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原神班尼特大招机制是什么 班尼特加伤机制介绍

  原神班尼特大招机制是什么?班尼特在原神世界观中的设定是“倒霉属性”,因为这个特质,他所拥有的班尼特冒险团也只留下了他一位,就连雷泽这样在野外长大的孩子,这样生存能力极强的孩子,也会跟着他三天饿九顿,(玩笑)但虽然剧情故事线中的班尼特很倒霉,在玩家手中,在强度上却是很幸运的被冠与了”火神“的称号,集加伤减CD和治疗于一体的他,即便是四星也很难被淘汰,但所有人都知道他强并不代表着所有人都知道他的加伤机制是怎么样的,下面则是小编对于班尼特的最强辅助能力——加伤进行的一份介绍,一起来看看和你理解的机制是不是一样的吧。

班尼特加伤机制介绍

班尼特大招加伤与班尼特的白值有关,大招加伤根据班尼特的基础白值对攻击力进行加成。出色的元素破盾能力,高额的生命回复,可观的攻击加成,优秀的buff移除能力,压制性的近战附魔,本身又具备不俗的火元素伤害,班尼特的这些优势,都建立在攻击力属性的基础之上。

技能大招美妙旅程是班神核心的技能,能够生成鼓舞领域,造成高额的火属性伤害,具备可观的增伤机制,身处于鼓舞领域内的我方队友,生命值高于70%时,能够基于班尼特自身的血量和攻击力对队友进行生命值回复和攻击加成,相反低于70%时,生命值回复将会超过70%。

此外班尼特的增伤机制取决于自身的基础攻击力和生命值高低,因此班尼特的大招增伤的根本依据就在于班尼特白值对于攻击力的增益程度。班尼特自身伤害并不算相当优秀,但班神的辅助能力很强。大招回血加攻+满命火元素附魔,也使得班尼特具备了出色的破盾能力。

所哟武器方面我们能够选择白值高的像是天空之刃,风鹰剑这样别人用不上班尼特当宝的五星武器,圣遗物则无脑宗室套,羽毛拉满,其他部位随意生命主词条为佳就好