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星际之狼3内战的讲解 3族星际之狼内战的故事 已采纳

人族的内战最容易见到的情况无疑是双方互架坦克隔海相望,然后不断地利用空中视野和坦克射程来进行占便宜。正是因为人族坦克强大的防御能力,所以双方没有把握之前谁也不敢先手冲对方坦克阵,所以人族的一厘米架坦克能够互相玩很久,一直到有一方完全占据了优势,例如制空权的确认,或者是对方兵力没有自己多,只有这种情况下才会来一次大规模的决战,但是如果双方都是顶尖的人族选手,那么这个比赛就会十分好看了,双方会不断地开始进行骚扰强迫对方露出破绽,在交战时也是拼尽全力进行操作。所以人族的内战特点就是韧性大,双方很难有机会一击致命,往往需要打很久才可以。

相比起人族神族的内战就经常是两种模式了,一种是和人族差不多的中规中矩打法,打着打着一放有了优势然后一波推死,而另一种内战方法就十分的精彩,由于神族本身的建造建筑的特性和折越的机制,这使得许多神族玩家喜欢在天梯上用各种狗招来阴对方,而这种方法在内战中尤为常见,比如可能这边放的是野隐刀,那边放的就是野先知,所以在这种情况下就是考验神族的纪律性,往往谁的纪律性好,侦查的位置比较精妙那么就会获得一定的优势,如果他在残局的战斗中还有一定的经验,那么神族互狗后的局面就是有经验的一方更容易获胜,所以神族内战时往往就是拼的智商。

虫族的内战通常打起来都比较精彩,由于虫族前期依靠的单位只有小狗毒爆,或者是蟑螂等这种单位,而这类单位在内战中就是依靠数量,谁的数量多谁就更占有优势。如果内战的双方都喜欢互相拼狗毒爆,那么看的观众们就可有福气了,小狗本身血量比较低,而有毒爆虫的存在双方必须不断地来通过操作引爆毒爆虫,在这个时候双方就是完全依靠操作和基本功互拼,因为虫族的单位需要通过虫卵孵化,谁注卵的基本功差,在交战时谁的兵力就会少,有时这种紧张刺激的拼狗能够持续长达五到十分钟,一旦失误一下瞬间就死崩盘,所以ZVZ真的是一个体力活。

其实三个种族内战中大多数就是比较紧张刺激的,其归根结底就是因为在内战争任何的种族优势和劣势都会荡然无存,双方都在同一个起跑线上,在开局时双方一模一样的开局都是很常见的时候,那么基本条件都一样的情况下唯一的变数就是玩家的能力了,比如运营能力和操作能力,这也是为什么说大家说内战是最显示真是能力的原因。那么你有什么印象深刻的内战经历么?你看过最精彩的内战比赛又是哪一局呢?