋差不多,而且部署费用也不算高,与其说是近卫,不如说更像是五星的特种。

2 、技能效果评价

技能一是纯粹的欧皇看脸技能,可以充能3次,常规来说是充能二倍伤害,但是有5%的几率获得8倍的伤害提升,是纯粹的看脸技能,爆发能力说是骤的岛最强不夸张,梅菲斯特那个血量估计大家都心里有数,然而断提辖三拳必秒,可见这输出有多BUG。

二技能更像是娱乐类技能,有点自爆驴和隔壁大英雄的味道,大范围的法术伤害 沉默5秒,但有50%的几率失败,如果失败的话所有友军晕眩5秒,也是纯看脸技能,运气好逆天改命,运气不好全家升仙。

3 、泛用度

放到游戏中具体谈强度和就业面,实际问题去分析别看天赋带晕眩,但实际上是伪落地点火 一定的自保能力,典型的四星整活的工具人,专用危机合约这种,用二技能就是大范围群体沉默克制自爆虫和难打的敌人,不成功大不了再开一局。用一技能的话个人感觉作为盾侧输出来说很合适和靠谱,让她上前线阻挡有点为难人家,毕竟挡一而且生存面板并不是很好。

不得不提其基建技能效果真正的幻神级别的基建,对于懒还不喜欢排班的博士来说真的不错,精一后就能有35%的经验卡加成效果,这导致该干员至少要精一,就这点投入的成本,真的是不亏。

4 、上下位替代

玫兰莎-断罪者

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