红色警戒2尤里的复仇最强国家解析 含三方阵营介绍与攻略解析
红色警戒2尤里的复仇三方阵营攻略解析!尤里的复仇是红色警戒2的后续版本,游戏继承了红警的趣味元素,并在平衡方面有了更大的提升。尤里的复仇共为盟军、尤里、苏联三大阵营,那么三方阵营哪个更厉害,有些什么特点呢?
尤里:
尤里的优点是最强英雄最强坦克最强空军最强海军都在他这,很多单位都能让对手不敢松懈一刻。磁电是尤里的核心部队,却比犀牛更考验操作。玩的好就是逆天,玩不好就可能被敌人坦克爆锤缺点:尤里配合好操作好才能无敌,比较吃操作,容易被重装要塞克制
尤里:最佳战术:盖特+磁电+脑车+狂风=无敌陆军(克制所有单位),UFO+狂风+磁电可以加少量脑车,盖特=无敌破防
国家总分析:偏科太大,整体需要紧密配合,否则不堪一击,技术性高,战斗值中
平均机动性:★★★☆☆
平均战斗值:★★☆☆☆
平均防守值:★★★★★
技术:★★★★★
出色兵种:神经突击车,盖特坦克,磁电坦克,脑车,尤里X,狂兽人,镭射幽浮等
小技巧:基因突变在没钱时,可以罩在大波奴隶身上,不费钱,数量多,如果敌人的兵也很多,可以罩在他们头上。如果资金缺乏,扔进回收站,有钱,就进攻或者防守
神经突击车和自爆卡车差不多,都是自杀型的(接近自杀),拼命地往兵,坦克群里挤,这样造成的伤害更大,适合用来防御
心灵控制塔:心灵控制塔旁边最好带个病毒狙击手,因为兵没有多大的用处,也可以抵御步兵的攻击,但要小心狙击手,狙击手的射程比她远
磁电坦克:在攻击其他坦克的时候,吸起来到建筑(或其他地形对象)上按S键,坦克就会掉到那里并造成伤害(或爆了)。
狂兽人达到约9个就可以困住坦克,并无法逃脱了(除非它攻破了),然后就可以尽情的嘿嘿嘿。
苏军:
苏军的优点是前期犀牛制霸,对战无论怎么打,都是以犀牛为中心。操作简单,打法兵种单一,适合新手。缺点:没有远程单位,会被要塞磁电吊着打,后期无强势单位,只能靠数量压制,ra3和起义时刻也这样,苏军到后期很不好过
苏军国家有:苏联,伊拉克,利比亚,古巴,最佳战术:强攻+少量配合,如:天启+V3+鲍里斯。。。
国家总分析:各项指数都比较均衡,是新手的不二选择,怎么强攻都可以。。。战斗值最高,技术性最低
平均机动性:★★☆☆☆
平均战斗值:★★★★★
平均防守值:★★☆☆☆
技术:★☆☆☆☆
出色兵种:恐怖机器人,武装采矿车,犀牛坦克,V3火箭发射车,辐射工兵(伊拉克),巨型乌贼,天启坦克,武装直升机,鲍里斯,飓风级潜艇,基洛夫空艇
小技巧:武装直升机适合用来破坏防御设施,但缺乏对陆军部队等的防御,可在短时间内形成火力网,可以和巨炮媲美,是进攻,防守的不二选择。。。
犀牛坦克十字架攻击(上下左右)会比其他方位攻击远一格
磁暴线圈充能后的攻击不会再次加强,建议只放3个,停电时,2个兵充能会恢复电力,加一个兵充能会提高攻击,但是你放10个兵充能还是3个兵充能的威力。。。
当自己的船被乌贼缠身时可强行用乌贼攻击,敌军乌贼就会撒开
当乌贼缠住遥控坦克时,会被拽上岸,且不会死
盟军:
盟军的优点是t3强,光棱幻影在原版已经够强势了,吊锤等价犀牛。在yr中又加入了一个超级bt的单位战斗要塞,放重装大兵各种风筝,是各种车辆单位和空军克星,5个重装是最实用的,其他的玩玩就好,而且盟军有ifv不怕蜘蛛缺点:前期没什么强的单位,以防守骚扰为主
盟军国家有:美利坚(美国),英国,德国,韩国,法兰西(法国)。最佳战术:各种单位配合,战斗要塞在前,灰熊在中,光棱在后,即可暂时形成强悍火力,也可用飞兵和多功能等配合。
总分析:各个单位都有强悍的一面和脆弱的一面,只有互相配合才能发挥最大的优势。
平均机动性:★★★★☆
平均战斗值:★★☆☆☆
平均防守值:★★★★★
技术:★★★☆☆
出色兵种:美国大兵,重装大兵,火箭飞行兵,超时空军团兵,多功能,幻影坦克,遥控坦克,光棱塔(坦克),战斗要塞
小技巧:美国大兵可以用来防守桥和进攻要道,是初期防守不可取少的,中期可用重装
幻影最佳用法:伏击敌人。
光棱坦克不可直接强攻,会造成很大损失,需要战斗要塞来保护,以免受到坦克的攻击
灰熊的机动性好,可做急行军,来弥补很远地方的失误和攻击